英特尔Arc显卡32.0.101.6737驱动:支持《上古卷轴4 : 湮灭 重制版》等

360影视 动漫周边 2025-04-24 20:24 3

摘要:英特尔发布了Arc显卡32.0.101.6737驱动程序,这是一个WHQL版本的驱动程序,为《上古卷轴4:湮灭 重制版(The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered)》和《光与影 : 33号远征队(Clair Obscur

英特尔发布了Arc显卡32.0.101.6737驱动程序,这是一个WHQL版本的驱动程序,为《上古卷轴4:湮灭 重制版(The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered)》和《光与影 : 33号远征队(Clair Obscur:Expedition 33)》带来了Game On Driver支持。

与32.0.101.6734驱动相比,锐炫B系列显卡运行《无限暖暖》的性能有所提升:在Ultra设置下,1080P平均fps提升了7%;在Ultra设置下,1440P平均fps提升了5%。

已修复的问题

英特尔锐炫B系列显卡产品:

《赛博朋克2077》(DX12)在某些主板上开启光线追踪可能会出现出现间歇性崩溃。

英特尔锐炫A系列显卡产品:

《使命召唤21:黑色行动6》(DX12)在某些战役场景中可能会出现比预期更暗的阴影。

英特尔酷睿Ultra 2系列处理器产品:

《使命召唤21:黑色行动6》(DX12)在某些战役场景中可能会出现比预期更暗的阴影。

在某些设备上玩游戏期间,用户在屏幕录制时可能会遇到低于预期的性能。

在执行某些作时,在外部显示器上播放视频可能会遇到间歇性卡顿。

已知的问题

英特尔锐炫B系列显卡产品:

《使命召唤21:黑色行动6》(DX12)在游戏过程中,某些场景可能会出现闪烁的损坏。

《Returnal》(DX12)在打开光线追踪设置的情况下,玩游戏期间可能会遇到应用程序崩溃。

《使命召唤:战区2.0》(DX12)在某些情况下,水域可能会出现腐蚀。

MLPerf在多GPU系统配置下运行时可能会出现间歇性错误,其中一个解决方案是建议关闭集显。

SPECapc for Maya 2024在基准测试期间可能会遇到间歇性应用程序卡死。

运行基准测试时,适用于Davinci Resolve Studio V19的PugetBench可能会崩溃。

英特尔锐炫A系列显卡产品:

《Returnal》(DX12)在打开光线追踪设置的情况下,玩游戏期间可能会遇到应用程序崩溃。

运行基准测试时,适用于Davinci Resolve Studio V19的PugetBench可能会崩溃。

英特尔酷睿Ultra 1系列处理器产品:

将基准预设设置为扩展时,适用于Davinci Resolve studio V19的PugetBench可能会间歇性出现错误。

Adobe Premiere Pro在执行8K AV1编码后,输出视频可能会出现损坏。

将基准预设设置为扩展时,适用于Davinci Resolve studio V19的PugetBench可能会间歇性出现错误。

该版驱动程序适用于酷睿Ultra 200系列(Arrow Lake / Lunar Lake)/酷睿Ultra 100系列(Meteor Lake)和第11/12/13/14代酷睿处理器的核显(Tiger Lake / Rocket Lake / Alder Lake / Raptor Lake / Raptor Lake Refresh),以及DG1 / 锐炫A310 / A380 / A580 / A750 / A770 / A770M / A730M / A570M / A550M /A530M /A370M / A350M / B580 / B570独立显卡。英特尔Arc显卡驱动程序32.0.101.6737(Windows 10/11 64-bit),下载地址:点此前往>>>

来源:超能网一点号

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