摘要:当你在召唤师峡谷用佛耶戈打出5杀时,不知道这个英雄的骨骼刻着中国ID——从EZ的魔法手套到萨勒芬妮的声浪,中国的设计师团队主导开发了英雄联盟近三分之一的英雄。以下介绍4个知名度较高的LOL中国设计师。
by 中国画师 Souptass,图源自Art Station
当你在召唤师峡谷用佛耶戈打出5杀时,不知道这个英雄的骨骼刻着中国ID——从EZ的魔法手套到萨勒芬妮的声浪,中国的设计师团队主导开发了英雄联盟近三分之一的英雄。以下介绍4个知名度较高的LOL中国设计师。
苏可
苏可(Suke)《英雄联盟》前设计师和插画师。他毕业于鲁迅美术学院雕塑系,扎实的艺术功底让他的作品既有雕塑的厚重感,又充满动态张力。
2011年加入拳头公司后,他负责过英雄原画、赛季主题海报和登录界面设计,其中的经典的作品包括大元素使拉克丝、伊泽瑞尔、卡特琳娜和灵魂莲华系列的原画,以及“未来战士EZ”皮肤。
苏可的创作风格很有辨识度,冲击力十足。比如他设计的卡特琳娜原画,人物跃动的战斗姿态让玩家一眼就能感受到角色的爆发力。
他也擅长刻画多人混战场面,2012-2016年的赛季宣传插画中,英雄们激烈对抗的宏大场景至今仍被老玩家津津乐道。
除了游戏内的设计,苏可还参与过《英雄联盟》赛事视觉的塑造,如S2到S6全球总决赛的登录界面和宣传海报,奠定了早期电竞赛事的视觉基调。
后来他还跨界尝试了《云顶之弈》的角色设计,例如融合东方元素的“可酷伯”就出自他之手。
2020年后,苏可转向《无畏契约》项目组继续从事概念设计,但他在《英雄联盟》留下的作品依然是玩家心中的经典。
潘诚伟
潘诚伟
潘诚伟(PanDa)是拳头游戏资深角色设计师,毕业于北京电影学院,后赴美深造并深耕游戏艺术领域十余年。
他主导设计了《英雄联盟》多款现象级角色与皮肤,包括佛耶戈、亚索、烬、厄运小姐、源计划系列及IG冠军皮肤,其中IG系列的中国水墨技法,成为了全球玩家瞩目的东方文化符号。
他的作品擅长将东方意境与西方科幻美结合,如“玉剑传说”系列以玄幻元素重构了原型,沙漠皇帝皮肤又通过奇幻的笔触活化了角色的历史感,具有强烈的叙事风格。
2020年,他为Uzi创作了退役纪念图《Forever UZI》,将卡莎与薇恩双角色同框,感动无数玩家。
作为拳头核心美术成员,潘诚伟经手近百张角色原画,KDA女团、源计划维恩等插图屡次入选Artstation年度热门。2023年后,他以工作室形式继续参与拳头项目。
肖茂楷是《英雄联盟》早期核心设计师之一,自2011年加入拳头游戏起长期主导英雄与皮肤开发。
他毕业于北京航空航天大学及美国卡内基梅隆大学,成为拳头首批华人设计师。职业生涯始于美国总部角色设计团队,代表作包括以自己中文名谐音命名的英雄“扭曲树精·茂凯”、艾克、亚索、泰隆、泽拉斯等经典角色。
皮肤系列包括魔法少女拉克丝、提莫大魔王、刀锋意志艾瑞莉娅(重做前)、DJ娑娜以及浪人武士亚索。
2014年,肖茂楷调任香港筹建拳头亚洲研发中心,担任美术总监并参与《符文之地传说》的跨区域联合开发,推动中国元素融入全球性IP。
在职业巅峰期,他却选择离开效力十年的拳头,回国创立成都RELINK工作室,转向移动游戏领域探索新赛道。有趣的是,拳头曾为庆祝其女儿生日推出茂凯皮肤“喵凯”。
陈波
陈波(CHENBO)是《英雄联盟》美术设计领域的知名中国插画师,早年以“神不月”为笔名活跃于国内游戏艺术圈。
他毕业于中国美术学院,凭借扎实的绘画功底和对东方美学的独特理解,成为暴雪娱乐与拳头游戏争相合作的对象。
职业生涯早期曾两次斩获暴雪全球美术大赛冠军,后受邀为《英雄联盟》创作英雄主题插画,代表作包括梅尔、异画师,魔女皮肤系列;暗夜使者伊芙琳、御剑飞仙菲奥娜的登录界面原画,作品中常融入水墨晕染与动态光影,赋予角色强烈的视觉张力。
他尤其擅长将武侠意蕴与西方奇幻风格融合,例如为“玉剑传说”系列皮肤设计的苍龙、仙鹤等元素,成功推动国风美学在全球玩家中的传播。
除《英雄联盟》外,他还参与过《魔兽世界》《暗黑破坏神》等国际IP的美术创作。
除了以上优秀设计师,民间华人画师也不遑多让,百花齐放,各具特色。
来源:冰封魔导领域