这位35+大牛的新作刚刚首曝:参与过8款S级项目,待过网易字节!

360影视 日韩动漫 2025-04-25 19:49 3

摘要:曾经,SLG品类因其存在较高的竞争壁垒被国内大厂牢牢掌控,但自从《三国:谋定天下》打破头部垄断,小游戏乘上SLG风口疯狂捞金......仅一年时间,SLG市场似乎又回到以前那个鲜花着锦,烈火烹油的黄金时代。

文 / 手游那点事 willow

曾经,SLG品类因其存在较高的竞争壁垒被国内大厂牢牢掌控,但自从《三国:谋定天下》打破头部垄断,小游戏乘上SLG风口疯狂捞金......仅一年时间,SLG市场似乎又回到以前那个鲜花着锦,烈火烹油的黄金时代。

如今,这一赛道又将迎来一位新的挑战者。

就在刚刚(4月25日),曾在今年4月接受《三谋》研发商华娱网络投资,由前朝夕光年Gaia工作室三组负责人覃宇清(现风澜网络创始人兼CEO)带队的SLG新品《代号Space》正式首曝。

(图源:风华游戏集团-千钧工作室)

而早在两天前,覃宇清就在风华游戏集团(风澜游戏x华娱游戏)的官号上发布一篇名为《我怎么35+还在做游戏》的长文。文中,曾参与《三谋》《率土》《万国》《AFK》等8个S级项目的覃宇清聊起自己在游戏行业打工的11年——尽管通篇未直接提及《代号Space》项目,但字里行间仍流露出覃宇清对自家游戏的信心。

而这份信心也对应了昨天覃宇清朋友圈发出的预告配文:“鼓起勇气。要翻一堵墙最好的办法是先扔只鞋子过去。”

那么,这款尚且还处在起步阶段的《代号Space》会是一款怎样的游戏?

据公开资料显示,《代号Space》是一款科幻宇宙题材的策略游戏。从风华游戏集团揭露的美术概念图来看,该游戏可能会涉及空间站建设、战舰战斗等诸多元素。

(【新上海】斯坦福圆环生活区)

(【大庆号】太阳风拦截器)

不仅如此,游戏似乎还允许玩家建立太空玩家基底。虽然暂不清楚该设计是否承担SLG中的建设、生产,甚至社交功能,但《代号Space》显然在SLG玩法自由度方面有着一定的想象空间。

(玩家基地)

在《代号Space》的揭露文章中,制作人五轮还向我们介绍项目中两位经历奇特的美术成员。第一位是在项目担任场景设计的微博@铁憨憨nangesfg(范文南)。

作为中央美术学院的毕业生,早在2020年他就凭借一组被称作“大基建朋克”的中国科幻画作在区内走红。随后这几年范文南也继续围绕该风格进行创作,最终完成具有近现代科幻画风的《中国2098》系列。

(图源:观察者网)

或许正是得益于这份对科幻题材的气味相投,当《代号Space》找上范文南说起团队想做一款怎样的作品时,双方顿时一拍即合。范文南也因此加入《代号Spa负责》项目组负责场景相关的设计工作。

(【葛洲坝】戴森云单元阵列)

但在战舰美术设计方面,《代号Space》却犯了难。简单来说,团队希望游戏中的战舰尽可能考究,并符合军事常识和逻辑。但在接触了一批有相关经验的美术设计者之后,“艺术有余而工业不足”的美术风格并非是《代号Space》团队所追求的。

为此,团队甚至不惜来到游戏行业之外去寻找相关人才。幸运的是,《代号Space》最终找到一位不在游戏行业工作,但却是爱好硬表面设计的工学博士。而他做出的战舰设计也完美符合项目调性,兼顾工业逻辑和科幻美感。

(【共和国之辉】004号空天母舰)

(【共和国之辉】004号空天母舰设计师手稿)

(卡辛级战术驱逐舰)

总的来说,虽然此次《代号Space》首曝没有透露玩法上的相关设计,但仅看这家初创公司的第一款游戏就瞄准SLG空缺的蓝海市场,可见《代号Space》的野心着实不小。

当然,除去《代号Space》为数不多的首曝资料之外,背后的研发商风澜网络也相当值得一聊。

作为一家成立于2025年的初创公司,风澜网络在2025年4月就已经闯入行业视野。

据了解,或许是得益于覃宇清早期将全部存款借给(B站接手前、还没测试过的)《三谋》的魄力,又可能是《代号Space》在内部的数据表现实在亮眼......总之,2025年4月,风澜网络获得《三谋》研发商华娱网络的投资——据企查查数据显示,后者出资11.11万元占股约10%,而前者也凭借此事在业内积累了一定名气。

但事实上,即便抛开游戏场上的恩怨情仇,单就覃宇清的个人价值而言,华娱网络也完全有理由掏出这笔投资。

作为在游戏行业沉浮近11年的资深游戏人,覃宇清在SLG领域的履历近乎无可挑剔——

据此前曝光的脉脉资料显示,覃宇清于2013年加入网易。在网易长达7年的任职期间,覃宇清先后参与头部SLG产品《率土之滨》《明日之后》,以及《影之刃》《乱斗西游》《秘境对决》等游戏的营销工作。

在此之后,覃宇清便辗转在数家大厂之间积累经验:2020年4月,覃宇清加入莉莉丝参与《剑与远征》《万国觉醒》游戏项目;2020年11月加入Funplus参与《阿瓦隆之王》等SLG项目;2022年10月加入字节游戏,担任字节跳动朝夕光年Gaia工作室项目三组负责人,主要负责全球发行和市场运营。

毫不夸张地说,仅看上述这一连串的豪华履历,经验丰富的覃宇清就足以成为SLG领域最值得投资的游戏人之一。但更加难得的是,最终选择自主创业的覃宇清无论在项目研发还是人才招聘上,依旧延续了大厂出身的高标准。

据覃宇清在《我怎么35+还在做游戏》一文中提到,得益于在游戏行业长达11年的摸爬滚打,其本人不仅始终保持着对游戏的爱和理想,并且对行业人才也建立起极高的审美标准。

例如此前有媒体报道的风澜网络招聘信息就提到,其《代号Space》团队成员均来自字节、腾讯、网易的资深从业者,人均具有多年丰富的游戏开发设计经验。

而截至目前,风澜网络仍在招聘游戏技术美术TA、游戏3D主美、U3D客户端、游戏特效、游戏界面搭建工程师等职位。从职位描述上看,《代号Space》对于人才招聘的能力要求几乎也是对标一线大厂。

(目前《代号Space》岗位仍在热招,欢迎各路高手投递)

在覃宇清个人能力和风澜网络精英团队的加持下,相信不久的将来《代号Space》能够给到SLG品类更多的惊喜。

来源:手游那点事

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