摘要:大家好我是指尖,体验服6日更新,大批量调整了英雄和装备的平衡,本文来聊聊关于英雄的调整,共有10个英雄,或许就有你关注的那个。
大家好我是指尖,体验服6日更新,大批量调整了英雄和装备的平衡,本文来聊聊关于英雄的调整,共有10个英雄,或许就有你关注的那个。
被动持续时间,并非击杀敌人后的buff,而是每次远端普攻降低敌人15%移速和增加自身15%移速的效果,前期削弱0.25秒持续时间,后期增加0.5时间。
我觉得算是加强,稍微算了下,五级前是削弱,五级的时候持平,之后就都是加强了,持续时间的提升,可以让玄策拉扯能力更强一点。
昨天刚说韩信踩到红线了,今天就挨刀了,果然一个英雄的强弱是可以通过数据体现出来的。
本次调整对二技能前期的CD增加了一秒,满级后保持一致,降低了韩信的机动性,以及刷野的效率,看来这次超级横扫给他的增益效果不小啊。
体验服的钟馗要结合此前的调整一起看,现在1技能内圈可以给敌人叠加印记,大招能吸一片,所以这次将减速效果进行了调整,内外圈统一1.5秒的减速。
是加强还是削弱这个是难讲的,如果你能每次都内圈炸到人那就是加强,不然就是削弱。
二技能的冷却时间增加了0.5秒,满级后保持一致,话说不知火舞在顶端局已经强了这么久了,策划这次终于还是对她动刀了。
二技能是不知火舞的核心技能,更是进场输出的起手技,技能增加了0.5秒,不止降低了清兵效率和发育支援速度,还对连招进行了限制,以前可能21a3之后立马就能用2技能补刀,现在敌人反应过来,可能就会因为这0.5秒的技能真空期而逃走。
手里没有伞的时候获得的移速进行了平调,固定50点变成了30-60点,前期削弱20点,满级增加10点,这个调整方向似曾相识,在强势期削弱(转线变慢),在弱势期加强(拉扯更强),所以我说这次调整算是平调,非要有个方向,那就是略微的削弱吧。
敖隐的调整就很简单了,直接削弱了火龙魂的额外AD加成不过也只有0.06,数值不多,但别忘了火龙魂是可以*3的,所以削弱应该挺明显。
这英雄前期虽然弱,但装备成型的伤害的确有点不讲理,生存能力还那么强,削弱合理。
荡秋千的伤害削弱了基础数值,但增加了AP加成,一般来讲少司缘的法强装不多,所以这个调整的影响,我觉得是偏削弱向,直接走纯肉的更是如此。
敌方多个目标被挂上“缘”后互相靠近的减速前期减半,后期保持一致。
二技能二段的定身时间削弱,所以打完伤害速度更快了。
毫无疑问,少司缘这波是纯粹的削弱,喜闻乐见,高端局这英雄已经是最强辅助了,非禁必选的那种,有大乔巅峰期的影子。
本次嫦娥再次进行了大范围的调整,被动,也就是强化普攻的冷却时间随时间降低一秒。
二技能漩涡可以吸附兵线,清兵效果更好,尤其是后期断兵线时更好用了。
不过冷却时间的调整不要被表象影响,持续时间4秒调整到了5秒,这当然是好事,但冷却时间从使用后进入冷却,变成了结束后进入冷却,凭空让技能多了5秒的冷却,虽然冷却时间降低了1.5-1秒的时间,但总冷却还是多了3.5-4秒的时间。
伤害构成调整,数值提升了,但一个目标吃到的伤害次数降低了,而回复的法力值,直接取消了AP加成,并削弱了额外生命值的加成。
大招全期增加冷却。
总的来说,我觉得嫦娥这波属于平衡了强度,中路可能收益要更高一点,或许还是一次把她赶出野区的调整方向。
澜的调整非常直白,直接削弱了二技能的冷却。
当然了,直接1212赶路跑算是加强,因为直接降低了前期0.5秒冷却,但强普每次只能降低10%冷却,按照0冷却缩减计算,调整前20%冷却,每刀可以减1.3秒,剩5.2秒,调整后10%冷却,每刀可减少0.6秒,剩5.4秒。
所以前期削弱,后期保持不变,澜的削弱早就预料到了,这个英雄不该有50%以上的胜率,因为出场率太高了。
被动的海潮减速效果进行了平衡,前期削弱减速效果,后期补偿了一点,但这不是重点,重点是二技能的冷却前期直接加了5秒,后期减了一秒。
所以这波调整对大乔来说一定是削弱。
以上就是本次更新对于英雄的调整,欢迎大家评论区留言讨论,说说你的观点吧。
来源:雪山神女