利润暴涨290%,年入226亿:可怕,它吊打了A股所有游戏公司!

360影视 动漫周边 2025-04-30 11:37 2

摘要:前者数据显示,公司去年全年实现营收226.2亿元,同比增长70.27%,打破自身记录的同时,稳居A股游戏第一;而归母净利润为12.13亿元,同比增长131.51%;扣非净利润为16.43亿元,同比增长290.2%;经营性现金流为50.46亿元,同比增长62.6

文 / 手游那点事 恶魔摸摸猫

至今仍没看到《无尽冬日》的上限在哪里。

今天(4月29日),世纪华通发布2024年财报及2025年一季度报。

前者数据显示,公司去年全年实现营收226.2亿元,同比增长70.27%,打破自身记录的同时,稳居A股游戏第一;而归母净利润为12.13亿元,同比增长131.51%;扣非净利润为16.43亿元,同比增长290.2%;经营性现金流为50.46亿元,同比增长62.67%,多项核心指标均实现大幅增长。

与此同时,步入2025年,世纪华通仍然保持着远超行业平均水平的业绩增速。

据公司数据显示,2025一季度已实现营收81.45亿元,同比增长91.12%;归母净利润13.5亿元,同比增长107.2%,甚至超过了去年的数据;扣非后净利润13.46亿元,同比增长107.95%;经营性现金流12.91亿元,同比增长48%。

过去一整年,我们从季度报表到半年报表,多次报道了世纪华通的收入表现,所以对于其良好的业绩状态是有所预期的。但即便如此,在正式看到了全年收入的各项核心数据时,还是不免地惊讶——比预期想的还要夸张。要知道,这些数十乃至上百的增速背后,是以亿元为单位的,而这放眼整个游戏行业都是极少有的存在。

游戏业务一路高歌猛进,背后的主要原因是公司在海内外两个市场均有重大突破,特别是海外业务部分。据2024年财报数据显示,公司海外收入为113.67亿元,占比达50.26%,首次突破半壁江山,成为驱动业绩增长的核心引擎。

其中,点点互动成为了最大功臣。去年,他们旗下自研的冰雪生存题材手游《Whiteout Survival》(中文名《无尽冬日》)大热,全球下载量突破1亿大关,在100多个国家和地区的iOS畅销榜名列前茅,展现出持久的市场生命力。

(截止到目前,游戏位于75个国家地区iOS游戏畅销榜Top20)

据笔者过往的观察,《Whiteout Survival》自去年1月开始不仅长期稳居中国出海手游收入榜首,更在今年3月期间,凭借着火爆的二周年庆典“Dawn Feast”活动,登顶全球手游收入榜,并且当月成为该游戏历史收入最高的月份。

不仅如此,今年开始点点互动旗下多款SLG新品,如《Kingshot》《High Sea Hero》等陆续登录海外市场,开始为游戏业务注入新的发展动力。

前者将“Thronefall”这一备受玩家好评的轻度塔防玩法,与《Whiteout Survival》的成熟模拟经营SLG框架,融合在了一起,再配上类似Supercell式的卡通化视觉表达风格,游戏成功打开了海外市场。

目前《Kingshot》已经闯进了以美国为代表的17个国家地区iOS游戏畅销榜Top50,而在今年3月SensorTower发布中国手游收入增长榜上,游戏位于Top6,展现出了较强的市场潜力。

后者《High Sea Hero》则是采用了市场少见的海战题材,并将“开箱子like”融入到了SLG产品里面,成功吸引了一大批轻度休闲用户的关注。

不过,比起前两者,《High Sea Hero》的表现相对中规中矩。据点点数据3月估算,当时该作总流水在3044万左右(首月流水1443万,二月流水1260万),美国、中国台湾、中国香港以37.63%、16.12%、9.12%的占比位列TOP3。

在SLG之外,点点互动也稳固住了他们过往在休闲游戏领域所积累的优势。像是《Dragonscapes Adventure》《Family Farm Adventure》等经典产品表现都十分稳健,特别是后者,截止到目前《Family Farm》自创IP系列作品已累计用户超1.5亿。

得益于以上多个产品的亮眼表现,目前点点互动已攀升至中国手游发行商收入榜第二、成功跻身全球手游发行商收入榜前十,在全球市场上表现了强劲的竞争力。据去年财报显示,点点互动2024年收入约150亿元,同比增长155%,占整个集团收入近70%,利润实现数倍增长,成为公司业绩的中流砥柱。

再来看看国内业务方面,这部分点点互动与盛趣游戏一起扛起了大旗。

点点互动主要还是得益于《Whiteout Survival》国服,即《无尽冬日》的亮眼表现。值得一提的是,它可以说是最早吃到微信小游戏市场红利的产品之一,自从上线开始就一直处于微信小游戏畅销榜前列,不仅成为2024年国内市场的现象级小游戏产品,而且还被众多游戏厂商争相模仿。

而从另一维度的数据也能佐证《无尽冬日》的成功。今年2月,世纪华通发布的公告《关于追认2024年度日常关联交易及2025年度日常关联》,提到了其与关联方腾讯集团的业务合作详情。

据悉,去年相关渠道费为5.77亿元,渠道结算收入则为22.45亿元。作为对比,这两项交易金额在2023年分别是0.58亿元和1.49亿元。——这其中多达22亿元的收入便主要源于《无尽冬日》的发力。

世纪华通国内游戏业务的另一个支柱,便是盛趣游戏。自从去年行业老兵彭程出任CEO,重回公司研发一线之后,这家历史悠久的老牌厂商爆发了逆势发展的活力。

一方面,多款经典IP产品如焕新生。以《龙之谷》怀旧服为例,上线首周活跃人数同比增长82%,收入同比增长88%;

而《热血传奇》端游则以“新百区”玩法激活老用户群体们,使得游戏连续两个月活跃用户同比激增82%,收入大涨108%,也再次证明了传奇游戏依旧拥有强大的市场潜力和玩家基础。

手游产品《光明勇士》与不同发行渠道展开了深入合作,去年6月开启首轮合作专属新服,随后保持着每周开启新服的趋势,使得游戏整体流水对比23年同期增长达800%。

另一方面,在如今竞争激烈的市场环境下,盛趣仍然有多个新品突围。首先是基于传奇IP推出的《盟重神兵》,今年1月上线首日便吸引了超50万玩家前来游玩,后续更是靠着“爷青回”等一众传奇梗,在各大社媒平台破圈传播,游戏热度居高不下;

其次,龙之谷IP续作《龙之谷世界》,在完美还原职业特色,剧情故事等经典元素同时,还成功在手游端移植和优化了其独特的3D战斗系统,因此吸引了大量老玩家的回归和新玩家的加入。

游戏上线首日即登顶中国iOS手游下载榜,随后闯入iOS游戏畅销榜Top10,并登顶伽马数据新游首月流水榜。据后者预测产品首月流水超3亿元。

看完国内外游戏业务表现之后,最后再来聊聊世纪华通目前的储备产品。

据财报显示,点点互动目前旗下有《Tasty Travels: Merge Game》、《Family Farm Match》、《消消闯天下》、《代号: VC》、《代号: GA》、《代号: WS》共6款在研产品,分别涉及三消、模拟经营、SLG等赛道。

而盛趣游戏方面,目前曝光的主要有《饥困荒野》。游戏全平台预约量超千万,广受玩家好评。其海外版本长居日韩畅销榜前列,曾斩获Google Play最佳对战游戏的荣誉,而国服首测拿下TapTap平台9.0高分,预计上线后可以获得国内玩家的广泛认可;

他们还有一款代理发行的产品,即吉卜力风格放置手游《云海之下》。游戏主打轻松放置玩法,同时融入策略性战斗、元素克制体系和赛季制竞速模式,结合MMO数值养成与旅人牌系统,兼顾休闲与深度体验,目前已拿到版号,进入上线冲刺阶段。

与此同时,盛趣还在加速推进《传奇世界》《彩虹岛》等核心IP的多端互通版本,并试水小游戏赛道。

总的来说,在全球游戏市场竞争加剧的大背景下,世纪华通在2024年仍然交出了一份足以称之为优秀的答卷。而在多款SLG长青产品的帮助下,步入2025年,他们依旧有机会保持着这一强劲的发展势头,在不断打破自身记录的同时,也会让全球玩家看到更多属于中国游戏的活跃身影。

来源:手游那点事

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