摘要:实话说,即便放眼整个市场,你大概也找不出几个比《和平精英》更加“敢想敢做”的产品:光是最近实装的六周年版本里面,游戏就一口气推出了「超体-核爆对决」以及「突变团竞3.0」两个新模式。一款战术竞技手游中能够同时出现“搜打撤”、英雄射击等爽点截然不同的玩法体验,这
文 / 手游那点事 Sam
运营六年之后,一款手游还能以怎样的方式保持「长青」?在这方面,《和平精英》或许是当下最具参考价值的“教科书”之一。
实话说,即便放眼整个市场,你大概也找不出几个比《和平精英》更加“敢想敢做”的产品:光是最近实装的六周年版本里面,游戏就一口气推出了「超体-核爆对决」以及「突变团竞3.0」两个新模式。一款战术竞技手游中能够同时出现“搜打撤”、英雄射击等爽点截然不同的玩法体验,这在以往完全是一件难以想象的事情。
加上《猪猪侠》《熊出没》等各种充满想象力的IP联动,几乎每次大版本更新,我都会感叹光子身上仿佛不存在任何的“创作瓶颈”,能够持续为玩家创造出意想不到的惊喜。而不断涌现的内容活力,也让上线六年的《和平精英》至今仍然毫无争议地稳居品类Top1。除夕当天,游戏DAU甚至成功突破了8000万大关,宣告自己的“逆生长”之路还在继续。
都说打江山易,守江山难。但在光子眼里,他们的目光似乎从不局限于「守成」二字,而是希望让《和平精英》不断实现自我进化,在未来多年内保持长青。
上周举办的SPARK腾讯游戏2025发布会上,《和平精英》就公布了一个覆盖暑期玩法、PC模拟器、AI科技、绿洲启元创作生态、商业化及跨界联动六大模块的“革新计划”。无论从哪个维度来看,都可以说是真正意义的「拉满」了。
01
从手游Top1走向PC平台
发布会公布的诸多新内容当中,最重磅的无疑是《和平精英》PC模拟器即将革新上线的消息。一直以来,玩家们的“模拟器需求”其实更多依赖于第三方模拟器来满足,但面对跨平台的性能优化无疑是技术难点之一,而且在操作以及体验上的软硬件支持和适配都一直没有针对性的匹配和调整。
对一款已经走过六个年头的射击产品而言,选择在这个时间节点挑战技术难度与竞争压力都更加大的PC平台,似乎是一件有些“反直觉”,也很容易吃力不讨好的事情。明明市场成绩至今未见半点下滑,为什么光子还要去花大力气,为《和平精英》专门开发一个PC模拟器?
很简单,因为用户需求就摆在那。
一方面,随着PC设备的高度普及,「跨平台」近两年已经逐渐成为整个射击品类的主流趋势。这既是基于打通更多游玩场景,借此提升用户粘性与长线留存的考虑,很大程度上也是为了摆脱硬件限制,让游戏能够用更加优秀的视听体验,触达对沉浸感有着较高要求的玩家群体。
因此,《和平精英》也将PC模拟器“革新”的其中一个重点放在了画面升级上。除了目前已经开放的4K极清画质与240帧刷新速率的独有选项之外,光子还在发布会中展示了PC模拟器即将实装的场景动态光源、材质细节提升等一系列优化,迭代效果相当明显。
而在研发团队的性能优化下,即便是将画质选项全部拉满,对PC设备的配置要求也控制在了一个十分“亲民”的程度。从官网提供的参考来看,游戏推荐配置的显卡要求仅为RTX1050,4K极清配置也只需RTX2080即可流畅运行。加上平台之间数据完全互通,让《和平精英》PC模拟器理论上几乎不存在任何“门槛”,只要有意愿尝试的玩家都能够实现「无缝过渡」。
除此之外,针对操作层面可能出现的痛点,《和平精英》在专门为模拟器进行PC键鼠原生操作适配的同时,也沿用了一套相对“大众化”的键位布局方案。包括经典的WASD控制方向移动、R键换弹、Shift冲刺等设置都基本被保留了下来,只要是此前接触过PC射击游戏的玩家,都不会对《和平精英》PC模拟器中的操作逻辑感到陌生。
当玩家面前的设备从手机屏幕转换为键盘鼠标,随之带来的还有操作「体验」上的显著改变。例如在地图面积偏小、战斗频率更高的模式下,当玩家需要频繁大幅度移动视角观察战场状况、与对手开火交战时,用键鼠可以更加轻松地衔接蹲趴、开镜、探头等复杂行动,对操作速度偏慢的“手残党”而言显然要更加友好,也更不容易在战斗时频繁陷入“手忙脚乱”的窘境。
加上《和平精英》PC模拟器完全保留了手游多玩法集于一身的“一站式”特性,不同玩法在PC平台的进阶视听与操作模式下重新演绎,同样会让玩家感受到有别于过往游戏体验的新鲜感;而对于跨平台在公平性方面的潜在问题,光子也拿出了匹配池相互隔离、HIT安全系统防作弊等措施机制,来保证玩家所处的游戏环境不会因平台差异而产生负面影响。
不难发现,光子选择为《和平精英》开发PC模拟器并非单纯的“秀肌肉”或炫技,而是在捕捉到玩家强烈需求的前提下,希望通过PC平台将原有的体验「天花板」彻底打破,为用户提供门槛更低、玩法更多元化的PC选择。而在成功打通多平台生态之后,《和平精英》作为现象级大DAU产品的强劲势能,也有望让游戏热度在PC这片“新战场”上快速蔓延,占领市场空间。
长远来看,硬件上限更高的PC模拟器能够为《和平精英》玩法复杂化、画面质量继续升级提前铺路,也有望将研发过程的技术突破反哺到移动端,成为游戏下一轮「进化」的养料。换句话说,《和平精英》PC模拟器不仅象征着光子对于与时俱进的一贯追求,同时也是他们为《和平精英》探索未来发力方向,继续巩固自身领先优势的一笔“长线投资”。
02
创造更多「可能性」
在发布会上,《和平精英》还乘着PC模拟器的“风势”一次性拿出了“超大杯”量级的新内容,对应了他们这次喊出的Slogan——「为你,拉满一切」。从创新和技术力的角度来说,官方PC模拟器的出现无疑为他们这次“拉满”提供了坚实的地基。
以核心玩法为例,暑期版本当中,陪伴玩家多年的海岛地图就将迎来一次大型“翻新”:战斗频发的「海岛大桥」将扩建新区域,让常用的“堵桥”战术有了更多执行与反制的变数;另外包括船坞、M城、天文台、废墟在内的四个大城区也迎来了布局更新,令地图结构变得更为「立体」,无论跑线转移或接敌作战都会衍生出全新的战略选择。
同时,包含水下探险场景的新地图「海豚岛」即将实装,去年上线后备受好评的搜打撤玩法「地铁逃生」也将迎来一周年庆典,推出小尺寸地图「实验基地」以及新模式「苏尔南冲突」;加上超体新宇宙迎来新导师“爆裂萌兔”,以及BR模式新机制“飞机迫降”等诸多内容,单看玩法层面,《和平精英》暑期版本的更新就已经相当“量大管饱”了。
这种夸张的产能与创造力,《和平精英》此前就曾经向市场展现过许多次。但在这场发布会当中,你会发现这些更新还不只是常态化的“堆料”,而是在进一步寻求为游戏后续的迭代发展,拓展出更加丰富的「可能性」。
比如在年初以来大火的AI科技方面,继此前宣布成为首款接入DeepSeek大模型的射击手游,推出数字代言人“吉莉”之后,《和平精英》还计划在未来推出可指挥的AI队友,并为“吉莉”实装语音实时自由对话等功能;针对创作生态搭建,游戏的“绿洲启元编辑器”也将新增多个模板组件以及“烹饪战场”“驾照科目三”等创意地图,充分激发玩家的创作热情。
可以发现,伴随着《和平精英》PC模拟器一同到来的,不仅仅是“跨平台体验”这么简单。在玩法上可以基于手游的内容量在PC提供更高品质的体验,而且鉴于不少平台都有人气主播开始转向垂直PC等赛道,后续《和平精英》的PC模拟器也可以承接这一部分的市场需求,在UGC内容的搭建上和移动端产生协同效应。
从这个角度来看,官方PC模拟器后续的表现无疑相当值得期待。作为一款上线已经六年的射击产品,时至今日依旧能够越发“枝繁叶茂”,这一点也许确实也只有《和平精英》能够做到。
03
布局下一个五年
近两年,腾讯曾经多次在财报和对外发声的过程中提到「长青战略」这个关键词。相比上线后的短期爆发,能否多年如一日般维持活力与成绩表现,在存量竞争的环境中正在变得愈发重要。
而《和平精英》维持长青的思路,正是坚持去主动寻求“创新”与“突破”。哪怕已经稳坐赛道头名,也要不断尝试用内容革新维持高用户粘性。而今年年初突破8000万DAU的成绩单,则证明《和平精英》确实走出了一条正确、且可长期持续的发展路线。
从这场发布会当中,《和平精英》不仅让外界又一次看到了他们对于内容革新的诚意,还有借PC平台、AI交互等领域布局“下一个五年”,再度完成自我进化的决心。即便自上线以来,《和平精英》稳居品类Top1已经成了一件让人“习以为常”的事情,但对于这款产品,我们恐怕还远没看到它的「上限」。
来源:手游那点事