国防部吴谦大校曾警告:长期沉迷娱乐的民族,离危亡不会太远!

360影视 日韩动漫 2025-05-04 20:23 2

摘要:有人拼命“内卷”,有人干脆破罐子破摔“摆烂”,打着“及时行乐”的旗号,把时间和精力都投入到了无休止的娱乐之中。

当代社会的生活节奏越来越快,人们似乎也越来越焦虑。

有人拼命“内卷”,有人干脆破罐子破摔“摆烂”,打着“及时行乐”的旗号,把时间和精力都投入到了无休止的娱乐之中。

吴谦大校

然而,就在人们沉溺于娱乐盛宴时,吴谦大校在国防部例行记者会上的一番话,却如同一记惊雷:

“人民如果长期歌舞升平、娱乐至死,距离危亡就不远了!”

吴谦大校为何这么说?我们真的在“娱乐至死”吗?

本文陈述内容皆有可靠信息来源,赘述在文章结尾

数据显示,截至2024年12月,中国互联网普及率已达到78.6%。

11.08亿网民,平均每人每天盯着手机屏幕的时间,超过4个小时。

这种沉迷程度,在青少年群体中表现得尤为明显。

青少年上网

调查显示,当代青少年使用电子产品的时间是读书时间的3倍。

放在书架上的《西游记》落满灰尘,而手机里的“孙悟空”却被点击了上万次。

阅读习惯的转变,不仅影响着知识的获取方式,更深刻地改变着年轻一代的价值观。

刷短视频

最明显的例子是,当问及理想职业时,“网红”在青少年心中的地位已超过了“科学家”。

这种价值观的转变,在资源分配上表现得更为直观。

一个顶流明星的片酬,能比一个国家级实验室一年的研发经费还要高。

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此外,信息传播的速度差异也令人深思。

重大科技突破的新闻传播时效,仅为娱乐八卦的六分之一。

打个比方:某明星离婚的消息能在朋友圈刷屏一整天,但某型号航母下水的重大新闻,却像石头扔进水里,激起几朵水花就消失不见了。

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传播效应的差异,进一步强化了娱乐至上的社会氛围。

整个社会就像陷入了一个巨大的旋涡。年轻人追逐网红梦,资本追逐流量,媒体追逐点击率。

三者相互推动,形成了一个难以打破的循环。

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在这种环境下,深度内容(纪录片、深度报道等)传播量远低于娱乐内容,也就不足为奇了。

但这种“轻娱乐、重刺激、浅思考”的趋势,正在悄悄改变着整个社会的精神面貌。

如果任其发展,恐怕真的会像吴谦大校警告的那样,让我们在欢声笑语中迷失方向。

吴谦

美国和日本,都曾为过度娱乐化付出惨痛的代价。

一战结束后的美国,经济繁荣,每个美国人都觉得美好生活触手可及。

联邦储蓄体系推行的低利率政策,使得资金的借贷成本降低。

股市

许多人看到了股市不断上涨的赚钱机会,加上缺乏对风险的足够认识,纷纷往股市里扔钱。

在经济一片红火的状态下,社会风气也变得十分开放。

爵士乐的旋律在街头巷尾此起彼伏,人们穿梭在各种派对中,丝毫没有察觉到危险的临近。

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1929年,股市崩盘,这场欢乐的梦突然被打碎。

美国整个经济体系都受到了影响,失业率飙升,社会陷入混乱。

有趣的是,在这种情况下,人们不是省吃俭用,而是更加依赖廉价的娱乐来麻痹自己。

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娱乐产业的过度膨胀,导致美国制造业开始外流,出现了“去工业化”现象。

人才、资金、资源都涌向了娱乐等虚拟经济领域,其他产业却在萎缩。

最终的结果就是贫富差距越来越大,社会矛盾日益尖锐。

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直到2020年,美国家庭用于娱乐的支出仍占可支配收入的23%,而教育投资却仅有9%。

更讽刺的是,尽管47%的消费者认为自己在流媒体服务上花太多钱了,却还是无法停止订阅。

再看看日本,上世纪80年代的日本简直就是“娱乐至死”的教科书。

日元

动漫产业规模一度突破300万亿日元,其中色情衍生品竟然占到了42%。

然而,1990年泡沫经济破裂后,这场狂欢戛然而止。

现在的日本社会,就像一个被掏空的躯壳。上班族承受着巨大压力,自杀率居高不下。

日本

年轻人则走向了另一个极端,奉行“三不主义”:不婚、不育、不买房。

他们宁可当“啃老族”,也不愿意承担社会责任。

老年人不得不继续工作来养活这些“啃老”的子女,职场压力变得更大。

日本

而不婚、不育又进一步加剧了日本的老龄化问题,形成了一个恶性循环。

这都说明,一个社会如果沉迷于娱乐,忽视实体经济和社会责任,最终必将付出惨重的代价。

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无论是中国还是西方,过度娱乐化往往都是一个王朝或帝国衰落的前奏。

在中国古代,夏桀让三千人在酒池中划船饮宴,昼夜不停。

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权贵奢靡腐化,民众道德沦丧,社会风气堕落,最终被商汤联合灭国。

到了商朝,纣王更是变本加厉,设下“酒池肉林”,纵情声色。

而周幽王为博美人一笑,不惜“烽火戏诸侯”,最终导致西周灭亡。

烽火戏诸侯

这些故事听起来像是荒诞的童话,却都是真实发生过的历史教训。

还有古罗马帝国的例子,则更加典型。

公元1世纪到4世纪,罗马的娱乐假日从66天暴增至175天,几乎占据了全年的一半时间。

古罗马

贵族们沉迷于角斗士表演和奢靡的宴会,就像今天有些人沉迷于游戏和短视频一样。

为了安抚民众,罗马政府实施了著名的“面包与马戏”政策。

这看似是一种福利,实则是慢性毒药。公民们整日沉醉于娱乐,丧失了战斗意识和责任感。

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最终的结果是,这个曾经的世界霸主在公元476年被蛮族攻陷。

这些历史教训在今天显得尤为重要。当我们沉浸在娱乐的海洋中时,世界并不太平。

中东地区的战火仍在燃烧,已造成超过4万人伤亡。

战火再燃

非洲多国的内战此起彼伏,无数生命消逝在硝烟中。

就在我们的周边,南海、台海问题也时常牵动人心。

只因无数军人日夜坚守在边境线上,我们才可以安心地刷着手机、追着剧。

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可是和平从来都不是天上掉下来的礼物,而是由无数人用生命和汗水换来的珍宝。

一个民族如果沉迷于娱乐,失去了居安思危的意识,那么和平的假象终将被打破。

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尽管娱乐本身并无过错,但过度娱乐却是万恶之源。

在这个娱乐资源唾手可得的时代,如何保持清醒和节制,或许是我们这一代人必须直面的重要课题。

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身处当下时代,便捷网络虽带来诸多乐趣,可过度沉溺娱乐的危害已敲响警钟。历史与他国教训历历在目,我们当警醒,莫让“轻娱乐、重刺激、浅思考”之风肆意蔓延,重拾深度阅读、关注家国大事,居安思危,方能让生活与社会发展行稳致远。

吴谦

【参考文献】

环球时报-2019-03-29——《吴谦:一个国家不能总是轻歌曼舞》

来源:夜下话文书

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