摘要:在当下,VR 娱乐正以令人瞩目的速度席卷全球,成为线下娱乐消费领域的耀眼新星。中国的 VR 娱乐市场更是呈现出一片蓬勃发展的繁荣景象,据相关报告显示,2024 年中国沉浸式娱乐市场规模预计突破 450 亿元,年增长率达 130%,彰显出无可限量的发展潜力。在这
在当下,VR 娱乐正以令人瞩目的速度席卷全球,成为线下娱乐消费领域的耀眼新星。中国的 VR 娱乐市场更是呈现出一片蓬勃发展的繁荣景象,据相关报告显示,2024 年中国沉浸式娱乐市场规模预计突破 450 亿元,年增长率达 130%,彰显出无可限量的发展潜力。在这股汹涌的行业浪潮中,广州市朋乐互娱游戏科技有限公司(Playlink)凭借与 HERO ZONE VR 的独家合作,已经收获了令人赞叹的阶段性成果,而其精心制定的 2025 年计划完成 300 家门店,2026 年进一步完成 600 家门店的宏伟战略目标,更是成为行业内外关注的焦点。
卓越成绩,筑牢扩张根基
自朋乐互娱与 HERO ZONE VR 携手合作以来,其强大的市场开拓能力便展露无遗。HERO ZONE VR 作为全球最大的自由漫游 VR 竞技场,凭借突破性的无线自由漫游技术,彻底打破了传统 VR 设备受线缆束缚以及空间局限的困境,为玩家打造出前所未有的沉浸式体验。朋乐互娱则充分依托自身在街机与 VR 分销领域积累的深厚行业沉淀,将 HERO ZONE VR 迅速推向市场。短短 5 个月时间,就成功将 Hero Zone 落地至超 80 家中国门店,业务范围广泛覆盖一二线核心商圈及下沉市场。这些门店依托 HERO ZONE VR 丰富多元的内容生态,其中包括 19 款收费游戏、9 大主题类型,还有 4 大免费主题场景以及多元轻互动设施,成功吸引了海量玩家,初次体验转化率大幅提升至 82%,为后续大规模的门店扩张积累了宝贵的实战经验,也树立了良好的市场口碑。
多元优势,强力助推目标达成
优质产品,铸就强大吸引力
HERO ZONE VR 卓越的产品优势是朋乐互娱实现门店扩张计划的坚固基石。其硬件选用 Pico 4 Ultra Enterprise,具备 2.5K 高分辨率显示屏、105° 超广视野与 6DoF 内外追踪技术,仅 295g 的轻量化设计有效避免玩家长时间佩戴产生疲劳感,搭配无线串流方案,充分保障玩家在自由移动过程中享受流畅无阻的体验。在空间利用方面,HERO ZONE VR 提供多种灵活适配的场地规格,从 4.5 米 ×4.5 米可支持 4 名玩家,到 6 米 ×9 米最大可支持 8 人协作或对战,能够满足不同场地规模以及玩家数量的多样化需求,成为行业内占地面积最小、玩家容纳率最高的自由漫游方案之一。如此出色的产品体验,让消费者对朋乐互娱旗下的 VR 门店满怀期待,为新店快速吸引客流以及持续稳定运营提供了坚实保障。
本地化运营,精准契合市场需求
朋乐互娱深刻明白本地化运营对于市场成功的决定性意义。在 2025 - 2026 年的门店扩张战略中,本地化优势将进一步得到强化与凸显。针对中国市场的独特特点,朋乐互娱精心推出亲子主题套餐、企业团建专属剧本等定制化内容。亲子主题套餐以充满趣味且兼具教育意义的 VR 游戏,充分满足亲子家庭共同娱乐以及互动学习的需求;企业团建专属剧本则通过精心设计的团队协作任务,为企业团队量身打造独特且富有挑战性的团建体验,助力提升团队凝聚力。在设备销售、场地安装、运营培训及售后支持等全链路服务环节,朋乐互娱均配备专业团队负责落实,确保每一家门店都能顺利运营,为消费者持续提供稳定且高品质的 VR 娱乐体验。
强大渠道,高效拓展市场版图
朋乐互娱在全国范围内构建了广泛且高效的线下网络,这是其实现门店扩张计划的关键渠道优势。借助这一庞大网络,朋乐互娱能够迅速将 HERO ZONE VR 设备引入各地市场,无论是繁华热闹的一二线城市核心商圈,还是蕴含巨大潜力的下沉市场,都能实现精准触达。在与商业地产的合作方面,朋乐互娱也积累了丰富且成熟的经验,能够充分借助商业地产的流量优势,实现门店与商圈的互利共赢、协同发展。例如,通过与各大购物中心展开深度合作,将 VR 门店开设在人流量密集的黄金区域,不仅为门店带来源源不断的潜在顾客,也为商圈增添了新颖独特的娱乐业态,有力提升了商圈的整体吸引力和市场竞争力。
展望未来,引领行业深度变革
倘若朋乐互娱顺利完成 2025 年 300 家门店、2026 年 600 家门店的宏伟计划,必将对中国乃至全球的 VR 娱乐行业产生极为深远的影响。从行业格局来看,朋乐互娱将进一步稳固其在中国 VR 娱乐市场的领先地位,推动行业集中度持续提升,促使其他企业加快创新步伐、提升发展速度,以积极应对日益激烈的市场竞争。与此同时,随着门店数量的大幅增长,HERO ZONE VR 的自由漫游 VR 体验将得到更为广泛的传播,让更多消费者深入认识并喜爱上 VR 娱乐,进而推动市场规模进一步拓展,加速 VR 娱乐行业从 “硬件驱动” 向 “体验驱动” 的转型进程。
对于广大消费者而言,300 家乃至 600 家门店意味着更便捷的体验途径以及更丰富多样的选择。无论身处城市的繁华商业区,还是新兴的下沉市场,消费者都能轻松找到朋乐互娱旗下的 VR 门店,尽情享受高品质的自由漫游 VR 娱乐。而且,随着门店数量的不断增多,朋乐互娱有望借助规模效应进一步优化成本结构,为消费者提供性价比更高的产品和服务。
在商业价值层面,300 家、600 家门店将为朋乐互娱及其合作伙伴创造丰厚的收益回报。对于运营商来说,HERO ZONE VR 低投入、高回报、快周转的商业友好型设计,搭配朋乐互娱完善成熟的运营支持体系,将有力保障门店运营的高效性和盈利能力。而对于设备供应商、内容创作者等产业链上下游合作伙伴而言,朋乐互娱的大规模扩张将带来更多的合作契机和商业价值,全面促进整个 VR 娱乐产业链的繁荣发展。
朋乐互娱 2025 年计划完成 300 家门店、2026 年完成 600 家门店的目标,不仅是自身发展历程中的重要里程碑,更是中国 VR 娱乐行业发展的强劲驱动力。凭借在产品、运营和渠道等多方面的显著优势,朋乐互娱有足够的实力实现这一宏伟目标,为消费者带来更多极致精彩的 VR 娱乐体验,为行业创造更多的商业价值,引领 VR 娱乐行业大步迈向新的辉煌发展阶段。让我们共同满怀期待,见证朋乐互娱在 2025 - 2026 年的精彩表现,一同见证 VR 娱乐行业的灿烂未来。
来源:新浪财经