摘要:作为微软旗下标志性第三人称射击IP的20周年献礼,这款重制版作品打破近20年的平台壁垒,首次将系列核心体验带入PlayStation生态。游戏以39.99美元定价同步登陆PS5、Xbox Series X/S及PC平台,并首发加入Xbox Game Pass订
作为微软旗下标志性第三人称射击IP的20周年献礼,这款重制版作品打破近20年的平台壁垒,首次将系列核心体验带入PlayStation生态。游戏以39.99美元定价同步登陆PS5、Xbox Series X/S及PC平台,并首发加入Xbox Game Pass订阅服务,标志着微软在跨平台战略上的重大突破。
技术革新与内容升级
基于2015年《战争机器:终极版》的深度重构,本作采用次世代引擎实现4K分辨率与帧率突破:战役模式稳定60FPS,多人对战模式更支持120FPS流畅运行。开发团队The Coalition联合Sumo Interactive、Disbelief,引入杜比全景声、HDR及杜比视界技术,彻底消除战役加载画面。游戏完整收录初代所有战役章节、多人地图及角色皮肤,并针对PS5 DualSense手柄特性优化触觉反馈与自适应扳机功能,为玩家呈现沉浸式掩体射击体验。
跨平台生态与社交革新
游戏支持全平台进度互通与跨平台联机,PS5、Xbox及PC玩家可无缝组队,合作战役支持双人分屏或在线协作,最多8人参与的多人对战模式重现经典玩法。通过微软账户绑定,玩家可实现战役与多人模式进度跨设备同步,并支持跨平台好友邀请。值得关注的是,拥有《战争机器:终极版》的Xbox玩家可免费升级至本作,而PS5预购用户将获得“深红骷髅”限定护甲及重制战役抢先体验资格。
系列新作布局与未来展望
同步曝光的正统续作《战争机器:E-Day》由波兰工作室People Can Fly主导开发,以“兽族入侵日”为背景讲述马库斯与多姆的起源故事。尽管发售日尚未公布,但业内推测其或于2025年内亮相。随着重制版与新作的双线推进,这个以“兄弟情”为核心的硬核射击IP正加速构建多平台生态,其用户基数有望突破千万级。
来源:全景网动态