摘要:Valve 的 Steam 调查结果中又出现了新的顶级 GPU。三年多来,受访者中最受欢迎的产品首次是笔记本电脑 GPU,它取代了 RTX 3060 成为领头羊。4 月份,又有两款 RTX 5000 显卡进入了主流 GPU 排行榜,AMD 的 CPU 份额再次
AMD在Steam调查的CPU板块中创下了历史新高:38.68%。
Valve 的 Steam 调查结果中又出现了新的顶级 GPU。三年多来,受访者中最受欢迎的产品首次是笔记本电脑 GPU,它取代了 RTX 3060 成为领头羊。4 月份,又有两款 RTX 5000 显卡进入了主流 GPU 排行榜,AMD 的 CPU 份额再次创下新高。
过去几个月,RTX 4060 笔记本电脑 GPU 在Steam 调查的 GPU 排行榜上稳步上升。4 月份,它的用户数量增幅最大,达 0.51%,将移动版 Lovelace 芯片推至榜首,整体份额达 4.99%。这是自 2022 年 2 月 RTX 3060 笔记本电脑短暂占据榜首以来,首款占据榜首的笔记本电脑GPU。
前 13 名中其他价格上涨的显卡只有 RTX 4060 Ti、RTX 3050 和 RTX 3060 笔记本电脑 GPU。
四月份 Steam 调查参与者中最受欢迎的 GPU
本月表现最佳的显卡包括 RTX 5070 和 RTX 5070 Ti,它们与 RTX 5080 一起成为目前 Blackwell 显卡排行榜上的佼佼者。AMD 也欣喜地看到,Radeon RX 7800 XT 在发布一年零七个月后终于获得了足够多的用户,值得入榜。不过,RX 7800 XTX 和 RX 9070 系列仍然没有动静。
四月份 Steam 调查参与者中性能最佳的 GPU
AMD 真正值得庆贺的领域是 CPU 部分。多年来,AMD一直在蚕食英特尔曾经的霸主地位。
由于AMD处理器(例如锐龙9800X3D)在游戏玩家中大受欢迎,加上英特尔最新酷睿Ultra系列处理器的低迷表现,苏姿丰的公司在Steam调查的CPU板块中创下了历史新高:38.68%。预计很快每十个用户中就会有四个会站在AMD一边。
再来看看操作系统图表,Windows 10 即将于 11 月 11 日停止支持,这似乎产生了显著的影响。调查参与者长期以来一直坚持使用上一代操作系统,但随着 Windows 11 数量的增长,其用户群每月都在下滑。旧版 Windows 目前占据 38% 的份额,而最新版本的份额已接近 58%。
这种趋势不仅仅发生在 Steam 上。Statcounter 的数据显示,目前两个版本的份额差距不到 10%,Windows 11 继续增长,而 Windows 10 则在下滑。
今年还可能发生变化的是用户机器中最受欢迎的系统 RAM 容量。16GB 变得越来越不受欢迎,已降至 43.8%,而越来越多的人转向 32GB,目前为 33.5%。
总而言之,尽管英语的使用量略有下降,但仍然是最热门的语言,而简体中文在 4 月份的使用量则增长了 2%。Oculus Quest 2 是最受欢迎的 VR 头显,不过 Meta Quest 3 仅落后 5%。迄今为止,1080p 仍然是最受欢迎的显示器分辨率,超过 55% 的参与者使用 1080p。
不止是4月, 今年3月,AMD的表现也十分突出。
Valve 刚刚发布了 3 月份 Steam 调查的结果,在经历了2月份的异常之后,情况已经恢复正常。这意味着顶级 GPU、操作系统和编程语言都出现了新的变化,而 AMD 的 CPU 份额也创下了历史新高。
3月份,AMD在CPU领域恢复了业务。AMD用户份额在1月份创下36.19%的纪录,随后下降了5%,而一个月后英特尔的份额则上升了相同的幅度。3月份,AMD创下了37.62%的新高,增长了6.5%,而英特尔则下降了相同的幅度,降至62.3%。
Windows 10 在 2 月份也意外复苏,用户份额增长 10%,重夺榜首。目前,这款老款操作系统的份额已降至 40%,而 Windows 11 则占据了 55% 的受访者设备。
随着 Windows 10 将于 2025 年 10 月停止支持,我们在全球范围内看到了这种趋势。Statcounter报告称,尽管 Windows 10 仍然是桌面系统中最受欢迎的操作系统,但随着 Windows 11 的快速增长,其份额自今年年初以来有所下降。目前,两款操作系统的份额差距仅为 10 个百分点。
回到 Steam 调查,16GB 已经取代 32GB 成为参与者中最常见的系统 RAM 容量,英语取代中文成为最受欢迎的语言。
前几代 AMD 显卡在光线追踪性能方面落后于 Nvidia,但AMD最新的Radeon RX 9000 GPU在缩小差距方面取得了显著进展。近期的众多专利表明,该公司才刚刚起步,未来的硬件可能会让光线追踪和路径追踪更容易实现。
Reddit 用户 MrMPFR对 AMD 过去一年半的专利进行了分析,表明该公司认真地将光线追踪视为实时图形渲染的未来。尽管 Nvidia 在过去几年中推动了该技术的大部分进步,但“AMD”最终可能正在缩小差距,甚至可能领先。
为了提升更广泛硬件的光线追踪性能,AMD 自 2023 年 1 月左右以来已提交了多项专利。在更长时间内,AMD 还聘请了来自 Nvidia、英特尔和学术界的光线追踪专家。AMD 专利的详细分析表明,该公司的目标是与 Nvidia 在其最近推出的 RTX 5000 显卡中引入的光线追踪和神经渲染功能相媲美。
AMD 可能已将部分新开发技术融入 Radeon RX 9000 系列使用的 RDNA 4 架构中,该架构在光线追踪性能方面几乎与 RTX 5000 匹敌。例如,TechSpot 的分析显示,RX 9070 XT在大多数游戏中的表现与 RTX 5070 Ti相当甚至更胜一筹。
然而,AMD 在一些游戏中仍然难以应对要求最苛刻的 RT 技术,例如《夺宝奇兵:大循环》、《心灵杀手 II》和《黑神话悟空》。
如果 AMD 和 Nvidia 之间正在酝酿一场光线追踪军备竞赛,那么让普通用户能够以可玩的帧速率使用高级光线追踪和路径追踪功能可能是一个关键目标。
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来源:半导体产业纵横一点号