《死亡搁浅2》开发完成进厂压盘!时长或是前作的两倍

360影视 日韩动漫 2025-05-11 10:47 1

摘要:小岛工作室官博宣布,《死亡搁浅2: 冥滩之上》现已完成开发,正式进厂压盘。6月26日,旅程即将启程!预购数字豪华版可提前在6月24日抢先体验游戏。

小岛工作室官博宣布,《死亡搁浅2: 冥滩之上》现已完成开发,正式进厂压盘。6月26日,旅程即将启程!预购数字豪华版可提前在6月24日抢先体验游戏。

根据外媒Eurogamer的最新试玩前瞻,《死亡搁浅2》的主线剧情可能长达75小时,远超前作约40小时的通关时间。

此前,Eurogamer在小岛工作室总部进行了长达30小时的试玩体验,据称这段内容仅涵盖了游戏剧情的大约40%。如果这个比例计算,大致意味着完整主线流程预计将达到75小时左右。

近日Playstation官方分享了游戏新截图,还介绍了《死亡搁浅2》新细节,游戏博主mrpyo1进行了汇总。

《死亡搁浅2》新细节:

- 将在墨西哥和澳大利亚开设新地点

- 故事设定在《死亡搁浅》之后11个月

- 游戏节奏加快,剧情和玩法较前作更紧凑

- 自由度远超前作

- 画面最佳的游戏之一,专为PS5打造

- 环境变化更多

- 新增12个熟练度等级系统,根据玩家行为方向影响游戏方式

- 可以提升四种不同的特质:配送员、战斗、潜行、勤务

- 敌人、武器和战斗选项远超前作

媒体NOWNESS前30小时内容的前瞻体验报告。

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你可以通过菜单中的前情提要了解第一部剧情,你以为会是5个小时的电影吧?其实是17页Deck。

续作设定在墨西哥和澳大利亚,会出现地区相关的环境灾害、地貌特征和本地动植:突发的洪水会冲垮桥梁,红色的沙尘暴会带来Mad Max的体验(What a day. What a lovely day!),繁茂的植被和在后搁浅时代进化的动物,会凸显物种多样性的新主题。

新增昼夜轮转和时间流逝。可以在休息室选择一觉睡到白天或者晚上。有些送货任务更适合在温度较低的夜间进行,比如,在高温中容易腐败的食物。期待游戏摄影师们的夜景发挥!

赞!仍然是主要的反馈机制。新增RPG要素,完成订单获得的点数,可以帮助Sam永久升级技能,比如辅助瞄准、天气预报、发现背后攻击、缩短奥卓德克的侦测时间等等。

Tarman(乔治·米勒)掌舵的麦哲伦号会成为Sam的移动新家,一路捡起小伙伴。这个家里有休息室和角色相关的互动剧情,可以快速旅行。其他瞬移设备,还包括应答器(Transponder)和温泉挖掘机(Hot Spring Digger),冥滩和我们世界的水是流通的。

修路狂的新爱好:磁悬浮(Monorail),可以让矿里挖出的特殊合金快速运输到其他结点城,Sam可以搭载轨道一起移动。小岛秀夫:“我自己玩的时候从不修路,我一直用别人修的路,在做续集时,我得为这些修路狂玩家着想,所以就有了磁悬浮。”

战斗变得更丝滑,更接近《合金装备》体验。小岛解释,这有点像第一部《合金装备》里,他需要教会玩家潜行,而2就有了更多武器选项,你可以自由射击。同理,制作DS时,他只想做一部没人做过的快递游戏,如今大家都熟悉了这个概念,考虑到那些喜欢战斗的玩家,他想在机制方面加入更多自由度。

来源:承光君

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