摘要:据追踪信用卡和借记卡交易的数据机构 Bloomberg Second Measure,因关税而涨价后的一周(4 月 25 日至 5 月 1 日),Shein 的美国销售额环比下滑了 23%,Temu 下滑了 17%。Shein 多个品类的商品价格上涨,尤以美妆
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Shein 和 Temu 美国销售额下滑,将加大欧洲广告支出
据追踪信用卡和借记卡交易的数据机构 Bloomberg Second Measure,因关税而涨价后的一周(4 月 25 日至 5 月 1 日),Shein 的美国销售额环比下滑了 23%,Temu 下滑了 17%。Shein 多个品类的商品价格上涨,尤以美妆健康、家居和厨房用品、玩具和游戏等品类涨价明显,其主营的女装反倒涨价较少,前 100 商品平均价格涨幅只有 10%。
4 月两家电商平台有意从面临高额关税的美国市场转移,转而增加了在欧洲的数字广告支出。具体而言,法国和英国的支出增长最多,其中 Shein 环比增长了 35%,Temu 在法、英分别环比增长了 40% 和 20%。更多营销带来下载量明显增长,但二者在当地日活用户数增长很有限。(晚点)
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英国休闲游戏厂商宣布收购AppLovin 旗下全部游戏业务
英国休闲手游厂商 Tripledot Studios 正式宣布收购 AppLovin 旗下全部游戏业务。AppLovin 表示 Tripledot 以 4 亿美元的价格收购了 AppLovin 的游戏业务,同时 AppLovin 将持有 Tripledot 20% 的股份。《金融时报》消息显示,AppLovin 持有的股份价值也达到 4 亿美元,因此整笔交易的金额达到约 8 亿美元。
Tripledot成立于2017年,总部位于伦敦,由三位创始人联合成立,后者均为在游戏圈从业多年的资深人士。比如Akin就是Facebook Audience Network项目的发起人之一;而Eyal和Lior曾分别是全球最大的社交棋牌游戏开发商之一Product Madness的艺术总监、创始人。
Tripledot以开发休闲手游而闻名,其所推出的游戏大多以纸牌接龙、数独、填字和二十一点等公共玩法为基础,代表作包括《Solitaire》、《Sudoku》、《Word Hop》等。(Mobile Gamer)
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苹果紧急申请暂停执行App Store新规,反垄断争议再升级
据环球网,5月8日消息,据路透社报道,苹果公司近日向美国北加州地方法院提出紧急动议,请求暂停执行针对其App Store的新规则,这一举动再次将苹果公司置于反垄断争议的风口浪尖。
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亚马逊拥抱三方支付!iOS美版Kindle正式增加跳转Web按钮
5月8日,亚马逊更新了其iOS版Kindle应用,在电子书详情页新增了醒目的橙色“获取书籍”按钮,点击按钮可跳出App至Web端进行付费操作。
这一改动源于美国法院对Epic Games诉苹果案的最新裁决:自2025年4月30日起,苹果不得对应用外支付收取27%的佣金,也不得限制开发者引导用户使用替代支付方式。尽管苹果已提起上诉,但仍需暂时遵守该裁决,促使多家公司快速调整应用内支付策略。
此次更新前,iPhone用户若想购买Kindle电子书,需先退出应用、手动打开浏览器访问亚马逊网站登录购买,再返回应用等待同步。这种繁琐的操作流程可追溯至2011年苹果强制实施的规则——当时苹果要求所有应用移除引导用户进行外部购买的链接或按钮。即便2024年1月苹果推出“替代支付佣金”政策(针对外部支付收取27%费用),亚马逊仍坚持绕开苹果支付体系。
如今用户只需点击“获取书籍”按钮,即可通过手机浏览器一键跳转至亚马逊官网完成购买,购买的电子书将自动同步至应用内书架。(Enjoy出海)
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索尼成立新工作室teamLFG
5月8日消息,索尼于日前宣布成立新工作室teamLFG。该工作室总部位于华盛顿州贝尔维尤市,由前Bungie开发者和行业资深人士组成。其中,团队成员有参与过《命运》、《光环》、《英雄联盟》、《堡垒之夜》、《罗布乐思》和《Rec Room》等游戏的开发背景。据悉,teamLFG正在打造一款融合格斗、平台跳跃、MOBA、生活模拟的团队动作游戏,该项目最初即是由 Bungie 孵化。(竞核)
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淘宝天猫与小红书达成战略合作,小红书种草笔记可直接跳转至淘宝APP
5月7日下午消息,淘宝天猫与小红书签订战略合作,打造“红猫计划”,宣布双方进一步开放融合,打通从种草到购买的全链路,共同助推商家生意增长。
据介绍,品牌商家不仅可观测从种草到转化的全链路投放效果,提升投放效率,淘宝天猫也将加大投入,为商家种草笔记进行加热、投流,提升消费互动。同时,双方首次打开效果广告链路,共同新增笔记下方“广告挂链”功能,对于前期加入试点的品牌来说,在小红书的投放内容可直接跳转至淘宝天猫。
此次合作,首次实现了小红书种草到淘宝天猫消费转化的全链路打通,于品牌商家而言,未来增长更具确定性。后续,双方的合作将持续开放给更多优质品牌商家。(新浪科技)
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OpenAI放弃盈利转型计划:继续由非营利组织保持控制权
OpenAI首席执行官萨姆・奥尔特曼近日发布全员信,宣布公司将继续由非营利组织控制。他表示,在与公民领袖以及加州和特拉华州的总检察长进行会谈后,公司决定放弃更激进的重组计划。现在公司将改为把其营利性子公司转变为由非营利母公司控制的公益公司。
自 2019 年起隶属于该非营利组织的营利性有限责任公司(LLC),将转型为公益公司(Public Benefit Corporation, PBC)—— 这是以使命为导向的企业架构,必须同时考虑股东利益与组织宗旨。非营利组织将继续保持对 PBC 的控制权,并成为其重要股东。(IT之家)
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微软Skype,正式停运
5月5日,微软公司发布官方公告,旗下即时通信软件Skype正式停止运营,其核心功能,将被迁移至微软主推的另一款Microsoft Teams,Skype这款曾经占据行业主导地位的互联网语音和视频通话软件正式画上句号,结束其20多年的运营历史。
Skype多个核心功能会在Teams得到体现,如一对一通话和群组通话、消息传递和文件共享。此外,Teams免费提供主持会议、管理日历、创建和加入社区等功能。(央视新闻)
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Grok 上线语音模式,马斯克修改昵称为“groklon rust”
5 月 5 日消息,Grok 今日官宣,语音模式现已在 Grok 应用程序中推出,适用于所有 iOS 用户以及 Android上的 SuperGrok 订阅者。或许是为了配合新功能的宣传,马斯克将 X 平台昵称更改为“groklon rust”,头像也进行了修改。
不过,X Premium+ 和 SuperGrok 订阅用户将享有更多特权,包括优先使用 Grok 3 的语音模式。Grok 3 的语音模式允许用户通过自然语言与人工智能进行对话,从而实现更直观、更高效的信息获取和交互。该模式提供两种不同的声音(Ara 和 Grok)以及不同个性,可以添加自定义说明,提供分享按钮,能够记录和分享对话。(CSDN)
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《幻兽帕鲁》为应对任天堂专利诉讼再度修改核心玩法
5月8日,《幻兽帕鲁》研发商Pocketpair通过官方 X 账号发布声明,这是自2024年11月首次披露遭任天堂与宝可梦公司起诉以来,团队首次正面回应玩家所关注的玩法变动问题,并明确说明了相关调整的来龙去脉。
声明中提到,当前游戏仍处于一场关于专利侵权的长期法律程序中,因此在信息披露方面受到诸多限制。虽然Pocketpair一直对指控提出反对意见,主张相关专利不具备效力,但为保障游戏开发和全球发行的正常推进,团队对部分游戏机制进行了修改。
•删除“投掷帕鲁球召唤帕鲁”功能,改为“玩家身边直接召唤”;
•滑翔帕鲁功能修改为使用滑翔翼道具,而非由帕鲁本身直接滑翔
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Snap Map 功能的月活跃用户达到 4 亿
Snapchat 宣布其 Snap Map 功能的月活跃用户达到 4 亿。Snap Map 于 2017 年推出,最初用于用户查看好友位置和浏览全球公共快拍,现已扩展为发现本地热点和活动的工具。Snap Map 为 Snapchat 在与 Instagram 和 TikTok 的竞争中提供了差异化优势。为增强用户探索体验并拓展广告场景,Snap 还引入了 “Footsteps” 和 “Promoted Places” 等新功能。(TechCrunch)
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EA2025财年游戏净收入达20亿美元
5月8日消息,美国游戏开发商Electronic Arts近日公布了其2025财年第四财季(截至 2025 年 3 月 31 日的3个月)及全年财务报告,据首席执行官 Andrew Wilson 称,该业绩“大大超出预期”。数据显示,2025财年第四财季EA净收入为18.95亿美元,同比增长6.52%。而全年的净收入为74.63亿美元,较上年同期下降1.31%。而在《双影奇境》等游戏的推动下,EA全年的游戏业务净收入增长了 1%,达到 20.2 亿美元。(竞核)
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Unity Q1营收4.35亿美元,订阅收入增长迅猛
近日,海外引擎商Unity发布了2025年Q1季度财报。报告显示,公司的营收同比下降6%至4.35亿美元(约合32亿元人民币),主要受到核心业务板块Grow和Create营收下降的影响,两者分别下滑4%和8%。
其中,面向游戏开发工具的Create业务板块,其营收下滑主要归因于专业服务收入和消费服务收入的下降,但下降的部分被订阅收入强劲增长所抵消。而专注于广告和商业化服务的Grow业务板块,其下滑的原因主要源自精选增长产品表现疲软,但这一部分的损失同样被AI广告平台Unity Vector的提前上线所缓冲。
尽管营收下滑,但Unity表示借由Grow和Create两个核心业务的推动,公司的业绩表现依旧超预期,营收和调整后EBITDA分别比预期上限高出5%和29%,净亏损为7800万美元(亏损率18%)。
报告指出,此前最新发布的Unity 6引擎被官方称之为“最稳定,性能最出色的版本”,自发布以来已经超过440万下载,其中43%的活跃用户已经转移到Unity 6上。(游戏茶馆)
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《世界弹射物语》国服宣布停止运营
5月7日消息,由Cygames和Citail共同开发,雷霆代理发行的《世界弹射物语》国服宣布了停止运营消息,将于2025年8月14日正式停运。官方并未提及停运原因,只表示直到停运,仍会持续进行游戏更新。据了解,《世界弹射物语》日服已于2024年2月停止运营,港台服已于2024年5月停运。(竞核)
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OpenAI任命新应用业务CEO
5月8日消息,OpenAI宣布重大人事变动,Fidji Simo将以“应用CEO”的全新身份加入OpenAI,直接向公司创始人奥尔特曼汇报。奥尔特曼将继续担任OpenAI CEO,未来将专注于研究、算力与安全。他表示,随着OpenAI接近超级智能,此次组织架构调整至关重要。
Fidji Simo对加入OpenAI表示激动,称在这一关键时刻加入是一种“难以言喻的荣幸和责任”。在未来几个月的过渡期内,她将继续担任Instacart CEO,之后将担任Instacart董事会主席。OpenAI总裁Greg对Fidji的加入表示热烈欢迎,并强调她的加入将为全人类带来通用人工智能(AGI)的价值。(扬帆出海)
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《GTA 6》第二部预告片引爆互联网,上线 19 小时播放量突破 6000 万
5 月 7 日消息,昨晚,R 星无预警放出备受期待的《GTA 6》第二部预告,截至发稿,在过去的 19 小时内,该预告片的YouTube 播放量已经突破 6000 万次。Rockstar 已确认 GTA 6 将在 2026 年 5 月 26 日发售。此前 Take-Two CEO Strauss Zelnick 公开表示,GTA 6 将是一款“非凡之作”,值得等待。他还向彭博社透露,公司有意在临近发布时才加大营销力度,以保持悬念。
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任天堂上财年营业利润锐减46.6%,预计本财年营业利润增长13%
任天堂周四表示,预计截至明年3月的财年,公司营业利润将增长13%,至3200亿日元(合22.2亿美元)。这家总部位于京都的游戏公司表示,预计本财年Switch 2的销量将达到1500万台。截至今年3月的财年,任天堂的营业利润下降了46.6%,至2825亿日元。(新浪财经)
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据彭博社昨晚消息,苹果正在积极考虑重塑旗下设备中的 Safari 浏览器,并专注于由 AI 驱动的搜素引擎开发。
苹果服务高级副总裁 Eddy Cue 在当地时间周三的 Alphabet(Google 母公司)诉讼作证时透露了相关信息。据悉,Google 此前因违反美国反垄断法而被起诉。但苹果与 Google 签订了一项每年估值 200 亿的协议,该协议旨在让 Google 成为 Safari 的默认搜索。
Eddy Cue 指出,4 月 Safari 的搜索量首次出现了下降,其将此归因人们使用 AI 搜索。Cue 表示,他认为 AI 搜索引擎(如 OpenAI、Perplexity AI)最终会取代 Google 这样的传统搜索引擎。Cue 认为,苹果未来会在 Safari 中添加 AI 搜索。Cue 还特别强调,苹果与 Perplexity 进行了部分讨论。
另外,Cue 还透露了 Siri 将接入更多 AI 搜索产品,当前苹果考虑了 DeepSeek、Anthropic、Perplexity 和 Grok。目前,苹果在 Siri 中接入了 OpenAI 的 ChatGPT 提供搜索功能,而 Google 的 Gemini 预计在今年晚些时候也会接入。(APPSO)
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OpenAI调整架构后计划削减微软收入分成比例
报道称 OpenAI 已告知投资者,在推进公司重组计划的同时,将大幅减少与主要支持者微软的收入分成比例。
博文指出,根据现有达成的协议,OpenAI 同意到 2030 年前,向微软分享 20% 的收入;而最新泄露的私人文件指出,OpenAI 已向部分潜在及现有投资者明确,到2030 年,与包括微软在内的商业伙伴的收入分成将控制在10% 以内。
此前援引彭博社报道,OpenAI 放弃将自身转变为营利性公司的计划,保持整体业务继续接受非营利机构的控制,这一举措被认为可能削弱首席执行官山姆・奥尔特曼(Sam Altman)在公司内部的权力。(IT之家)
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新西兰拟16岁以下禁用社交媒体
近日,新西兰议员提出一项法律草案,拟禁止16岁以下人群在新西兰使用社交媒体。新西兰总理表示,此举是为了保护孩子们免受社交媒体危害。据报道,这一法律草案要求社交媒体公司需核实用户至少年满16岁,否则将被处以高额罚款。该草案仍有待国会通过。(界面)
来源:点点数据