摘要:葛兰岱尔轻量化融合渲染引擎基于WebGL技术,支持将BIM、3D模型、GIS及CAD图纸等复杂数据集成到Web/App平台,实现快速渲染与交互操作。
葛兰岱尔轻量化融合渲染引擎基于WebGL技术,支持将BIM、3D模型、GIS及CAD图纸等复杂数据集成到Web/App平台,实现快速渲染与交互操作。
1.自主开发、技术领先、成熟度高、国内超1000家客户、超2000多真实项目的验证;
2.支持3D/BIM/GIS模型格式多、满足工程建筑、制造业/石油化工、智慧城市需要;
3.超千万级构件、复杂大模型的Web端/App加载、轻量化速度快,功能强大;
4.同时提供WebGL与服务端渲染两种技术产品,满足不同应用场景/硬件平台需要;
5.3D/BIM/GIS无缝集成,媲美专业GIS引擎,支持线性工程与大场景应用;
6.支持Window/Linux系统/麒麟OS 、ARM架构、提供集群轻量化方案;
7.纯中间件产品、API及模型属性数据DB全开放、二次开发(不限开发语言)方便灵活。
1.兼容性强
葛兰岱尔轻量化融合渲染引擎直接支持以下模型格式(提供建模软件轻量化插件或服务器端轻量化两种模式选择),基本涵盖了工程建筑、制造业、石油石化领域的3D/BIM/GIS格式需要。
2.高效稳定
葛兰岱尔轻量化融合渲染引擎高效稳定,具体如下:
1)引擎独有的专利技术:数据压缩算法+实例化技术+参数化技术+多进程和多线程技术+容错算法等,大大提高了BIM模型的轻量化能力,最高可达100倍以上;
2)引擎提供异常模型跳出机制,保证了系统的健壮性,这经过了中铁四局平均每天轻量化超300个BIM模型的真实项目检验;
3)引擎支持服务器集群模式,可通过增加新的节点,实现对BIM模型的轻量化处理能力的线性提升;
4)引擎充分挖掘Wed浏览器的性能极限,其中包括多线程数据下载及合并技术、多线程Worker调用技术、GPU块渲染技术等,可实现BIM模型的快速渲染及加载。
总的来说,葛兰岱尔轻量化融合渲染引擎轻量化速度快,渲染性能好,功能强大,支持大模型Wed端加载。
葛兰岱尔轻量化融合渲染引擎以“轻量化+高性价比”策略打破国外软件垄断,成为国内私有化部署量最大的轻量化引擎供应商。其通过持续技术创新,推动国产工业软件在数字孪生领域的国际竞争力。
开源及游戏类3D引擎产品名称葛兰岱尔Three.jsUnrealUnity3D3D模型格式支持能力30多种主3D/ BIM/GIS模型格式Gltf/glb 、fbxFbx 、objFbx 、objGIS支持能力支持、球面坐标系不支持支持,无球面坐标系支持,无球面坐标系3D渲染技术WebGL+服务端渲染WebGL客户端渲染WebGL/客户端渲染大模型加载能力1G左右或更大500M以下1G以下1G以下模型加载速度5-10倍three.js/慢慢
维持成本
0
1-2个3D开发人员, 年投入约20-50万;
1-2个3D开发人员,年投入 约20-50万;
价格2万/套起步免费免费收费低二次开发便利性文档资料丰富二开组件源码资料多
学习成本高资料较少
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2.一键安装,免去复杂配置;
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来源:艾三维技术