摘要:《Clair Obscur: Expedition 33》将传统日本角色扮演游戏(JRPG)元素与现代叙事和创新玩法巧妙结合,成为2025年年度最佳游戏候选作之一。游戏中包含可选挑战,向《最终幻想》系列中的经典迷你游戏致敬,如《最终幻想X》的 chocobo
《Clair Obscur: Expedition 33》将传统日本角色扮演游戏(JRPG)元素与现代叙事和创新玩法巧妙结合,成为2025年年度最佳游戏候选作之一。游戏中包含可选挑战,向《最终幻想》系列中的经典迷你游戏致敬,如《最终幻想X》的 chocobo 赛马和闪电躲避。玩家在 Gestral 海滩上将面对多样的迷你游戏,完成挑战可获得泳装,尽管这些泳装仅提供额外的服装选择而无实质用途。部分挑战因需精确控制而受到批评,玩家认为其投入过多却回报不足。游戏导演 Guillaume Broche 在采访中提到这些挑战的灵感,认可其荒诞性和困难性为游戏增添魅力,许多粉丝因此对开发团队的怀旧设计表示赞赏,使这些古怪的迷你游戏成为游戏的一大亮点。
《Clair Obscur: Expedition 33》展现了传统日本角色扮演游戏(JRPG)元素与现代叙事及创新游戏玩法的迷人结合。尤其值得一提的是,这款2025年年度最佳游戏(GOTY)候选作品中包含了一些可选挑战,向《最终幻想》系列中那些令人挫败的迷你游戏致敬,例如《最终幻想X》中的 chocobo 赛马和闪电躲避。这种古今结合的体验提升了游戏的乐趣,邀请玩家在全新的背景下重新体验熟悉的机制。
在《Expedition 33》的冒险过程中,玩家将遇到 Gestral 海滩,参与各种独特的迷你游戏,从排球到攀爬高耸的天空结构应有尽有。完成这些挑战将奖励玩家泳装,虽然这些泳装并没有实质性的用途,仅仅提供了额外的服装选择。其中一些挑战因强调令人沮丧的游戏元素而声名在外,尤其是在平台跳跃时需要精确的控制,而游戏的操作可能并不支持这种精准度。这导致人们普遍认为这些任务需要过多的投入,却未能提供实质的回报。
游戏导演 Guillaume Broche 在与 YouTuber Xavier “MisterMV” Dang 的播客采访中分享了这些挑战背后的灵感。尽管采访是用法语进行的,但他的信息传达得很清晰:他欣赏一些以往著名的困难迷你游戏因其荒诞性而令人难忘。他特别提到了《最终幻想X》中的 chocobo 赛马和闪电躲避,指出其中极高的难度,例如在比赛中达到完美时间或连续躲避200次闪电。Broche 认可这些任务虽然令人沮丧,但与一款受人喜爱的作品相结合时,确实增添了游戏的魅力。他幽默地表示对包含 Gestral 海滩的责任,鼓励玩家接受这些挑战的荒诞性。许多粉丝对开发团队通过这些古怪的迷你游戏唤起怀旧情感的能力表示赞赏,使其成为这款卓越游戏中一个令人喜爱的元素。
来源:老孙科技前沿