摘要:近期,国际知名数据研究机构IDC发布了其2025年V1版《全球增强与虚拟现实支出指南》。该报告预测,到2024年,全球在增强现实(AR)与虚拟现实(VR)领域的总投资将达到152.2亿美元,且这一数字预计将在2029年激增至397.0亿美元,期间复合年均增长率
近期,国际知名数据研究机构IDC发布了其2025年V1版《全球增强与虚拟现实支出指南》。该报告预测,到2024年,全球在增强现实(AR)与虚拟现实(VR)领域的总投资将达到152.2亿美元,且这一数字预计将在2029年激增至397.0亿美元,期间复合年均增长率(CAGR)高达21.1%。
IDC指出,中国在全球AR/VR市场的地位正日益凸显,预计将成为该领域最重要的市场之一。数据显示,从2024年至2029年,中国AR/VR市场的CAGR将达到41.1%,增速位居全球首位,远超美国、西欧等八大区域。到2029年,中国AR/VR总投资规模预计将超过105亿美元,占全球市场的26.5%,市场体量仅次于美国。
在硬件方面,IDC将头戴设备细分为增强现实(AR)、扩展现实(ER)、混合现实(MR)和虚拟现实(VR)四大类。其中,MR设备因其能够同时处理虚拟与现实世界的交互,正在改变多个行业的运作模式。IDC预测,MR将成为AR/VR硬件市场中占比最大、增速最快的子市场,到2029年其投资规模将超过25亿美元。而相比之下,VR市场的发展则呈现出衰退趋势,IDC预计传统VR设备将在2028年基本退出中国市场。
IDC还指出,到2029年,消费者市场将继续是AR/VR市场中占比最大的领域,CAGR将达到55.0%。这一增长主要得益于生成式AI技术的快速发展,该技术降低了沉浸式内容创作的门槛,支持个性化虚拟场景,极大地提升了用户在虚拟社交、娱乐等方面的体验。
来源:ITBear科技资讯