摘要:因认为缤纷公司、多彩公司未经许可擅自在《原神》游戏新版本上线前,在其运营的网站及其他自媒体上披露宣传新版本更新内容,米哈游公司将上述两公司诉至法院,要求赔偿经济损失及合理开支共计150万元。
因认为缤纷公司、多彩公司未经许可擅自在《原神》游戏新版本上线前,在其运营的网站及其他自媒体上披露宣传新版本更新内容,米哈游公司将上述两公司诉至法院,要求赔偿经济损失及合理开支共计150万元。
海淀法院经审理,认定缤纷公司、多彩公司侵害《原神》游戏元素的信息网络传播权,并构成不正当竞争,判决赔偿米哈游公司经济损失30万元及合理开支3万元。该案系全国首例认定游戏资讯网站提前泄露未公开版本游戏内容,构成不正当竞争案件。
本案再次确认了游戏中的角色形象可以单独作为美术作品予以保护,同时肯定了游戏厂商可就未公开游戏内容享有竞争利益。认定游戏资讯网站泄露游戏未公开版本内容的行为是否构成不正当竞争,需要结合该行为是否为权利人所禁止。
行为人对其发布的内容系游戏未公开版本内容,以及上述内容并非获取自游戏官方的情况是否知悉,该行为对游戏原有生态以及权利人利益的影响等因素进行综合判断。游戏新版本更新可以给游戏公司带来可持续的经营收入,同时为玩家带来更佳的游戏体验。
二被告的行为方式和手段不正当地利用了《原神》游戏的知名度和影响力,不仅扰乱了游戏厂商的宣发计划,且可能使得尚处于开发过程中的不完整的游戏内容提前披露,导致玩家对新版本游戏内容产生片面评价,影响《原神》游戏的口碑和声誉,进而损害游戏厂商的经营利益。
而二被告却能够借此吸引用户关注,获取流量收益,建立起自身的竞争优势,其行为难谓符合诚实信用原则和商业道德准则。在游戏产品的推广过程中,产品、用户、媒体三者处于相辅相成的状态。产品上架后,用户通过自身体感或者媒体报道反馈产品的优劣,厂商则根据各渠道反馈推动产品的更新迭代,继而吸引更多用户。
在这一良性循环中,各方主体均应增强知识产权保护意识,合法创新、诚信竞争,合力共促游戏产业和网络生态的平稳健康发展。这种气息···等一下··巴巴托斯?法尔伽?
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来源:大小姐的小馒头