摘要:4、在左视图使用方向距离模式,从点A至点P依次绘制竖直线段和水平线段,完成后如下图。
先看题目:如下图所示,绘制花键套的三维造型。
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2.2、调出来的“视图”工具栏如下图。
2.3、如下图所示,点击“左视”工具按钮,切换到左视图。
2.4、在左视图使用方向距离模式,从点A至点P依次绘制竖直线段和水平线段,完成后如下图。
技巧:方向距离模式是绘制水平线段和竖直线段的最快捷方法,没有之一。
2.5、命令行输入“CHA”后回车,启用“倒角”命令。
2.6、接着输入“D”后回车,选择指定距离。
2.7、输入第一个倒角距离值“6”后回车。
2.8、输入第二个倒角距离值“6”后回车。
2.9、点选白色竖直线段AB作为要倒角的第一条直线。
2.10、点选白色水平线段AP作为要倒角的第二条直线。
2.11、这样就对白色竖直线段AB与白色水平线段AP倒了C6的角。
2.12、同样的方法,对白色竖直线段LM与白色水平线段LK倒C1的角。
2.13、同样的方法,对白色水平线段LK与白色竖直线段KH倒C1的角。
2.14、命令行输入“F”后回车,启用“圆角”命令,接着输入“R”后回车,选择设置圆角半径,输入圆角的半径值“5”后回车,对白色水平线段MN与白色竖直线段NP倒圆角。
2.15、选中青色水平线段EF,命令行输入“RO”后回车,启用“旋转”命令,捕捉点E作为旋转的基点,输入旋转的角度值“10”后回车,旋转完成后青色水平线段EF就变为10°的青色斜线段EQ。
2.16、命令行输入“F”后回车,启用“圆角”命令,按住键盘上的“Shift”键不放,对青色斜线段EQ与白色竖直线段FG倒圆角。
2.17、选中所有图形对象,命令行输入“J”后回车,启用“合并”命令。
2.18、这样就将选中的图形对象合并成一条青色闭合多段线。
2.19、命令行输入“C”后回车,启用“圆”命令,捕捉点H为圆心,绘制两个黄色同心圆H,直径分别为44.4个单位、60个单位,设黄色外圆H的上面象限点为点R。
2.20、命令行输入“O”后回车,启用“偏移”命令,将青色闭合多段线向外偏移1.3个单位,得到的青色闭合多段线与黄色外圆H在上面交于点S。
2.21、命令行输入“L”后回车,启用“直线”命令。
2.22、捕捉点S作为直线的第一个点。
2.23、输入直线下一点的相对极坐标值“@12”后回车。
2.24、再次回车退出“直线”命令。
这样就通过“相对极坐标”绘制出了一条长度为12个单位,角度为-70°的黄色线段ST。
技巧:如果一个角的边长和角度已经给定,那么使用“相对极坐标”绘制该角是首选的最快捷方法,没有之一。
2.25、选中黄色线段ST,命令行输入“MI”后回车,启用“镜像”命令,以过黄色外圆H的上面象限点R的竖直线为镜像线,镜像完成后在左边得到一条黄色线段UV。
2.26、先选中黄色线段UV,再在黄色线段UV的端点V上单击一下,使端点V由蓝色“温夹点”变为红色“热夹点”。
2.27、输入“B”的回车,选择指定基点。
2.28、捕捉圆心H作为基点。
2.29、连续两次回车,启用“旋转”,接着输入“C”后回车,选择复制。
2.30、输入旋转的角度值“-36”后回车。
2.31、旋转复制完成后在右边得到一条黄色线段WX。
2.32、命令行输入“TR”后回车,启用“修剪”命令,根据绘图需要进行修剪,完成后如下图。
2.33、命令行输入“E”后回车,启用“删除”命令,将外面的青色闭合多段线删除掉,完成后如下图。
2.34、选中青色闭合多段线,命令行输入“HIDEO”后回车,启用“隐藏对象”命令。
2.35、这样就将青色闭合多段线隐藏了。
2.36、如下图所示,按键盘上的“F8”键,打开“正交”,命令行输入“PL”后回车,启用“多段线”命令,绘制红色闭合多段线A'B'C'D'E'F'G'H',使用红色水平线段D'E'的中点K'在象限点R正上方1.7个单位处。
技巧:之所以不选择使用“直线”命令,而选择使用“多段线”命令绘制,是因为使用“直线”命令绘制后还要对所绘制的线段进行合并或创建面域,而使用“多段线”命令绘制后即为闭合多段线,无需额外的操作。
2.37、命令行输入“VS”后回车,启用“视觉样式”选项。
2.38、输入“C”后回车,选择“概念”视觉样式。
2.39、选中四个黄色图形对象,命令行输入“ARRAYCLASSIC”后回车,调出“阵列”对话框。
2.40、点选“环形阵列”;单击“拾取中心点”按钮,自动返回绘图区后捕捉圆心H作为“环形阵列”的“中心点”;“项目总数”设置为“10”,然后点击“确定”。
2.41、环形阵列完成后如下图。
2.42、命令行输入“REG”后回车,启用“面域”命令。
2.43、框选所有黄色图形对象作为要创建面域的对象后回车。
2.44、这样就创建了一个黄色面域。
2.45、选中红色闭合多段线A'B'C'D'E'F'G'H',命令行输入“ARRAYCLASSIC”后回车,调出“阵列”对话框。
2.46、点选“环形阵列”;单击“拾取中心点”按钮,自动返回绘图区后捕捉圆心H作为“环形阵列”的“中心点”;“项目总数”设置为“4”,然后点击“确定”。
2.47、环形阵列完成后如下图。
2.48、命令行输入“UNH”后回车,启用“结束对象隔离”命令。
2.49、这样之前被隐藏的青色闭合多段线又显示出来了。
2.50、如下图所示,点击“西南等轴测”工具按钮,切换到“西南等轴测”三维视图。
2.51、切换到“西南等轴测”三维视图后如下图。
2.52、选中黄色面域、四个红色闭合多段线,命令行输入“3R”后回车,启用“三维旋转”命令。
2.53、会显示出三维旋转小控件。
2.54、如下图所示,拾取蓝色旋转轴作为三维旋转的旋转轴。
2.55、输入旋转的角度值“90”后回车。
2.56、三维旋转完成后如下图。
2.57、选中青色闭合多段线,命令行输入“REV”后回车,启用“旋转”命令。
2.58、捕捉点G作为旋转轴的起点。
2.59、捕捉点H作为旋转轴的端点。
2.60、直接回车,接受默认的“360°”的旋转角度值。
2.61、旋转完成后得到一个青色三维实体。
2.62、选中四个红色闭合多段线,命令行输入“EXT”后回车,启用“拉伸”命令。
2.63、向后移动光标,输入拉伸的高度值“70”后回车。
2.64、这样就将四个红色闭合多段线拉伸成了四个红色三维实体。
2.65、命令行输入“PRES”后回车,启用“按住并拖动”命令。
2.66、将光标移到黄色面域内部的任意位置单击指定要拉伸的区域,可以看到被选定的区域亮显。
2.67、向后移动光标,输入拉伸的高度值“38”后回车,这样就直接在青色三维实体上挖出了沉台。
说明:因为使用“PRES”命令拉伸完成后,黄色面仍然存在,它遮盖住了沉台,所以暂时还看不见所挖出的沉台。
2.68、命令行输入“SU”后回车,启用“差集”命令。
2.69、点选青色三维实体作为被减对象后回车。
2.70、交叉框选所有三维实体作为减去对象后回车。
2.71、差集完成后如下图。
说明:之所以没有选择使用“PRES”命令对四个红色闭合多段线进行拉伸挖通孔,是因为青色三维实体的前圆面上有倒角,会影响拉伸区域的选择。亲测如果青色三维实体的前圆面上无倒角,是可以直接使用“PRES”命令对四个红色闭合多段线进行拉伸挖通孔的。
2.72、按键盘上“Ctrl+A”键,选中所有对象。
2.73、按住键盘上的“Shift”键不放,点选三维实体,将三维实体从选择集中剔除。
2.74、这样除三维实体外的所有对象都被选中。
2.75、命令行输入“E”后回车,启用“删除”命令,将选中对象删除掉。
2.76、删除完成后就只剩下三维实体了。
至此,三维实体模型绘制完毕。
2.77、将三维实体从正中间剖开。
2.78、三维实体的全剖左视图。
内部结构一目了然,在剖切时,所有的灰色面与剖切面相接触,所以是要填充剖面线的面。
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3.1、在绘制三维实体模型时,使用“视图”工具栏可以快速切换所需的视图。
3.2、方向距离模式是绘制水平线段和竖直线段的最快捷方法,没有之一。如果您还不清楚,看下面这个教程。
AutoCAD 2019 方向距离模式绘制直线
3.3、清楚倒角与圆角的区别,并学会倒角的具体操作步骤。
3.4、对图形对象倒圆角半径为“0”的圆角,相当于“延伸”和“修剪”命令的综合使用,可以大大提高绘图效率,这个技巧在绘图中经常被使用。
3.5、学会使用“J”命令合并对象。
3.6、如果一个角的边长和角度已经给定,那么首选“相对极坐标”方式绘制该角。
3.7、学会通过夹点操作快速旋转复制对象。
3.8、学会使用“VS”命令快速“视觉样式”。
3.9、在有些绘图过程中,为了避免其它对象的干扰,可以先使用“HIDEO”命令将暂时不需要的对象隐藏起来;需要时再使用“UNH”命令将隐藏对象显示出来。
3.10、绘制有规律排列的相同对象,首选“阵列”。
3.11、学会使用“REG”命令创建面域。
3.12、掌握三维旋转的操作要领。
3.13、重点掌握使用“REV”命令创建三维实体的操作步骤。
3.14、对闭合图形、面域进行拉伸可以生成三维实体。
3.15、“PRES”命令是绘制三维实体模型的重点技巧,有“EXT”命令无法比拟的快捷和高效,必须熟练掌握。
来源:小敏课堂