摘要:5月13日晚间,虎牙公司发布的2025年一季度财报显示,报告期内,总收入为15.08亿元(约合2.079亿美元),相较于2024年同期的15.04亿元人民币实现微增。
传统直播赛道显出“疲态”,即便是头部平台也面临着增长失速的境况。
5月13日晚间,虎牙公司发布的2025年一季度财报显示,报告期内,总收入为15.08亿元(约合2.079亿美元),相较于2024年同期的15.04亿元人民币实现微增。
收入企稳,其净利润同比下跌99%至92万元。同期,虎牙Non-GAAP(非公认会计准则)净利润为2400万元,较2024年同期的9250万元也削减不少。
值得注意的是,虎牙本季度净利润为正的关键并非源自业务改善。财报数据显示,一季度虎牙运营亏损5960万元,利息收入6490万元,若剔除利息收入等非经营性收益,公司实际处于亏损状态。
从虎牙两大核心业务看,直播业务在一季度收入为11.38亿元,较2024年同期的12.6亿元有所下降。虎牙在财报中表示,这主要是由于宏观经济和行业环境的持续影响。
另一大板块——游戏相关服务、广告和其他收入为人民币3.7亿元,同比增长近52%,占总收入比例由去年同期的16.2%提升至24.6%。
虎牙在财报中表示,增长主要是由于游戏相关服务的收入增加,公司与腾讯和其他游戏公司的合作加深,部分被品牌广告收入减少所抵消。
艾媒咨询CEO兼首席分析师张毅对《凤凰WEEKLY财经》表示,虎牙当下所面临的挑战,不只是外部竞争环境加剧,还在于内部业务结构所带来的风险。
张毅称,从外部环境看,抖音、B站、快手等短视频及综合社交平台正凭借多元化内容和高度用户黏性,持续争夺虎牙核心用户群体,导致平台流量基础受到威胁。另一边,虎牙还面临着主播资源流失危机,如张大仙等主播的流失,也影响着用户的付费意愿与活跃度。
“从内部看,虎牙依赖于直播打赏收入的业务结构,在强监管政策及用户付费意愿波动的双重压力下,抗风险能力也显得不足。成本压力在变大,收入没有及时跟上,那么可优化的利润空间也会变小。”张毅直言。
面对不确定的行业,虎牙开始将目光投向海外市场,以及试图用AI来优化改造直播模式。
今年第一季度,虎牙已与多个厂商的约50款游戏在海外进行分发和道具合作,其中包括《PUBG MOBILE》《王者荣耀》《暗区突围》等头部IP。虎牙海外游戏相关服务收入也在第一季度实现环比数倍增长。
虎牙公司联席CEO兼高级副总裁黄俊洪在财报中表示,虎牙有信心继续扩大海外用户覆盖和业务规模。虎牙的国际化举措将成为未来的关键增长引擎。
同时在今年5月,虎牙新AI智能体“虎小Ai”上线,并在虎牙最高等级的《英雄联盟》自制赛事“传奇杯”S3比赛中进行实时AI解说。据悉,“虎小Ai”的上线,也是直播行业首次将实时AIGC内容融入电竞赛事的直播流中,覆盖了电竞赛事的赛前选人、教练BP、实时解说、赛后复盘等全环节,试图从战术分析到实时解说都实现全场景AI赋能。
黄俊洪称,虎小Ai作为用户的智能观影伴侣,能够理解比赛,掌握电竞动态,提供赛事全程直播解说,提升用户观影体验。
在张毅看来,在外部环境发生巨大变化时,虎牙还是要立足产品创新以及产品迭代,深度挖掘市场需求,这对于虎牙的未来发展显得尤为关键。
来源:龙之谷霸主