摘要:公告中表示,《安尼姆的无尽旅途》作为一款探索永久死亡体验的独特游戏,在市场接受度和运营成本之间出现了挑战,项目已经入不敷出相当长一段时间,且目前仅有少数工作人员在进行维护工作。接下来游戏还有3名新角色在制作中,但更新频率会放缓至2~3个月一次的节奏。团队也正在
5月7日,深圳奥古布古的RPG《安尼姆的无尽旅途》发布公告透露了游戏近期的运营状况和未来的计划。
公告中表示,《安尼姆的无尽旅途》作为一款探索永久死亡体验的独特游戏,在市场接受度和运营成本之间出现了挑战,项目已经入不敷出相当长一段时间,且目前仅有少数工作人员在进行维护工作。接下来游戏还有3名新角色在制作中,但更新频率会放缓至2~3个月一次的节奏。团队也正在积极寻求合作和融资,希望能实现原定的更新计划。
同时公告中还表示,游戏不建议玩家继续在游戏内充值,并承诺未来出现最坏情况时将考虑在旗下其他游戏提供补偿方案。
据悉,《安尼姆的无尽旅途》在2024年8月上线移动端版本和Steam版本,未进入过国内iOS畅销榜前200名,免费榜排名也均在200名以外。
深圳奥古布古成立于2020年,次年获得Garena投资。创始人赵健君为原腾讯魔方工作室群《一人之下》手游制作人,曾任《火影忍者》主策划等职位;其他初创成员也大多出自《一人之下》《火影忍者》《全民水浒》《王牌战士》《Q宠大乐斗》等腾讯自研项目。
首作《安尼姆的无尽旅途》参考了《暗黑地牢(Darkest Dungeon)》的框架,基本保留了四人小队、回合制战斗、站位策略、高难度易死、暗黑画风等特点。
《安尼姆的无尽旅途》
新作《无用之人:登神长阶》在今年1月开放了Steam版本的试玩。《无用之人:登神长阶》是一款虚幻5引擎开发的黑暗风电子斗蛐蛐游戏。游戏玩法参考了《背包乱斗》玩家需要在战前设置角色战斗招式、购买装备和道具,打败对手十次后视为胜利。
今年4月份《无用之人:登神长阶》发布了最新demo版本,一周内心愿单从2000左右突破到1万以上,并出现在Steam人气蹿升的免费试玩榜单的前3名。公告中透露团队中仅有1人负责程序,且团队中的3人均没有服务器后端的经验,这是首次做带服务器功能的游戏。
《无用之人:登神长阶》
目前《无用之人:登神长阶》仍在开放当中,而且不同于《安尼姆的无尽旅途》的是,这款游戏计划采用买断制形式发售。
来源:星源老爹