摘要:日本游戏杂志《Fami通》公布了最新一期杂志的游戏评分,此次有两款游戏获得评分。一款是由Claymore Game Studios制作,Kalypso Media发行的即时战略动作冒险游戏《盟军敢死队:起源》,另一款作品是由LEVEL-5开发并发行的日式角色扮
日本游戏杂志《Fami通》公布了最新一期杂志的游戏评分,此次有两款游戏获得评分。一款是由Claymore Game Studios制作,Kalypso Media发行的即时战略动作冒险游戏《盟军敢死队:起源》,另一款作品是由LEVEL-5开发并发行的日式角色扮演游戏——《幻想生活》系列的新作《幻想生活i:转圈圈的龙与窃取时间的少女》。同时《幻想生活i:转圈圈的龙与窃取时间的少女》获得36分的高分,成功进入白金殿堂。
评分详情:
《盟军敢死队:起源》– 7/8/7/8 [30/40]
《幻想生活i:转圈圈的龙与窃取时间的少女》– 9/9/9/9 [36/40]
2025年德国计算机游戏奖颁奖典礼近日落幕,《双影奇境》斩获年度国际游戏大奖,而《雾锁王国》则包揽最佳德国游戏、最佳创新与技术三项殊荣。本届总奖金池达80万欧元,其中《雾锁王国》凭借最佳德国游戏奖项获得最高单项奖金10万欧元。值得注意的是,德国游戏玩家数量现已突破3750万,创历史新高。
德国游戏产业协会董事总经理Felix Falk表示:"我们祝贺所有获奖者。在2025年德国计算机游戏奖的盛大舞台上,德国游戏工作室再次展现了其非凡实力——令人印象深刻的作品多样性、引人入胜的叙事和顶尖技术水平。德国正在开发具有全球市场潜力的激动人心的游戏,这些成就是德国作为游戏开发基地实力的有力证明。我们期待与新联邦政府合作,助力这些创意与技术成就在国际舞台绽放更耀眼的光芒。"
部分获奖名单如下:
最佳国际游戏《双影奇境》
最佳德国游戏《雾锁王国》
最佳家庭游戏《PRIM》《Nordhold》
最佳创新与技术《雾锁王国》
最佳音频设计《音律创想 (ODDADA)》
最佳游戏设计《Thronefall》
最佳图形设计《哈罗德·哈利巴》
最佳移动游戏《鸭子侦探:香肠的秘密》
最佳剧情《吸血鬼治疗师》
年度工作室Megagon Industries
年度玩家Steinwallen
Switch 2将于2025年6月5日发售。近日任天堂社长古川俊太郎在投资人问答中坦言,Switch硬件性能已无法满足现代游戏的运行需求,推出Switch 2是必然选择。
近年来多款大作移植Switch时接连遭遇性能瓶颈,川俊太郎表示:“Switch的性能限制了我们为玩家带来新游戏体验,因此有必要推出强化处理能力的新主机。”
古川俊太郎指出,包括《马里奥赛车:世界》和《咚奇刚:蕉力全开》在内的新作,都无法在Switch上实现预期的游戏体验。这些新作需要更高性能的硬件支持,才能带来全新的玩法体验。
古川俊太郎强调,未来将通过Switch 2推出具备崭新游戏体验的大作,“未来,我们将围绕Switch 2开发多款新作,并提供全新的游戏体验。我们的目标是让Switch 2成为新标杆,成为能给玩家们带来全新惊喜的硬件。”
任天堂近日公布了新主机的首发护航大作《马里奥赛车:世界》的部分细节,本作搭载了望远镜系统,方便玩家观察美丽世界的各个角落。
·在之前的多个演示中,《马里奥赛车:世界》确定为开放世界游戏,玩家将在广阔美丽的世界中飙车狂奔,完成各种有趣的互动任务。
·其中本作搭载了望远镜系统,玩家可以从远处观察赛道以及周边的美丽风景,路牌标识、机关陷阱等细节,为了能获得胜利做好充足准备。
根据Nintendo Today app的最新消息,Switch 2的游戏录像时长仍将保持与前代相同的30秒,但任天堂尚未透露画质是否会有所提升。
在原版Switch主机上,长按截图键便可录制当前游戏的30秒游玩片段。这一功能特性及30秒的录制时长将延续至Switch 2平台。初代Switch以720p/30帧规格录制视频,而Switch 2很可能将录制规格提升至1080p。
此前,任天堂确认,Nintendo Switch 2首发仅支持掌机模式下的VRR功能,12款第一方Switch游戏将免费升级至Switch 2,升级内容包括画质和帧率提升、GameShare与GameChat支持及HDR效果。
Switch2底座模式不支持VRR 开发者文档证实硬件限制尽管Switch2掌机模式将支持可变刷新率(VRR)技术,但根据最新曝光的开发者文档,这款即将发售的主机在连接电视的底座模式下将无法启用该功能。数周前,任天堂已悄然从其官网删除了底座模式VRR的相关描述,而知名技术分析团队数毛社通过开发者渠道证实了这一限制。
数毛社首席分析师Richard Leadbetter在深度硬件解析视频中指出:“开发者文档明确显示,当前底座完全不具备VRR输出能力。”据推测,问题可能源于两个关键因素:
过时HDMI接口:现有底座采用的DisplayPort转HDMI芯片可能不支持标准HDMI VRR协议
带宽限制:在输出4K分辨率时,现有接口带宽难以兼顾画质与动态刷新率
这项缺失将对游戏帧率策略产生直接影响:
掌机模式:可运行40fps/120Hz的“次佳帧率”方案,通过VRR消除画面撕裂
底座模式:开发者只能选择锁30fps或60fps的传统方案,中间帧率将导致明显卡顿
若确属硬件限制,任天堂或需推出配备HDMI 2.1接口的新版底座。但考虑到该公司历来反对制造用户群体割裂(如New 3DS独占游戏的前车之鉴),此方案实施可能性较低。目前更现实的期待是:通过软件优化尽可能提升底座模式的帧率稳定性。
《宝可梦:朱紫》全球销量已达2679万份。近日官网公布了本作在Switch2上运行的4K高清截图,展示了新版本的画面效果。一起来欣赏下吧!
《宝可梦:朱/紫》将于6月5日在Switch2上线,其画面质量将获得提升,并针对Switch 2进行帧率优化,动作流畅度提升。
近日育碧在财报电话会议上透露,《波斯王子:时之沙》重制版将于2026年3月前发售,也就是育碧2026财年最后一个月。这缩小了游戏发售窗口,此前育碧只是宣布该作将于2026年发售。
《波斯王子:时之沙》重制版的开发过程非常坎坷,几年前由于预告引发玩家强烈不满,育碧更换了开发商并延期发售该作。
育碧给投资者的指导意见中,确认《波斯王子:时之沙》重制版将成为2025-26财年产品线的一部分,旨在稳定公司的财务状况。即将推出的游戏还包括《纪元117:罗马和平》《全境封锁:曙光》和《彩虹六号手游》。
不过育碧也宣布,将在本财年延期发售多款游戏,并将继续采取削减成本的措施。
《勇者斗恶龙》系列创始人兼游戏总监堀井雄二在拿波里动漫节期间接受了采访。关于系列新作《勇者斗恶龙12 被选中的命运之炎》登陆任天堂Switch2的可能性,堀井雄二虽未明确表态,但暗示该作有望登陆新主机:"是的,我认为应该也会兼容Switch2平台。"
当被问及开发进展时,堀井表示:"我现在无可奉告,对此深表歉意。我们正在倾注全力开发。只能说新作必将不负众望,团队正全力以赴。目前唯一能说的就是敬请期待。"
堀井雄二意识到玩家期待值在不断上升。他曾分别在直播中和社交媒体上为团队沟通不足道歉,并承诺将新作《勇者斗恶龙12 被选中的命运之炎》打造成对椙山浩一和鸟山明的致敬之作。他感谢了玩家的祝福,并保证会尽力制作出与两位大师遗作相匹配的作品。
R星母公司Take Two确认《GTA6》开发始于2020年,距今5年左右,而不像传闻中的已开发十年。如果真的是这样,那么《GTA6》这次的跳票完全合情合理。
此外,在财报中Take Two透露了《GTA6》的开发预算。他们估计《GTA6》的开发支出将超过10亿美元,成为有史以来最烧钱的游戏。
在财报中,Take Two否认了之前关于《GTA6》20亿美元的传闻,实际成本刚刚超过10亿美元。不过这仍然是一笔天文数字,当前3A游戏的开发费用在2-3亿美元左右,而《GTA6》则是业界平均费用的3倍还多。
有消息指出,10亿美元只是开发费用,但总成本仍然可能轻松达到15亿-20亿美元,这包括宣发费用和后期内容更新。彭博社记者Jason Schreier爆料《GTA6》概念/预制作始于2014年。
《星际公民》是当前唯一一个开发成本接近《GTA6》的游戏,该作通过众筹获得了将近8亿美元,已经开发了超过12年,仍然在Alpha阶段。
Take Two在财报中透露,《GTA6》在《荒野大镖客2》获得成功后于2020年开始“认真”开发,“认真”一词暗示《GTA6》的开发工作实际上更早。值得注意的是,《荒野大镖客2》在2018年发售,因此IGN估计《GTA6》的总开发时间至少需要8年。
世嘉日前宣布,联合另一家游戏开发商GeekOut共同在罗布乐思打造《如龙》VR空间游戏,将《如龙》系列精彩世界传达给更多平台玩家,敬请期待。
·《如龙》系列是世嘉公司的代表作,2005年诞生至今推出多部作品,正义痞子的设定吸引了众多沉迷日式黑道风情的玩家粉丝。
·官方表示,《如龙》系列在全球各地有着众多的粉丝,为了带给大家更多有趣的交流和体验,正在积极的打造罗布乐思上的《如龙》VR空间游戏,敬请期待更多后续消息。
专注于《生化危机》爆料的消息人士Dusk Golem在回答网友提问时,称Capcom“几乎百分之百会在今年正式公布《生化危机9》游戏,2026年发售。”
Golem表示:“问题在于是在今夏的游戏祭上还是年底的TGA上公布,可能会在当前财年(截止2026年3月31日)或Capcom的下个财年(2026年年底)公布。”
考虑到《GTA6》已经定档在2026年5月,而游戏厂商们都在尽力避免和《GTA6》撞车,因此《生化危机9》最有可能会在2026年下半年发售,除非这款游戏的开发进度很快。
Golem还提到Capcom开发团队实际上已经在内部延期了《生化危机9》,他们认为《生化危机9》需要更多的开发时间。
根据此前的消息,《生化危机9》将是系列最具野心的作品,将作出重大变革,该系列上一款发售作品是《生化危机4:重制版》,2023年3月24日发售。
自从数字版DL游戏成为主流后,关于实体版游戏的存在意义成为新的争议的焦点,日前美国任天堂社长Doug Bowser接受IGN的采访,谈到了Switch2 新型游戏卡“Key Cards” 以及数字化游戏的趋势问题,表示任天堂仍会重视线下零售终端的作用。
·尽管数字化游戏可以让玩家直接放弃去线下零售店购买游戏似乎更加便利,但是仍有不少业界人士以及玩家反对完全数字化,认为实体物理版的游戏保管方式才是正道。
·Switch2 新型游戏卡“Key Cards”是一种介于实体和数字之间的“中和派”游戏卡,实际上这是一张游戏密匙序号卡,玩家插入这张卡后仍然需要通过网络下载正版游戏内容,不过仍有不少游戏例外,比如《赛博朋克 2077》依旧包含实体游戏数据,保留了传统游戏卡带的形态。
·美国任天堂社长Doug Bowser表示,实体游戏卡仍是一种重要的商业手段,而且考虑到要维系与众多线下零售终端的关系非常重要,我们依然会长期准备大量零售系商品给玩家们。
去年底图森未来(TuSimple)宣布启用全新品牌 CreateAI,入局游戏开发、生成式AI领域,该公司获著名武侠IP《金庸群侠传》正版授权,将开发一款大型武侠开放世界RPG游戏。
今年5月7日图森未来举办投资者活动,公布了6个项目上线时间,3A游戏《金庸群侠传》将在2027年下半年上线,这是一款纯买断的单机 ARPG 开放世界游戏,且不会登录任何移动端平台。游戏预计在今年8月ChinaJoy上放出实机战斗演示。
去年8月图森宣布与上海三体动漫达成合作,共同开发基于科幻小说《三体》系列的首部动画长篇电影和视频游戏。该公司将与动画导演河森正治(《超时空要塞》等),以及动画制作公司株式会社白组展开合作,利用AIGC技术推动创作者在展示宏大宇宙文明方面实现更多突破。三体IP项目预计在2027年下半年上线,从演讲资料来看,动画电影应当是计划与游戏同期上线。
《河洛群侠传 2》预计在明年下半年上线。这是由河洛工作室研发的《河洛群侠传》续作,图森也参与了研发工作。游戏主要剧情将会发生在前作的二十年后,在此作故事中,玩家将遭遇明教势力。《河洛群侠传2》将拓展开放世界地图,并增添战棋玩法。
AI休闲游戏系列预计在今年下半年上线,这个AVG游戏据称是类似于橙光游戏的形式,利用AI制作,此前曾预计在今年7月底上线。图森未来还计划陆续发布一个公众可用的AVG制作工具,和一个动漫制作工具。
Take-Two CEO盛赞Switch2 称任天堂积极解决第三方难题近日,Take-Two Interactive发布了25财年第四季度的收益结果。在公司全年财报电话会议上,首席执行官Strauss Zelnick回应投资者关于Switch2支持力度的问题时表示,他对任天堂新平台"极为乐观"。
Zelnick强调,任天堂对第三方开发商的支持力度前所未有:“我们计划为Switch2首发推出四款游戏,这比我们以往在任天堂新平台同期推出的阵容更加充实。虽然历史上第三方开发商在任天堂平台上发展面临诸多挑战,但这次任天堂展现了前所未有的诚意,积极的去解决各种问题。因此,我们也决定增加投入,我们对这个平台充满信心。我们会对具体的游戏阵容进行个案评估,但我们的目标显然是要满足玩家的需求——尽管并非所有游戏都会在所有平台上发布,经典作品的移植也是一个重要的策略。”
具体而言,Take-Two将为Switch2带来四款游戏:《文明7》(6月5日同机器首发发售)、《NBA 2K》与《WWE 2K》系列新作(具体作品及发售日未定)以及《无主之地4》(9月12日发售)。这些作品其实并不令人意外——毕竟Take-Two此前就已将这四大IP带到了Switch平台。然而,根据 Zelnick所述,移植经典作品可能是在暗示《GTA5》和《荒野大镖客2》未来有望登录NS2。
期待Take-Two能为NS2平台注入新的活力与变革,为玩家带来更加丰富多样的游戏体验。
在Switch 2正式公布前,很多国外媒体包括Gamereactor在内就已经听到了登陆Switch 2的任天堂第一方游戏和第三方游戏,这里面就有《赛博朋克2077》、《双影奇境》、《最终幻想7:重制版》、《艾尔登法环》,这些都在后来得到验证。但还有一个大作没有在后来的Switch 2任天堂直面会上得到证实,它就是《荒野大镖客2》。
外媒Gamereactor从熟悉R星的内部人士那里获知,《荒野大镖客2》将在今年晚些时候登陆Switch 2,巧合的是外媒Nintendúo也从不同消息人士那里获得了同样的消息。
此外,传言还称《荒野大镖客2》还会面向当代主机PS5和Xbox Series X|S推出次世代升级补丁,可能会随着Switch 2版同步推出,也有可能在登陆Switch 2之后上线。
不过,计划也有可能发生变动,尤其是游戏行业近年来动荡,R星和任天堂也在调整各自的计划的情况下。随着《GTA6》跳票到2026年,最近还出现了其他的传闻,比如《GTA4》将登陆PS4和Switch 1。此前,《荒野大镖客:救赎》就已经登陆了Switch平台。
来源:爱分享的伊一爸