摘要:在Epic Games提交的两个《堡垒之夜》App Store申请被苹果公司“搁置”后,法官Yvonne Gonzalez命令苹果在5月21日前给出解释。 随后,苹果迅速批准了该游戏,并使其重返美国 App Store。
此前,因对一份“说明理由”命令的回应未达预期,苹果公司本有可能需要在5月27日出庭。 然而,现在看来,这些都已不再必要。
在Epic Games提交的两个《堡垒之夜》App Store申请被苹果公司“搁置”后,法官Yvonne Gonzalez命令苹果在5月21日前给出解释。 随后,苹果迅速批准了该游戏,并使其重返美国 App Store。
Epic Games 共享的文件显示,两家公司已经解决了与“说明理由”命令相关的所有问题。 这意味着苹果公司不再需要提交任何材料,也不必在5月27日出庭。
该文件的全部内容如下:
根据法院于2025年5月19日发布的第1576号“说明理由”命令,双方(Epic Games公司和苹果公司)共同表示,他们已经解决了2025年5月16日提交的第1568号“强制执行动议”中提出的所有问题,并且无需双方进一步提交文件或法院采取进一步行动。
后续发展难以预测。 Epic Games CEO Tim Sweeney 似乎对目前的情况感到满意,尽管他并没有从整个事件中获得他想要的一切。 最终,关于苹果公司在App Store中的角色,以及关于Epic Games公司为什么应该被允许在iPhone上运营自己的商店的争论,未来可能仍会存在诉讼。
《堡垒之夜》本身已经恢复正常运行,因为它在图形方面并不是要求最高的游戏。 Epic Games公司可以通过应用程序中的外部链接选项赚钱,而苹果公司也可以从这款世界上最受欢迎的游戏之一在iPhone和iPad上运行中获益。 这种回归也反映了苹果在面对监管压力和市场需求时,姿态有所软化。不过其对应用商店生态的控制和分成模式,仍面临着不确定性。
然而,苹果公司可能不会完全认为这是一个双赢的局面。 在法院做出最终裁决之前,该公司将上诉并捍卫其对所有数字销售和游戏内货币收取一定佣金的权利。 苹果公司认为,其应用商店的运营模式,保障了用户体验和应用质量,分成则是对研发投入的回报。
时间会证明Epic Games公司耗资10亿美元的法律战是否值得。 尽管一些开发者可以提供外部链接,但消费者可能仍然会选择应用内购买,因为它是一种与他们的支付方式相关的已知实体。 这也说明消费者行为的惯性,会影响支付方式的选择。即便存在其他更优惠的支付渠道,用户不一定会轻易改变习惯。
结果将迫使苹果公司直接与替代支付系统竞争,并更好地激励客户和开发者使用IAP。 暂时抛开Epic Games和苹果公司不谈——真正的赢家是那些获得更多选择,以及能够在苹果平台上玩他们喜欢的游戏的用户。
来源:果粉Fans