摘要:任天堂最近发布的《马里奥卡丁车世界》透露,他们实际上在为《马里奥卡丁车8》的续集进行开发。尽管《马里奥卡丁车8》在发布十年后依然热销,任天堂并未安于现状。开发团队在2017年就开始了原型工作,制作人矢吹康介表示,他们面临超越前作成功的巨大压力。团队希望能够创造
任天堂最近发布的《马里奥卡丁车世界》透露,他们实际上在为《马里奥卡丁车8》的续集进行开发。尽管《马里奥卡丁车8》在发布十年后依然热销,任天堂并未安于现状。开发团队在2017年就开始了原型工作,制作人矢吹康介表示,他们面临超越前作成功的巨大压力。团队希望能够创造出一种让玩家在更广阔的世界中导航的游戏体验,而不仅仅是增加新赛道和角色,这也是该游戏开发周期较长的原因。矢吹强调,提升整体体验的关键在于构建一个更丰富的世界地图,而不是简单的续集。因此,任天堂选择了继续创新,而非推出更简单的续作。
如果在任天堂Switch 2公布之前问任何任天堂粉丝,他们可能会说《马里奥卡丁车8》的续集不太可能。毕竟,任天堂为什么要冒这个险呢?在最初发布十年后,这个备受喜爱的赛车系列的最新作品仍然销售得 exceptionally well。在一个以直播服务游戏为主导的时代,对于像任天堂这样的公司来说,继续更新现有游戏以维持其忠实粉丝群似乎是合乎逻辑的。
然而,事实证明,任天堂并没有仅仅安于过去的成功。最近发布的《马里奥卡丁车世界》开发者日记透露,这家日本游戏巨头已经悄然为《马里奥卡丁车8》开发续集工作了相当一段时间。实际上,在《马里奥卡丁车8豪华版》的开发过程中,任天堂已经在考虑下一款游戏。原型开发于2017年3月开始,距离2014年《马里奥卡丁车8》的首次发布已经过去了几年。
那么,是什么导致了漫长的开发过程呢?一个重要的挑战是超越《马里奥卡丁车8》的成功压力,这款游戏已成为现代经典。制作人矢吹康介表示:“在《马里奥卡丁车8豪华版》中,我们能够完善到那时为止我们在系列中遵循的公式。”然而,这次团队的目标是创造一种让玩家在一个大世界中导航的游戏玩法,促使开发一个世界地图来提升体验。矢吹强调,单单添加新赛道和角色是不够的;否则,他们本可以选择一个更简单的标题,比如《马里奥卡丁车9》。
来源:什么都往DNA里刻