摘要:随着显卡多年以来的迭代,4K分辨率+高帧率的性能需求不再是那么的高不可攀,从原来3090都未必玩得流畅,到现在5070TI即可应付,这其中原因不仅有GPU性能的逐步提升,DLSS等超分辨率技术的优化以及DP/HDMI的版本升级都功不可没;最近管家入手了来自影驰
随着显卡多年以来的迭代,4K分辨率+高帧率的性能需求不再是那么的高不可攀,从原来3090都未必玩得流畅,到现在5070TI即可应付,这其中原因不仅有GPU性能的逐步提升,DLSS等超分辨率技术的优化以及DP/HDMI的版本升级都功不可没;最近管家入手了来自影驰的RTX5070Ti金属大师黑金版OC,在这里给大伙做个开箱拆解评测分享一下~
开箱部分
影驰RTX5070Ti金属大师黑金版OC(下文简称“RTX5070Ti金属大师”)包装风格继承了之前金属大师系列的特点,巨大的MT字型LOGO相当有辨识度,为METAL TOP金属大师系列的缩写;在RTX50系列时代,影驰把金属大师分为黑金和白金两个版本,包装颜色也会因为版本而有所变化;包装信息一如既往的简洁明了,和影驰其他显卡系列一样,RTX5070Ti金属大师支持三年质保和个人送修服务。
包装正面
RTX5070Ti
三年质保+个人送保服务
METALTOP金属大师系列
包装背面
打开内包
全套附件一览
RTX5070Ti金属大师的附件还算不错,除了显卡本体和基本箱说外,还包含3xPCIE 6+2PIN转12V 2X6(12VHPWR)一条和黑色铝合金磁吸底座显卡支架一个,建议玩家装机后尽可能装上显卡支架以减少应力问题。
产品细节
RTX5070Ti金属大师的外观风格和之前RTX40/30有着相当巨大的区别,除了调整为黑白配色双版本外,圆润的导风罩外壳造型搭配CNC亮面饰边的设计非常低调内敛,加上金属大师祖传的全金属外壳设计和沉甸甸的手感,给人非常扎实的印象;显卡尺寸为304mm x 124mm x 50mm,属于较为常见的双槽以上2.5槽未满的规格,PCB轻度越肩,相较于硕大的RTX40系列有着明显的兼容性改善。
显卡本体
在散热风扇方面,RTX5070Ti金属大师使用了三把90mm霜环风扇进行散热,风扇相比过去常规风扇加入环状扇叶设计,该设计能有效改善风扇动平衡表现和噪音表现,提升风扇在高转速下稳定性,减少异响问题;这一特性常见于早年高转速产品,类似于日本镰刀和美培亚,到后来消费级的莫比乌斯机箱风扇,现在RTX50系列显卡也都引入这一设计。
重新设计的霜环风扇
CNC亮面饰边
和之前金属大师系列一样,显卡顶部有着大面积开孔区域,这种做法能提升散热器排气区域面积,从散热设计角度上更为合理。
显卡顶部
也是多年来的传统了,只要性能不错的显卡都会使用3xDP+1xHDMI的视频输出组合,RTX5070Ti金属大师也不例外,针对RTX5070Ti的性能,搭配4K 165Hz显示器是非常合适的;从挡板比对可以看出,RTX5070Ti金属大师的小幅度越肩设计并不会影响兼容性问题,而2槽以上2.5槽未满的50mm厚度在兼容性上更好。
输出接口及挡板特写
圆润风格不会怕刮手
值得一提的是,RTX5070Ti金属大师是支持英伟达的SFF-Ready规范,这是针对小尺寸机箱做的规范,SFF-Ready规范包含三个条件,即最大高度 151 毫米 (包括电源线弯曲半径)、最大长度 304 毫米、最大宽度 50 毫米或 2.5 槽,对于喜欢ITX的玩家来说,选择支持SFF-ready就很有必要了。
显卡尾部特写
RTX5070Ti金属大师使用全黑金属定制背板,背板尾部带来大面积镂空区间,搭配霜环风扇能更有效吹透散热片,这一设计从RTX20系列就开始使用,几乎是目前各类显卡的标配设计,甚至在双风扇显卡上也能看到。
黑色金属背板
显卡尾部大面积镂空设计
值得提醒的是,RTX5070Ti金属大师原配的3xPCIE6+2转12V 2x6供电转接线,管家建议玩家尽可能选择ATX3.1+PCIE5.1电源原生的12V 2x6线路进行供电,当一定需要转接线的情况下,也建议采用一条6+2pin线连接转接线一个口,尽可能避免PCIE6+2一分二的接驳方式连接,避免供电故障带来设备损坏。
3xPCIE6+2转12V 2x6供电转接线
黑色铝合金磁吸底座显卡支架
拆解部分
RTX5070Ti金属大师从PCB到散热器均为影驰自家非公版设计,PCB部分元件分布工整得体,散热器部分则加入压铸中框,除了减少PCB因应力问题损坏的情况,还进一步加强PCB元件的散热表现,整体设计相当合理且老练。
拆解全貌一览
PCB正面
RTX5070Ti金属大师使用GB203-300-A1 GPU核心,生产工艺为5nm,产地为中国台湾,具体生产日期为2025年第04周;显存部分采用来自三星的GDDR7,编号为K4VAF325ZC SC28,单颗显存容量为16Gb(即2GB一颗),单颗规格32bit/28Gbps,8颗显存共同组成256bit/16GB/28Gbps。
GB203-300-A1
三星GDDR7显存K4VAF325ZC SC28
RTX5070Ti金属大师采用10+4+3供电方案,分别对应NVVDD/MSVDD/FBVDD,区别于过去30/40系列,RTX5070Ti金属大师使用来自Alpha & Omega Semiconductor AOZ73016QI作为核心和显存供电PWM,而电源监控部分为安森美NCP45492。
供电PWM芯片Alpha & Omega Semiconductor AOZ73016QI
在供电元件方面,所有供电均采用固态电容和Alpha & Omega Semiconductor的AOZ5310NQI DrMos(SPS),核心供电采用R10电感,其他则采用R22电感;AOZ5310NQI规格为60A。
DrMos AOZ5310NQI 60A
核心供电用料特写
显存供电电感为R22
RTX5070Ti金属大师使用全新设计的寒光星β散热器,散热主体采用大面积镀镍焊接铜底座+5条6mm热管+回流焊工艺+加厚越肩高度散热片,横置热管+环状三风扇散热设计下应对GB203是没问题的;散热器特意加入压铸中框设计,在DrMos、显存以及电感上都有散热底座+导热垫覆盖,整卡元件工作稳定性得到确保。
散热器带有压铸中框设计
高性能导热对应位置有做折fin导热
理论性能测试
本次测试继续沿用Z790P+I7 13790F,主板微码版本为0x12B,BIOS设置为锁全核频率,E core 3.9G+P core 5.1Ghz+解功耗上限+内存64G DDR5 6000Mhz CL30+内存高效能模式,ring频率为4.5G,当时测试系统为WIN11 24H2(26100.3775),测试环境为广东2025年4月室温23~26度(空调设置25度)。
测试平台信息
测试主角
功耗限制默认300W最大320W
DX11 Firestrike/Extreme/Ultra
在传统DX11的3DMARK Firestrike/Extreme/Ultra三个项目中,RTX5070Ti金属大师分别获得67552/35998/18012,可以看出RTX5070Ti应对4K性能也是相当不错的,实际性能和之前4080相近。
Timespy/Extreme
DX12的timespy和timespy extreme的情况也基本一致,分别得分为27570和13455,得益于16G显存的特性,4K也能满足大部分游戏需求,当然了,如果游戏过于复杂,还是需要更高的显存容量。
port royal/speed way/steel nomad
而在3DMARK新三样中,光追性能测试的port royal 测得18692分,综合性能的speed way项目获得了7649分,最新的DX12项目Steel Nomad则是6417分,就理论成绩而言,和4080无异。
实际游戏测试
管家使用自己常用的PUBG、FF14最新版benchmark、绝地潜兵2、黑神话官方benchmark以及怪物猎人荒野benchmark作为测试项目,测试成绩仅成立于在管家自用测试平台条件下,测试分辨率为4K。
PUBG为刚结束的通行证版本35.1
PUBG项目,API设定为DX11E,RTX5070Ti金属大师在艾伦格地图遗迹场景下维持160~180帧的实际表现,符合目前4K 165hz需求,倘若使用9800X3D平台,240Hz 4K会有更好体验。
FF14 DAWNTRAIL benchmark添加了DLSS,在跑分测试中,RTX5070Ti金属大师取得了12922总分,平均88.89帧,但作为日常网游来说解决4K优化问题可能有些为时尚早,毕竟CPU对于网游来说也是非常重要的。
FF14 DAWNTRAIL版本benchmark
随着怪物猎人荒野的推出,作为RE引擎的测试项目从RE4游戏换成荒野的benchmark,相比RE4,怪物猎人荒野在游戏中加入了DLSS和帧生成的支持,游戏流畅度直接翻倍;在“极高”预设+DLSS质量+帧生成的情况下,测试程序跑出了18564总分,平均109帧,作为2024年3A整体表现相当亮眼,搭配4K 120hz显示器游玩会非常爽。
怪物猎人荒野benchmark
又来到绝地潜兵2场景,在目前版本中,RTX5070Ti金属大师在超高预设+质量渲染等级下,大厅场景稳定在155~160帧之间,考虑到游戏优化中规中矩的实际情况,这个成绩已经比较理想了。
绝地潜兵2大厅
黑猴作为魂类仿品的国产3A游戏,其画质表现和要求堪比当年的孤岛危机1,不开DLSS超分辨率和帧生成几乎没法玩,当然不得不说,游戏性仍有很大改进空间;在官方benchmark下,影视级预设+DLSS 50%质量+帧生成+光追超高下取得76帧,可以说,就算是RTX5070Ti,在4K下玩黑猴还是需要更强的显卡才能突破100帧。
黑神话benchmark
温度测试
温度部分和早前测试一样,3DMARK speedway项目自定义窗口循环烤机20分钟和PUBG艾伦格地图遗迹场景第一圈过后约10分钟两个场景,测试结束截图待机温度表现。
3DMARK speed way窗口循环20分钟70度
PUBG第一圈结束约10分钟后68度
测试结束待机37度
在温度测试中,speedway循环20分钟后稳定70度,PUBG场景10分钟后68度,此时显卡风扇转速读数为2100rpm附近,机箱在脚边的场景下会有轻微噪声;测试完成后5分钟温度会回落到37度左右,静置10分钟风扇停转,该显卡测试过程中没出现元件啸叫问题。
写在最后:4K+165Hz电竞屏新搭档
在本次测试中,影驰RTX5070Ti金属大师黑金版OC的表现是让人眼前一亮的,RTX5070Ti在16G显存加持下应付4K游戏比较理想,搭配165Hz显示器能享受不少流行大作,性能值得肯定;整卡散热设计合理,5热管回流焊搭配越肩式大面积散热片,配合霜环散热风扇进一步吹透效果,在高压负载下维持在70度以内;PCB所有高热元件均有导热垫和散热底座覆盖,压铸中框的加入减缓PCB应力问题,各方面细节都可圈可点;显卡惯例支持三年质保+个人送保,在可靠性方面值得肯定。
管家认为,影驰RTX5070Ti金属大师黑金版OC是一款4K性能表现不错的游戏显卡,在DLSS和帧生成技术支持下,搭配高刷新率的4K显示器会有不错的游戏体验,适合电竞游戏发烧友选择。
来源:管家评测室