摘要:以下是用 IEC 61131-3 语言设计的A*程序。该程序对自动导航车的自动控制有一定参考意义。
以下是用 IEC 61131-3 语言设计的A*程序。该程序对自动导航车的自动控制有一定参考意义。
// 定义节点数据类型
TYPE nodeType : STRUCT
x : INT;
y : INT;
cost : INT;
heuristic : INT;
parent_x : INT;
parent_y : INT;
END_STRUCT
// 定义地图数据类型
TYPE MapType : ARRAY [0..99, 0..99] OF BOOL;
// 定义常量
CONSTANT
OBSTACLE : BOOL := TRUE;
FREE_SPACE : BOOL := FALSE;
END_CONSTANT
// 启发式函数
FUNCTION Heuristic : INT
VAR_INPUT
node1 : NodeType;
node2 : NodeType;
END_VAR
Heuristic := ABS(node1.x - node2.x) + ABS(node1.y - node2.y);
END_FUNCTION
// 检查节点是否有效
FUNCTION IsValid : BOOL
VAR_INPUT
x : INT;
y : INT;
grid : MapType;
END_VAR
IF x = UPPER_BOUND(grid, 1) OR y = UPPER_BOUND(grid, 2) THEN
RETURN FALSE;
END_IF;
IF grid[x, y] = OBSTACLE THEN
RETURN FALSE;
ELSE
RETURN TRUE;
END_IF;
END_FUNCTION
// 错误类型定义
TYPE ErrorType : (
NoPathFound,
InvalidStartOrGoal,
OutOfBounds
)
// A* 算法主函数
FUNCTION AStar : ARRAY [0..99] OF NodeType
VAR_INPUT
grid : MapType;
start_x : INT;
start_y : INT;
goal_x : INT;
goal_y : INT;
END_VAR
VAR
open_list : ARRAY [0..99] OF NodeType;
closed_list : ARRAY [0..99, 0..99] OF BOOL;
current_node : NodeType;
new_x : INT;
new_y : INT;
new_cost : INT;
new_heuristic : INT;
new_node : NodeType;
i : INT;
error : ErrorType;
END_VAR
// 边界条件检查
IF start_x = UPPER_BOUND(grid, 1) OR start_y = UPPER_BOUND(grid, 2) THEN
error := OutOfBounds;
RETURN;
END_IF;
IF goal_x = UPPER_BOUND(grid, 1) OR goal_y = UPPER_BOUND(grid, 2) THEN
error := OutOfBounds;
RETURN;
END_IF;
// 初始化起始节点
current_node.x := start_x;
current_node.y := start_y;
current_node.cost := 0;
current_node.heuristic := Heuristic(current_node, NodeType{goal_x, goal_y, 0, 0, 0, 0});
open_list[0] := current_node;
i := 1;
WHILE i > 0 DO
// 取出最小总成本节点
current_node := open_list[0];
SHIFT(open_list, 1);
i := i - 1;
// 到达目标
IF current_node.x = goal_x AND current_node.y = goal_y THEN
// 回溯路径
FOR j := 0 TO 99 DO
open_list[j].x := 0;
open_list[j].y := 0;
open_list[j].cost := 0;
open_list[j].heuristic := 0;
open_list[j].parent_x := 0;
open_list[j].parent_y := 0;
END_FOR;
RETURN open_list;
END_IF;
closed_list[current_node.x, current_node.y] := TRUE;
FOR dx := -1 TO 1 DO
FOR dy := -1 TO 1 DO
new_x := current_node.x + dx;
new_y := current_node.y + dy;
IF IsValid(new_x, new_y, grid) THEN
new_cost := current_node.cost + 1;
new_heuristic := Heuristic(NodeType{new_x, new_y, 0, 0, 0, 0}, NodeType{goal_x, goal_y, 0, 0, 0, 0});
new_node.x := new_x;
new_node.y := new_y;
new_node.cost := new_cost;
new_node.heuristic := new_heuristic;
new_node.parent_x := current_node.x;
new_node.parent_y := current_node.y;
IF NOT closed_list[new_x, new_y] THEN
// 插入新节点到开放列表
open_list[i] := new_node;
i := i + 1;
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