摘要:第一季(2020年):Epic 不爽苹果抽成 30%,擅自搞了个绕过系统支付,结果被苹果直接封杀,App Store 下架!
《堡垒之夜》重返 iPhone遭封杀!苹果这波操作,Epic气到摔鼠标!
这次事件并不是突发,而是老对头 Epic 和 Apple 斗法的新一回合。故事线你可以这样理解:
第一季(2020年):
Epic 不爽苹果抽成 30%,擅自搞了个绕过系统支付,结果被苹果直接封杀,App Store 下架!
第二季(2021-2024年):
两家公司法庭见。Epic 指责苹果垄断、妨碍竞争,苹果说自己是保护用户隐私和安全的守门员。
第三季(2025年):
5月初,美国法官判苹果必须放宽开发者规则,苹果虽修改政策,但一边改一边上诉。
Epic 正想趁你病要你命重返 App Store,结果——又被苹果悄悄挡下来了。
Epic 官方发文说得很清楚:
“苹果拒绝了我们的新版游戏提交,我们也无法通过 Epic 自家 iOS 商店上线,所以全球 iOS 用户都玩不了这次更新。”
也就是说:
《堡垒之夜》本周五(5月16日)迎来 35.10 大更新安卓、PC、主机玩家都能玩新内容但 iOS 版被卡住,没法同步上线,干脆全球 iOS 一起暂停Epic CEO Tim Sweeney 直接在 X(原推特)上开喷苹果:“审核流程不该被苹果高管用来拖延竞争,审你就审,别玩阴的。”
值得一提的是,苹果近期在欧盟 App Store 上悄悄加了一个警告标志:
“此应用未使用 App Store 的私密和安全支付系统,采用了外部支付方式。”
说白了就是告诉用户:这 App 不走我苹果的“抽成通道”,你看着办。
虽然听上去是透明提示,但业内普遍认为苹果这么干,是为了打压使用外部支付的开发者,包括 Epic 这种“造反派”。
苹果嘴巴封得紧,到现在都没给个明确说法。但可能原因有以下几个:
Epic 的商店化版本踩了红线:Epic 不只是上线游戏,而是打算通过自己的 Epic Games Store 来发游戏(对苹果威胁大)支付方式问题:可能没用苹果的支付系统,苹果不想给破口法庭判决虽生效,但苹果不爽,想拖延执行:边上诉边摸鱼目前来看,苹果还在顽强抵抗,Epic 也不会善罢甘休。这不是游戏上线失败,这是平台自由化之战的又一轮角力。
来源:北海的北风一点号