二次元“吃谷”,催热线下消费

360影视 动漫周边 2025-05-27 07:29 3

摘要:较之前几年,二次元商业正走向规模化、产业化。除卡游外,还有一些连锁头部品牌正在成型,比如潮玩星球、漫库、三月兽、GuGuGuGu等。它们大多背靠影视动漫与IP代理公司,有丰富的IP资源与正版授权的产品渠道。“2025年开始,二次元商业将进入高速发展期。”一位从

三月兽门店 图源:小红书较之前几年,二次元商业正走向规模化、产业化。除卡游外,还有一些连锁头部品牌正在成型,比如潮玩星球、漫库、三月兽、GuGuGuGu等。它们大多背靠影视动漫与IP代理公司,有丰富的IP资源与正版授权的产品渠道。“2025年开始,二次元商业将进入高速发展期。”一位从事动漫IP多年的从业者告诉雪豹财经社,“未来5年,会有更多的业态在线下发展、生根。”虽然电商、直播带货也是二次元衍生品的主要购买渠道,但线下业态有自己独有的优势。很多二次元谷子是“盲抽”,对吃谷人来说,“亲手抽出的推(编者注:喜欢的角色),会更有亲生的感觉”。很多人还会在谷子店现场拆谷,录制视频。凭借拆谷视频,路加在社交平台上已经积累了两万多粉丝。此外,很多二次元爱好者都是“以谷会友”。路加告诉雪豹财经社,店里有人抽出“大烫门”时(编者注:人气高、谷价贵的角色),大家会一起欢呼;逛完店,很多人还会一起去咖啡厅、主题店打卡聚会。路加的同担(编者注:喜欢同一个角色的粉丝)不少都是在线下逛展时认识的,“抽到对方其他喜欢的角色,大家还可以互换”。一些特殊的二次元谷子、衍生品,也只有在特定的线下场景才能购买,比如主题快闪、主题咖啡厅、IP展等。不过,大品牌的出现、市场格局的改变,让依靠代购模式经营的个人二次元谷子店和主题店更加难以生存。从业者是否真的懂行、能否建立起良好的二次元氛围,变得更加重要。比如,杭州湖滨88商场借助AR导航技术,引导吃谷人寻找到藏在角落的《明日方舟》隐藏款周边,将消费者的平均停留时间从45分钟延长至2.1小时。它们要做的,是抓住年轻人的心。正如一位二次元项目策划人所说,“年轻人买的不是商品,而是进入另一个世界的门票。”封面来源丨小红书

来源:万事漫

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