摘要:“痛”从日语音译而来,本意为“奇怪和夸张”。“痛文化”源自日本二次元群体,是指用喜爱的动漫周边做装饰,且通常装饰面积巨大、视觉冲击强烈。
“清醒地去爱,快乐地去痛”
“人活一生,总得痛痛”
“痛包”“痛鞋”“痛笔袋”“痛车”“痛楼”“痛厕所”
……
在年轻人的世界里,万物皆可“痛”
“痛文化”从何而来?
“痛”从日语音译而来,本意为“奇怪和夸张”。“痛文化”源自日本二次元群体,是指用喜爱的动漫周边做装饰,且通常装饰面积巨大、视觉冲击强烈。
痛文化的主力来自“谷圈”。“谷子”由Goods(商品)音译而来,泛指二次元相关的周边产品,种类包含吧唧(徽章)、海报、娃娃、手办等。谷子经济的爆火,带动“痛文化”的持续出圈。痛文化的核心诉求是“晒”,谷子没晒,等于白买。
你我身边有什么正在“痛”?
还记得巴黎奥运会上冠军全红婵的“痛包”吗?一度成为现象级产品,火到一包难求。
“痛包”指的是挂满动漫人物徽章和玩偶的包包,除了“痛包”之外,社交媒体上广泛流行的还有“痛车”——将自己喜欢的动漫角色、动漫公司名称、角色名字等字画,通过喷漆或贴纸的方式装饰在车上;或将这些元素融入建筑和商业空间,便可打造一个以二次元文化为主题的社交聚集地,形成“痛楼”。此外,“痛楼”还广泛应用于偶像的生日应援等活动,是商场的新晋流量密码。
今年初,伴随着电影《哪吒2》热映,国内很多城市的商场、店铺、涂鸦墙上,哪吒、敖丙等角色周边产品随处可见,当时就有不少网友感慨,“我的城市,仿佛是一个巨大的哪吒‘痛城’”。
这几天,伴随着扬州x如鸢“汉韵游扬州”的城市联动企划,扬州,也被装扮成了一座巨大的“鸢痛城”。
制图|杨敏
来源:肖敏搞笑说一点号