中欧深一度 | 潮玩之后,情绪消费的下一个风口在哪里?

360影视 国产动漫 2025-05-28 22:37 4

摘要:近期,随着LABUBU在欧美开快闪店、发新产品,抢购潮从国内一路席卷到海外,这个古灵精怪、丑萌丑萌的公仔引得各国粉丝通宵排队,成为Z世代最抢手的社交货币。当各类潮玩的销售数据和讨论热度一次次创下新高,很多人才惊讶地发现,原来这些看似无用的小玩偶背后,已然形成一

近期,随着LABUBU在欧美开快闪店、发新产品,抢购潮从国内一路席卷到海外,这个古灵精怪、丑萌丑萌的公仔引得各国粉丝通宵排队,成为Z世代最抢手的社交货币。当各类潮玩的销售数据和讨论热度一次次创下新高,很多人才惊讶地发现,原来这些看似无用的小玩偶背后,已然形成一座千亿级的市场。

我们常说,消费不仅仅是简单的经济行为,更是透视社会发展趋势、价值观念变迁、文化形态演进的重要窗口。在这个追求效率和增长的时代,一面是AI把效率推向极致,算法把时间切割成秒;另一面是对情绪价值的不断追逐,开盲盒、集谷子、养宠追星、疗愈冥想……不求实用至上,但求开心一刻。

这些看似矛盾的现象究竟意味着什么?我们正在经历一场怎样的消费变革?传统公司如何抓住“情绪”的机会点?潮玩之后,情绪消费的下一个“十倍股”又会花落谁家?

今天,我们请到了两位长期关注潮玩、谷子等消费领域,同时身为资深爱好者的嘉宾,分别是中欧基金基金经理王颖和国海证券传媒首席方博云,一起聊聊关于情绪消费的那些事儿。

王颖:

潮玩的吸引力未必依靠IP的故事内容或文化内核,有时可能仅仅因为在某个时点,用户与产品在情绪层面产生了连接,比如在压力大时看到一个表情比较沮丧的玩偶,就愿意为之买单。

任何事物都有两面性,一个有完整故事内核的IP,确实能比较强烈地吸引到认可这个内核的受众,但同时也排斥了不认可、不理解这个故事的一批人;没有故事的IP,可能无法强烈地吸引特定一批人,但反而会让更多人把自己的情绪投射进去。文化内核不是全球共通的,但“情绪”可以是全人类共通的。

方博云:

是的,当一个IP没有太多文化背景时,反而全世界的接受门槛是比较低的,这是我认为潮玩能出海成功的重要基础之一。可以看到,现在潮玩已经成为了不同圈层、不同国家人们之间的一种社交货币。

王颖:

和奢侈品、传统消费品不太一样,潮玩的品牌调性在另一个维度上,它传达的内容、情感更多地是在接触的那一瞬间,而不是长期通过品牌故事来慢慢渗透。在包上挂玩偶有点像我们换手机壳,反映的是人们的自我表达或者那段时间的心境。

方博云:

潮玩可以通过直观的形象特征,去传递一种具体的情绪表达。以LABUBU为例,是一种和现实有点抽离、像小精灵的感觉;同公司旗下的其他IP,比如小野给人孤独、忧郁的感觉,MOLLY是面无表情、又酷又倔强的。潮玩的IP首先需要有记忆点,其次是公司要有较强的IP运营能力,能实现将潮玩IP从0到1、从1到10的运营过程。

王颖:

当年轻一代脱离了基础的生存焦虑后,有了更多精力去顾及到精神世界;但与此同时,职业发展、个人价值等焦虑依然会存在,这就需要找到精神出口。在我看来,这种精神需求大致可分为四类。

1、理解和解释生活,比如哲学、历史、心理学,甚至玄学等。

2、寻求解压疗愈,比如游戏娱乐、亲近自然、冥想、手工等。

3、面对不可控的外部世界,增强对自我的掌控感,比如健身、户外、极限运动等。

4、情感投注,包括我们今天聊了很多的潮玩,还有养宠物、追星、发展兴趣爱好等。

究其背后,是因为同任何事物的发展一样,时代发展也有AB两面,如果把科技、先进制造、追求效率与增长这些引领社会发展的部分看作A面,那么在此过程中积压的社会情绪就形成了发展的B面。这些情绪可以继续被压抑然后爆发,也可以以比较温和的方式对其进行承接和疏解。情绪消费的需求承载了一部分疏导社会发展的B面的功能。

方博云:

潮流文化与玩具做结合,最早是在90年代的中国香港;21世纪初,日本开始流行盲盒;2015年-2016年,有中国公司关注到潮玩盲盒并引进国内。但在十年前,正版IP授权市场和相关产品形态并不发达,也没有很通畅的渠道去发售产品。随着上述公司带动产品形态、供应链、商业模式的建立完善,潮玩这个品类逐渐被大众接受,发展出如今的商业价值。

方博云:

驱动力的底层是情绪消费,经历了近几十年的物质发展,精神消费本身就到了逐渐释放的阶段。其次,从商业角度,好的IP、产品的创新与落地、渠道的触达,这三者间的相辅相成带来了产业的螺旋式上升。

IP层面,近五年来,无论是国产还是进口,越来越多优质的正版IP涌现了。商业化能力也跟上了,无论是产品质量还是产品体系,潮玩、卡牌、积木等头部公司都在各自的品类做到了很好的创新。举个例子,卡牌为什么要分两元包、五元包、十元包,每个包里SSR、SR的概率如何设置,都体现的是产品能力。渠道层面,最近两三年,线下专门的谷子店明显变多,背后体现的是选品足够丰富,线上闲鱼平台则是提供了专门的页面,二者互相加强。

在潮玩发展的过程中,国内每一个细分赛道里都会有能力更强、审美更到位的公司跑出来,卡牌和盲盒品类本身就具有头部IP集中度较高的特点,谷子领域的IP更多,则相对比较分散。

王颖:

在过去多年工业化、城镇化的过程中,大众化、标准化的需求是社会的最大公约数,上面提到的个性化需求一直存在,但相关的公司是在近几年工业化、城镇化到一定阶段后才受到更多关注。但中国不缺供给,这些个性化需求会逐渐被挖掘,未来一定会有更多机会值得期待。

当然,一类需求从被挖掘到形成比较好的投资机会,还要看两个条件:一是背后的市场容量、成长天花板是否足够大;二是整个产业链中各环节的价值分配是否合理,如果其中某个环节的附加值格外高,那其他环节的成长机会就不会很大,比如寺院经济,现在大家很喜欢去寺庙祈福并购买手串,但大量的附加值是在寺庙,如果没有这一层背书,大家不会愿意付一定的溢价去购买手串。

王颖:

从市场空间看,与我们社会在城镇化、工业化过程中形成的整个社会共同需求不同,情绪消费需求更偏个性化,核心购买人群没有那么广。企业的能力如何与这样的情况相适配,值得每一家公司去花时间思考。

从供需角度看,在对需求把握的敏锐性上,新兴公司确实更有优势,因为没有那么多负担、市场敏锐度高。但从供给端看,传统公司则具有生产组织、团队协作的优势。

方博云:

传统行业的很多公司现在网感也很强,会积极适配新的消费需求。比如最近我比较欣赏的两个案例,唱片公司结合潮玩和动漫IP,做了一套专辑加衍生品;某个脱毛仪品牌和动漫IP做了联名,邀请了许多COSER来参加线下互动签售,后续反响都很好。

王颖:

情绪消费还需要更多的企业去挖掘潜在的需求,从小切口切入,再看能否扩大规模。情绪和功能不一样,它更加短平快,具有瞬时性。所以对企业来说,在正确的时间点挖掘出最大的社会共同情绪是比较难的,并且对产品创新的要求很高。此外,社交媒体端的引导对触达消费者内心也很重要,做不好可能会出现反噬的效果。

方博云:

品类的平台化很重要,IP丰富的公司有更多试错空间,但对小公司来说,一两个产品的失败可能就会导致IP无法发展了。所以,最后还是需要沉淀到平台,另外就是需要有充足的IP。

风险提示

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来源:中欧基金

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