体验服6日大批英雄调整,三分之地君主挨刀后再遭重创,孙权最惨

360影视 日韩动漫 2025-06-06 19:52 2

摘要:本次调整,涉及了N多个英雄的平衡,以及N多件装备的改动,因为内容实在太多,所以分成三部分来跟大家分享,英雄平衡、射手伤害解构以及装备调整,因为内容太多,所以不能很详尽,之后指尖也会根据需要,后续会单独跟大家分享一些特定英雄。

大家好我是指尖,我以为5月29日的体验服调整之后,新版本降临之前都是微调,没想到6月6日体验服更新又给了我们一个大礼包。

本次调整,涉及了N多个英雄的平衡,以及N多件装备的改动,因为内容实在太多,所以分成三部分来跟大家分享,英雄平衡、射手伤害解构以及装备调整,因为内容太多,所以不能很详尽,之后指尖也会根据需要,后续会单独跟大家分享一些特定英雄。

曹操在体验服已经削弱了一次,正如我跟大家评价的一样,现在的曹操输出真空期少了很多,因为开大后可以自然回复剑气,输出能力比正式服要强不少,但作为交换的条件,续航能力有明显的提升,玩过的应该都感受得到。

本次调整首先加强了被动的回血,提升了基础和生命值加成的比例,虽然不多,但曹操的剑气可是高的可怕,其次是削弱了大招的直接伤害。

这个伤害削弱的也合理,体验服输出确实霸道,大招可以移动施法,且覆盖范围极广,不像正式服只能贴脸放,关键曹操的输出其实并不太依赖大招,大招后的附带buff才是核心。

所以既没有削弱太多输出能力,又保证了曹操玩家的游戏体验,大招开启后的爽感其实还是有的。

相当于这波用输出换来了更高的续航,所以算是一次平衡性调整。

孙权此前也调整了一次,毫无疑问是削弱向,本次的改动将机制写的更清晰,比如二三技能视作普攻,这此前也是如此,只是没有单独写出来,是为了让大家更能直观地清楚明白技能的定位。

上一次二技能削弱了射程,这次直接削弱了伤害,连带着大招的伤害也一并削弱,因为孙权在乱战中真的有些防不胜防。

二技能的移速加成从百分比调整为基础值,没有具体去算,但应该算是削弱。

就是大招增加了前期的技能CD,原本1秒的效果会在孙权最后一刀后撤的时候就CD完成,所以实际用起来感觉就是没CD,现在可能一级大招的连杀能力会有一点影响。

首先调整了1技能的伤害结构,29日上线时的数据是首个命中目标1.0AD伤害,也就是你基础物理攻击的伤害,对身后敌人造成基础+额外AD的加成,毕竟是散射,命中范围更大,但本次调整将首个伤害该调整为基础+额外AD,前期几乎没影响,但后期还是加强了一点伤害的

不过后续的溅射伤害,对半砍还拐了个弯,输出真没剩多少了。

大招的护盾转化比例前期削弱,后期加强。

大招期间的最大护盾量限制被移除,但伤转盾增加了上限,为基础值的150%。

什么意思呢?你开大后有1000的盾,那么你通过输出转化的护盾最多也就1500,所以你最高拥有2500的护盾,你可以顶着这超厚的满额护盾,而此前你伤害再高,持续时间内你也最多只有1500盾。

这波调整我觉得是削弱向更多,1技能的伤害,以及大招的吸盾效果,不怕破盾了,但你伤害逆天也不一定活得下来。

来源:大小姐的小馒头

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