17日体验服更新,刘备、曹操、孙权调整,战力重构,活跃惩罚删除

360影视 国产动漫 2025-06-17 20:18 2

摘要:大家好我是指尖,17日体验服更新,这次大家可以稍微放心一下,终于没有批量的装备大改了,不过三分之地的君主们倒是又被调整了,这已经是5月29日版本更新以来的第N次调整,一起来看看吧。

大家好我是指尖,17日体验服更新,这次大家可以稍微放心一下,终于没有批量的装备大改了,不过三分之地的君主们倒是又被调整了,这已经是5月29日版本更新以来的第N次调整,一起来看看吧。

刘备

本次调整的英雄就三个,刚好是三个阵营的老大,刘备这次的调整罕见加强,看来上次对于强普判定的调整,以及大招的护盾改动确实太狠了一点。

一技能的基础、成长、额外AD全面提升,就连后续的溅射伤害都得到了加强,而且总体来看,加强的伤害幅度相当高,我觉得不说能达到初版的强度,至少也远超正式服,

另外本次在优化了强普溅射伤害的判定范围,需要后续实测才知道到底改了什么。

曹操

曹操本次同样是一个加强向的改动,此前连续改动了多次回血的机制,让他在常规状态下吸血变弱,开大后全方位提升,增加了大招期间的作用。

本次调整全都是针对的二技能,首先提升了伤害,基础、成长和额外AD均有提升,不过二技能攻击频率不像普攻那么快,所以这个加强的数值只能算一般,固定部分最多也才60点伤害,额外AD也是只有10%而已,后期伤害增幅100左右。

普攻可减少二技能冷却的机制削弱,现在每发普攻只能减少5%的冷却,满级后持平,难道未来要考虑主2了吗?

孙权

体验服目前孙权的强度依然挺高的,但是对于不同水平的玩家,感受可能也有所不同,他的玩法核心跟正常的射手是有差距的,所以不能照着常规的射手玩,要有一定的刺客思维可能才能玩好,暴毙和乱舞只是一个瞬间的抉择。

因为强度高,所以本次直接移除了额外的吸血效果,那么近战输出现在能靠着什么呢?没错,提升的被动效果。

被动的层数可以降低目标对于自己的伤害,一共五层,按照满层计算,可减少目标7.5%-15%对自己的伤害,调整后变成了10%-20%,你觉得对标大招吸血的移除,这算加强还是削弱呢?

军师锦囊

暑期的限定玩法,军师锦囊上线,开局可以选择一个技能(类似选择召唤师技能),有三个阵营的技能可以选,分别是木牛流马、东风火船和虎豹铁骑。

木牛流马使用后会召唤木牛流马运送物资,有几种道具随机出现,分别是血包、受等级影响的临时装备、金币、经验、冷却,其中的持续时间都是30秒,如金币是30秒内持续提升。

东风火船就是召唤个火船控制敌人,参考孙策的大招,可以对目标持续造成灼烧伤害。

虎豹铁骑的话是和主宰先锋一样,选择释放的分路,召唤一个铁骑,对命中的第一个英雄造成一次击飞效果。

血战华容

此前策划爆料的全新地图他来了,具体的玩法就像是混战,5v5v5的15人大乱斗,通过击败英雄和摧毁防御塔来获得积分,如果某个阵营达到了100士气积分,另外两个阵容可以联手共同对抗,领先的一方如果能保持90秒的领先,即可获得胜利。

同时根据自己的阵营,也会获得三个全新的技能。

终极觉醒-逐鹿

全新的地图来进行5v5v5混战,不同的是,血战华容是常规技能对战,而这个地图是觉醒版的,在新的地图用变异版技能,感觉应该会很爽,胜利的方式和血战华容差不多。

除了以上内容外,还对英雄的战力系统进行了重构,有兴趣的小伙伴可以去翻翻公告,还是很直观的。

战力继承现在最低是1050分,终于不再是全民1200一起玩了,赛季初期的巅峰赛游戏体验应该会比之前更好。

另外,排位和巅峰赛周活跃惩罚这次删除了,再也不用被迫每周打一把来维持活跃了,点赞,好评。

以上就是本次更新的重点内容了,欢迎大家评论区留言讨论。

来源:指尖上的王者一点号

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