摘要:每年六月,视频游戏行业在洛杉矶聚集,尽管E3展会影响力减弱,但仍是下半年发布日程的重要时刻。今年的展示几乎涵盖了争夺年度游戏奖的所有标题,但《侠盗猎车手6》的延期引发了失望。微软宣布了几款新游戏的发行日期,其中《外部世界2》被认为有更大机会获得提名。《守护者》
每年六月,视频游戏行业在洛杉矶聚集,尽管E3展会影响力减弱,但仍是下半年发布日程的重要时刻。今年的展示几乎涵盖了争夺年度游戏奖的所有标题,但《侠盗猎车手6》的延期引发了失望。微软宣布了几款新游戏的发行日期,其中《外部世界2》被认为有更大机会获得提名。《守护者》则展现出成为强有力候选者的潜力。此外,《空洞骑士:丝之歌》确认将在2025年发布,备受期待,但面临激烈竞争。科乐美的《寂静岭 f》定于九月发布,可能成为黑马。整体来看,尽管夏季游戏节带来了新标题,但对于年度游戏提名的竞争仍有限,已知的优秀候选者如《死亡搁浅2》和《幽灵:余韵》在六月前已确定发行。
每年六月,视频游戏行业都会在加利福尼亚州洛杉矶聚集,向媒体和公众展示其产品。虽然E3展会的影响力显著减弱,演变为围绕杰夫·基利(Geoff Keighley)的夏季游戏节(Summer Game Fest)的一系列直播,但这一时期仍然至关重要。它标志着下半年发布日程开始成型的关键时刻,让人们对未来的游戏有了更清晰的预期。
在这个六月,我们几乎获得了关于争夺十二月基利颁发的年度游戏奖的标题的完整概述。然而,六月展示会的公告并未能弥补围绕《侠盗猎车手6》(Grand Theft Auto 6)推迟发布的期待,该游戏现已推迟到明年。值得注意的是,这些发布并没有透露出许多明确的年度游戏奖候选者。
微软作为少数几家采取大胆措施的发行商之一,宣布了《忍者龙剑传4》(Ninja Gaiden 4)、Obsidian Entertainment的《外部世界2》(The Outer Worlds 2)以及刚刚揭晓的Double Fine的新作《守护者》(Keeper)的十月发行日期。虽然《忍者龙剑传4》是一款以动作为导向的游戏,通常在年度游戏奖提名中面临挑战,但作为角色扮演游戏的《外部世界2》则有更好的机会。然而,Obsidian的游戏在评论界可能存在分歧,粉丝对续集的发展方向也感到不确定。相比之下,《守护者》似乎是《游戏奖》评审团的强有力候选者,展示了一种无言但情感共鸣的动作冒险叙事,围绕着一座有意识的灯塔及其鸟类伴侣展开。
另一个值得注意的标题是《空洞骑士:丝之歌》(Hollow Knight: Silksong),它终于确认将在2025年发布。原版《空洞骑士》在2017年的《游戏奖》中并未引起太多关注,仅获得了一项提名。然而,它的声誉已大幅提升,评审团可能希望提升这部备受期待的续集。它将面临单一独立年度游戏提名的激烈竞争,可能会受到《蓝色王子》(Blue Prince)和《哈迪斯2》(Hades 2)等其他标题的挑战,前提是它在今年退出早期访问。
与此同时,科乐美的《寂静岭 f》(Silent Hill f)定于九月发布,可能会成为今年颁奖典礼上的黑马。恐怖游戏获得提名并不罕见,继去年的《寂静岭2》重制版成功后,期待值很高。然而,开发者NeoBards相对不知名,使得评论的影响更加重要。展望未来,夏季游戏节新宣布的标题对于竞争备受青睐的年度游戏提名的竞争有限,杰出的候选者如小岛制作的《死亡搁浅2》(Death Stranding 2)和Sucker Punch的《幽灵:余韵》(Ghost of Yōtei)在六月之前已经确定了发行日期。两者都被期待为叙事雄心勃勃的AAA动作冒险游戏,与评审团的偏好高度一致。
来源:老孙科技前沿