最近的广州,没有库洛嘉年华热

360影视 欧美动漫 2025-08-11 11:32 3

摘要:雨水偃旗息鼓后的广州,温度虽然还高,不过热烈的阳光终究扫去了连日阴雨后的阴霾,也为8月9日至10日在广交会展馆举办的库洛嘉年华(以下简称库洛FEST),撬开四方明媚的天穹。

雨水偃旗息鼓后的广州,温度虽然还高,不过热烈的阳光终究扫去了连日阴雨后的阴霾,也为8月9日至10日在广交会展馆举办的库洛嘉年华(以下简称库洛FEST),撬开四方明媚的天穹。

库洛FEST首次举办,天公作美。

这两天,烈日之下,更加炽热的温度在展馆前汇聚:前来游玩的玩家们所汇聚的人流,从6号门外渐渐成型,最终化为两对百余米长、由数个S弯勾连的平行线条所编织而成的队伍,井然有序地向“约定之所”进发。

玩家们结伴而行,三五成群,不时爆发出欢声笑语;有的虽是独行,但周身氛围颇显自在,如赴老友之约。

与人潮亦步亦趋,这种放松、愉悦的氛围,很容易便感染了身处其中的我。

“真没想到,还能来库洛的FEST。”9号,FEST首日,一位玩家在排队时向我说道。他自《战双:帕弥什》(以下简称《战双》)里·超刻上线的版本入坑,到现在已经玩了快3年,后来《鸣潮》上线,也是一路全勤至今,如今马上大四,可以说库洛的游戏陪伴了自己的大学生活,他从来没想过,能够来到专属于库洛的线下嘉年华。

有意思的是,后来我和库洛的工作人员闲聊时,也听见他们也曾有过如此感叹:“放以前,谁会想到库洛也能做自己的FEST呢?”

不同时间,不同地点,厂商和玩家竟然对库洛FEST发出了同样的感慨,我好像抓到了双方话语中带有的那份好似“轻舟已过万重山”感怀的共鸣,和某种不约而同的链接。

而这份共鸣,经由FEST,完成了放大、回响。

01

这次,库洛FEST调用了广交会D区二层的两个展馆,分别为游戏馆,以及综合馆。

进入游戏馆内,人流明显迟滞起来,由签到器组成的分流中岛,把人群一分为二。一股流向《战双》,而另一股前往《鸣潮》。很明显的,这座占地1.2万平方米的场馆也被库洛以中轴线一分为二,承载着两大IP。

《鸣潮》这边,库洛用动线+场景,还原了《鸣潮》上线以来的“来时路”。

随着玩家的移动,以登录界面为起始,库洛用舞台搭建依序还原了今州瑝珑的烟火氤氲、乘霄山的卧雪对弈,别致的造景,以及足够还原的COSER和互动游戏,把玩家带回了一年以前,初次踏上索拉里斯的记忆就此闪回,与今汐、长离的邂逅,也便随之历久弥新。

视觉景物始终是回忆最好的触发物,而最深刻的记忆永远是过去的人,睹物思人,概莫能外。虽然今州的故事已经过去一年之久,但在如此旧时景、身边人的映衬下,过去的感动,想必也能牵动当下的心。

在今州枢纽附近接受我搭话的玩家们,都多少表示了,今汐与长离,就是他们开启《鸣潮》之旅不变的“初心”。

我想或许,把今州放在《鸣潮》展区的前列,不过是库洛按照时间排列的“无心之举”,但是此处拥挤的人群证明,其多少让率先漫步《鸣潮》展区的玩家,开门见山地感受到了“归属”二字。

今州之后,随着参展的脚步,黑海岸和黎那汐塔的展台景别移步换景般映入眼帘:守岸人停驻的花海、黎那汐塔狂欢节的猩红终幕、陈列着玩家游玩记忆的埃弗拉德金库,七丘的奥利多斯大竞技场等等等等,无论哪一个,都承载着任何一个《鸣潮》玩家的独家记忆和感动。

而且,和今州展区一样,在这些展台上,库洛都设计了足够契合场景、足够有特点的互动或演出,黑海岸展台,守岸人的COSER定时上台演奏相逢的乐谱;大浴场里,浴缸犬见证着成双入对和形单影只;而在猩红终幕,玩家们正利用“身法”,还原游戏中实际对抗赫卡忒的刺激场面。

这些展台和互动装置,基本都被玩家围了个水泄不通,广交会展馆单馆面积其实已经相当够看,但我身处《鸣潮》展区时,感受到的人群密度和排队压力依然非常夸张。尤其是七丘的自由展台,此处允许玩家自己安排节目上台“搞抽象”,这里简直可以说是欢乐的海洋,舞蹈PK、摆造型,节目不断、欢呼不断。

特别吸引我的是一位玩家COSER,她cos了《鸣潮》2.5版本的主角弗洛洛,一席白裙上台,奏响了出现在先行公约中的弗洛洛曲子《酣梦于彼岸深红》。

白裙,是弗洛洛最纯白无瑕的美好时刻,更是温暖她一生也为她刻下执念的黄金时代。

这位奏者,真的将弗洛洛曲子中那份已逝的执念,演绎了出来,不得不感叹,《鸣潮》的玩家实在卧虎藏龙。

图源B站@猫盒喵

当我结束《鸣潮》列国的游历,忽然被一阵高亢的喇叭声吸引:“现在是《战双》时间!都去给我玩《战双》!现在是《战双》时间!都去给我玩《战双》!”。

未见其人,先闻其声,来者是拿着大喇叭的露西亚、里和丽芙。

我得承认,在这三人登场后,我不自觉地跟着他们的步伐走进了《战双》展区。

如果说《鸣潮》展区,给人的感受是一年间回忆的璀璨闪现,那么《战双》展区,更像是一支长情的颂歌。

九龙区域的非遗手工,接洽了历史与现实;老巷里的趣味问答,又极尽所能,调动起指挥官跨越近6个年头的知识储备。

恢弘的回溯剧院中,《战双》中过往的敌人、游戏的玩法、乃至穿越往昔的回音,都在此汇集,以共斗、ASMR收听等互动装置,呈现在到场玩家耳畔、眼前。

当我踏入如幽深海底般的科波菲尔海洋馆,我才意识到,从今州到七丘,我完成了泛舟时间长河的顺流而下,而从七丘踏入九龙,再进入科波菲尔海洋馆,我竟在不经意间,逆流而上,从《战双》的“现在”回到了“原点”。

与其说海洋馆,倒不如说,这里是《战双》玩家记忆的陈列所。

长廊中,自天幕垂下的挂画,和遨游虚空的蓝鲸一起,搅动起记忆的波纹。即使是典型的开放空间,此处的声音好似都沉寂了几分,展馆中的声音仿佛被源自《战双》中的时间的厚重所稀释。看着一个个玩家默默举起手机拍摄着凝结时光的挂画,我不由得放慢了脚步,深怕打扰他们的回忆之旅。

一墙之隔,是留有到场玩家话语的留言幕墙,电子屏幕飘过的一条条气泡,都是玩家对《战双》的祝福、对名台词的演绎,也是凝结着的时光印记,《战双》对于这些玩家来讲,既是游戏,又是数年人生时光的一部分。

这本该是玩家游览《战双》区域的起点,此时成为我游览的终点,看着这块电子屏幕,倒别有一番醍醐味。

在漫步库洛FEST 游戏馆两大区域的过程中,我意识到,《鸣潮》真的拥有了很多很多玩家,而她的姐姐《战双》依然有着旺盛的生命力,在现在的这一时刻,在地球的这一角,我、还有这些平常素未谋面的人,都在为相同的事物心领神会、并且感到快乐。

曾有许多人说,二游没有社交属性,但我想,本质上,二游的社交属性是“后置的”,因为二游玩家们,在游玩一次次版本更新后,所产生的感动日渐累计,最后,需要通过线下场景来完成与他人的交流与共鸣,实现社交属性的涌流。

这也是库洛FEST这类线下活动的意义,即为玩家提供一个情感链接的窗口、一个承载二游社交属性的场域,更是一场,库洛与玩家的“双向奔赴”。

02

得益于媒体的身份,库洛FEST的两天时间,我都能够进场感受热切的氛围。

等第二天进场,沉淀下身为玩家的感动,仔细推敲这场库洛首次办的线下大型活动,我意识到,它还有些超出想象的成熟。

其实从游戏展馆开始的观众动线设置上,就已经初见端倪。打卡器的分流、明显时间线串联的展台排次、互动装置和演出的配合,其实很容易让玩家进入“逛展”的心流状态。这让内容排布密度相对较高的库洛FEST呈现“逛时不累,后劲累”的参展体验。

而且由于分流动线的设置,展馆得到了很好的IP区隔,单游戏群体,能自得其乐,双修的玩家,也可以逛得舒服。本质上两个展区的互动装置都没有游玩门槛,大多都只是视觉表达上有理解门槛,在游玩过程中,IP间单一受众也很容易凭借这一场活动完成产品间的相互导流。

排队虽然是所有大型展会不得不品的一环,但是库洛FEST的舞台活动尽可能地强化了“翻台率”,一次上场的人数基本没有低于3人的,像《战双》区的试炼之战,一次甚至可以上7名玩家,《鸣潮》浴缸犬骑乘也是允许同时容纳小10人上台,这些活动设计,对于优化参展体验是非常有效的,一个两个或许是妙手偶得,但多了,必然是库洛考虑到玩家体验的层面的专门设计。

还有就是,游戏馆之外,占据库洛FEST半壁江山的另一馆,也就是布置舞台+场贩区域的综合馆,整体的Live效果和场贩丰富度,也不像是头一次搞线下活动的厂商做出来的。

场贩区的周边丰富度足够惊艳,同人创作的展示、官谷同人谷的质量呈现分庭抗礼的趋势,此处也是展馆内最为狂热的人流聚集区。

而主舞台,则兼具声优见面会和Live两大功能。声优见面会,不少角色的声优,比如椿声优柳知萧、吟霖的声优小连杀等都到场与玩家们进行互动,或是讲述拿角色、配角色的幕后故事,或是现场演绎什么叫“声优都是怪物”,用方言配音等等,让主舞台的气氛始终火热。

而Live,则可以说是库洛FEST的最大“爆点”,除了舞台搭建,在音响设置的辅助下,《鸣潮》的角色曲轮唱,《战双》的版本主题曲、EP演奏,现场效果相当震撼。

在Live正式开始前,说实话,我没有想到效果会这么好。当主舞台所处展馆吊顶的大灯熄灭,聚光灯倾泻而下,台上乐队按下琴键,擦出鸣潮1.x时代登录界面的bgm《Saving night》的首个音符时,我差点被被玩家的欢呼“掀翻”,一时间,这一方Live舞台好像在瞬间化作联通虚拟与现实的的次元裂口,把我、在场的人海,吸入了索拉里斯。

图源NGA@戊己

而当《鸣潮》2.4版本卡提希娅角色EP《愿戴荣光坠入天渊》前奏响起,身后巨型电子屏中翻涌的云海让虚实交融,歌手以撕裂云层的高音引爆副歌时,台下荧光棒汇成的光海霎时沸腾。

玩家们的欢呼应和着歌声的誓言,在展馆的穹顶下反复冲撞,这时我瞟了一眼线上同步的直播,弹幕上全是“牛大了”的刷屏。

更令人动容的是《战双》法奥斯学院毕业曲《长路归航》的演绎,没有炫目特效,纯净伴奏中,几位歌者仿佛将《战双》六年游戏历程沉淀的叙事娓娓道来。大屏闪现玩家熟悉的剧情片段:并拢的拳头、露西亚的笑靥……台下渐次亮起的不只有荧光棒,还有一颗颗沉浸在相同感动中的心,如夜航中连缀的灯塔,最终化作虽微弱,但有力的合唱声浪:“梦想黄金时代发芽,火种反击时代重燃。“

我尤为惊讶于演唱库洛曲目的歌手,他们虽不乏名声在外者,比如演唱过《FF14》知名曲目的Amanda,但也有很多人是独立音乐人,在此之前,我浅薄的音乐阅历都不曾了解过他们的名讳,但在现场,不论是抒情的《繁星、新生,与你》,还是激昂的《致以无名的抗争者》在乐队和这些歌手的演绎下都带来了现场才能体会到的,全然不同于录音室版本的感染力。

那是刻在音乐中的生命力。

图源NGA@戊己

或许是气氛感染,或许是歌手调动情绪的能力出众,或许是歌曲背后的故事,又或许是三者有之,两天的Live现场,我收获了不少感动。

在我身前,就有一位玩家一直举着手机,听完了整场Live,当我以为他是在录音时,他告诉我,自己的朋友身体抱恙,但是非常喜欢菲比的EP《Daisy Crown》,朋友原本只想让他录个现场,但他希望自己的朋友也能一起听完这场演出。

《鸣潮》Live环节,大概有一个小时,他就这么举了整场。

这让我意识到,库洛的游戏音乐制作功底其实相当扎实,它们伴随着角色,一点点走进了玩家的心。它们不仅是歌曲、更是与玩家相逢的角色的一部分、是故事的一部分、更是情感的一部分。

不过这一点,之前常被之前库洛的标签所掩盖,比如战斗,而让外界忽略。而从《鸣潮》这些日子越来越出彩的演出、越来越被玩家好评的质量、以及我在FEST上遇到的玩家对于库洛音乐的回响为引子去看,想必,更多人意识到这一点只是时间问题。

这些年,库洛好像一直在拓展宽度,挖掘纵深,不知道是不是《鸣潮》彻底激活了《战双》多年以来为这家厂商打下的基础。

在广州的这两天,我常能看见库洛FEST的身影,地铁里、公交车上,在广交会展馆周边,《鸣潮》和《战双》好像成为了这几天的生活主题。互联网上,对于库洛FEST的讨论也不绝于耳。

而在游戏之外,与库洛FEST同步,《鸣潮》与中国绿化基金会携手开启了“和维里奈的绿芽之约”,库洛,在用实际行动,不断探寻着游戏价值的边界,想要把美好播撒向更广阔的天地。

我想,这正证明了,二游厂商,潜心做内容的真正价值。

库洛发展至今,已走过了快11个年头。这11年,所积累的玩家群体,需要一个线下场景,作为情感的涌流地,虽然库洛也曾在其他展会露面或举办过类似《鸣潮》生日会这类的小范围线下活动,但它们的体量在当下,已无法完全承载库洛IP内容,所以,不仅是库洛需要FEST,玩家也需要FEST。

在7月时,库洛发布的FESTPV很快突破了百万播放,票务系统放开后,始终处于一票难求的状况,现场的摩肩接踵,无不都正面、侧面正面了这一点。

可以说,库洛FEST的出现,真正实现了库洛IP的生态闭环,补足了线下这最后一块拼图。

其既展现了《战双》旺盛的生命力,也彰显了《鸣潮》的成长爆发力。是库洛通过 “持续进步”“玩家共情” 所构建的长线运营底色的实际行动,也让我看见了玩家与库洛继续共同携手、互相成就的可能性。

就像李松伦突然现身库洛FESTlive展台,上台发言所说的那样:“库洛有一种研发的精神,支撑着公司上下走到今天。库洛希望自己在做的事情,连带这份精神,给玩家带来能量。”

这句话,这份可能性,正是二游走向长青的金字诀。

03

当然,我还想说,这次FEST多少也有超出库洛预想的部分,比如热度,因为在玩家的热情之下,2.1万平方米的展馆也只是堪堪够用。

不过,我已能够想象,未来更加宏大、更加热闹的库洛FEST会如约而至。因为库洛所创造的内容,早已超越屏幕内的战斗与探索。那些角色、故事、音乐,连同展馆中并肩的笑语、屏息凝望的专注、因共鸣而响彻的欢呼,都已沉淀为玩家生命中不可分割的情感印记。

而FEST,正是这庞大情感网络在线下的璀璨节点,它让无形的链接变得可触可感,成为最鲜活的注脚。而只要热爱不息,相信库洛FEST也不会谢幕,并一次次为我们带来惊喜。

就像今天展会Live的过程中,不仅李松伦亲临现场,为FEST的尾声掀起高潮,《鸣潮》也掀开了崭新未来的一角。

全动画短片,向我们预示着一个更加荡气回肠的新故事,曾经的伙伴并肩同行、错过的旧人若即若离,早有爆料的角色,千咲、仇远等角色,也正在漂泊旅程的前方等待。

这支PV,传达出了非常多信息:为何在芬莱克形殁的当下,拉古那会被水倾覆?开头,漂泊者与卡提希娅的若即若离,是否又在象征得到利维亚坦力量宝石的残星会,真正将其推入了堕入鸣式的深渊?

2.5牵动着无数玩家的心的弗洛洛,也出现在PV中,背后悬浮着我们与之争夺的宝石,她是否会在未来的剧情中登场?漂泊者与她的关系又会走向何方?

黎那汐塔的旅程,会迎来怎样的终幕?新的舞台,又会去向何方?千咲背后,颇具现代风格的废墟都市以及她本人与已有角色迥异的现代JK穿着,是否预示着某些跨越时空的隐喻?

这些问题,都伴随着Live《鸣潮》部分结束,短片释出的一瞬间,涌入了我的脑海。一并涌进的,还有现场玩家更加高亢的欢呼。

我想,这份对于游戏未来具象化的期待,证明着库洛FEST,只是一个起点,于库洛、于《鸣潮》、于玩家。

我想,展会终会落幕,但新的故事、新的邂逅,会与那份因热爱而汇聚的温度、那份穿越时光长河依旧鲜活的感动、那份“携手走向明天”的坚定承诺一起,伴随着库洛与玩家开启新的旅程。

而前路或许仍有风浪,但我相信,只要我们能回想起,库洛FEST上的共鸣与力量,那么便足以照亮前行的航向。

来源:游戏茶馆

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