摘要:阿里居然要在这事儿上 “搞大动作” 了!盯上了小游戏,熠点互动强势来袭,倘若真的破局的话,那是不是就代表着,玩游戏也可以薅电商的羊毛了?
谁没在等外卖时随手点开过三消?谁没在通勤路上摸鱼玩两把棋牌?那些碎片化的快乐,原来早成了咱们生活里离不开的小调剂,而你敢信吗?
阿里居然要在这事儿上 “搞大动作” 了!盯上了小游戏,熠点互动强势来袭,倘若真的破局的话,那是不是就代表着,玩游戏也可以薅电商的羊毛了?
距离灵犀互娱从虎鲸文娱独立才不到一个月,阿里转头就把目光盯向了小游戏,专门搞了个 “熠点互动”!
不是简单凑个热闹的聚合平台哦,人家是真要做全套:从挑游戏、发渠道,到搞营销、做变现,全周期都包圆儿,既要当中小开发者的 “孵化器”,还想把阿里的流量和游戏内容串起来,这心思够细吧!
其实阿里早跟小游戏打过交道了,2014 年手机淘宝就有过游戏中心,后来还加过连连看、五子棋这类轻游戏,可慢慢就把重心挪到灵犀互娱的大制作上,小游戏反倒成了版图里的 “小空白”。
但你看现在,中重度游戏又烧钱又抢版号,反倒是小游戏凭着门槛低、传得快、能赚钱的本事,成了巨头们抢用户时长的新战场!抖音去年小游戏流水涨了 120%,开播数翻了两倍多。
微信小游戏月活都超 5 亿了,还有 300 多款游戏一季度流水破千万,这哪还是 “边角料” 啊,明明是藏着大潜力的 “香饽饽”!
这次阿里找吴倩来操盘熠点互动,简直是找对人了!她之前把《旅行青蛙》的衍生品卖爆,原定一个亿的目标,一个半月就搞定,那套 “不追沉迷、要消遣要分享” 的思路,跟小游戏的调性太贴了!
你看熠点互动官网上,棋牌、解谜、三消全安排上,不就是咱们平时爱玩儿的那些吗?根本不是重复早年的尝试,是真把小游戏当成 “泛娱乐生活的小碎片” 来做!
更绝的是阿里的 “先天优势”,你想啊,手机淘宝、天猫几亿用户,本来就爱买买买,要是玩游戏能换优惠券、做任务得折扣,从 “玩” 到 “买” 顺顺当当,这闭环谁能比?
还有阿里的 IP 本事,之前青蛙衍生品卖爆的经验,把游戏流量变成实实在在的收益,这可是微信的社交、抖音的内容比不了的!
不过话说回来,阿里也有短板,缺社交基因啊!小游戏想火,得靠大家互相分享,微信有朋友圈、抖音有推荐,可淘宝天猫的核心是购物,硬加社交总觉得差点意思。
所以现在熠点互动,估计也不是急着做爆款,先找准怎么赚钱、怎么跟阿里生态搭起来才是关键。
你看现在阿里多明白:灵犀互娱扛着中重度游戏留住核心玩家,熠点互动用轻游戏网罗咱们这些爱碎片娱乐的人,两条腿走路,是真打算在游戏圈拼出不一样的位置!
能不能撼动网易等的地位不好说,但光是这份 “补全空白、做生态” 的劲儿,就够让人期待了。
它不是跟风凑个热闹,也不是急着抢短期的流量,而是想把自己生态里没填满的缺口补上 让碎片娱乐不只是 “玩一玩”,还能跟咱们日常的消费需求搭上线,让放松和实惠能顺顺当当凑到一块儿。
咱们玩小游戏,图的不就是个碎片时间里的轻松嘛,不用费脑子琢磨复杂剧情,不用跟人拼装备等级,就想趁等车、摸鱼的空当松口气。
要是这份轻松里,还能藏着点小实惠,比如玩完几关能换张购物券,攒点积分能抵个零头,这种 “顺手捞着的甜”,可比单纯玩游戏更让人惦记。
不用盼着它一下子造出多厉害的爆款,就这种 “把娱乐和生活拧成一股暖” 的心思,就够让人等着看了。
毕竟谁不爱呢?在不费力的快乐里,还能顺便薅点实在的好处,这种日常里的小惊喜,本来就是最戳人的盼头啊!
来源:夙夜玖歌一点号