摘要:尽管《双城之战》作为《英雄联盟》的世界观和角色的改编影视作品获得了玩家和观众的广泛赞誉,但其制作公司拳头(Riot Games)尚未从这部作品中获得利润。这部作品两季的制作预算高达2.5亿美元,拳头公司虽然有望实现收支平衡,但目前仍未实现盈利。
据报道,尽管《双城之战》作为《英雄联盟》的世界观和角色的改编影视作品获得了玩家和观众的广泛赞誉,但其制作公司拳头(Riot Games)尚未从这部作品中获得利润。这部作品两季的制作预算高达2.5亿美元,拳头公司虽然有望实现收支平衡,但目前仍未实现盈利。
拳头公司内部员工透露,公司对于将大量时间、资金和精力投入到非游戏项目中一直存在担忧。除了高昂的制作成本外,拳头还投入了数千万美元用于剧集的市场推广和奖项竞选。
据Variety报道,网飞(Netflix)为《双城之战》每集支付了约300万美元的播出费用,而腾讯也为中国地区的播出权支付了300万美元,但这些收入仍未达到总成本的一半。
尽管《双城之战》口碑极佳,但拳头未能有效将观众转化为《英雄联盟》游戏的玩家。拳头在第一季首播时未能推出相应的游戏内皮肤和道具,错失了吸引新玩家的机会。虽然第二季推出后有所改善,但《英雄联盟》的游戏环境和较高的学习成本仍是阻碍新玩家留存的主要因素。
这一情况表明,即使作品在艺术和文化层面上取得了巨大成功,但将其转化为商业成功仍面临挑战。拳头公司需要进一步探索如何将影视作品的成功转化为游戏玩家的增长和盈利。
来源:小雷弗尔一点号
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