游戏王毕竟是个卡牌游戏,动画也就DM里因为是第一部的原因

360影视 动漫周边 2024-12-29 18:28 3

摘要:即使是听者足够了解,这样的类比真的能有效沟通吗?不谦虚的说,我还算了解游戏王。但是如果我在问对方“云顶的3星5费有多强”的时候,对方回答我“类比你游戏王就相当于通常召唤一只10W攻击的怪兽可以直接攻击不受效果影响”的话,我一定不会想。“哦,那确实好强啊。”

即使是听者足够了解,这样的类比真的能有效沟通吗?不谦虚的说,我还算了解游戏王。但是如果我在问对方“云顶的3星5费有多强”的时候,对方回答我“类比你游戏王就相当于通常召唤一只10W攻击的怪兽可以直接攻击不受效果影响”的话,我一定不会想。“哦,那确实好强啊。”

第一反应一定是,“他是不是夸张了?他对两个游戏的理解真的很充足到能完成合适的类比吗?游戏王我可以用对玩家效果来有一定机会应对,是不是这个我也有特定的方法可以应对?”我觉得这种类比的沟通成本是很高的。

甚至不如直接告诉对方,“巨他妈牛逼,你也别管有多牛逼,我懒得找一些夸张的形容词,反正你就知道巨他妈牛逼就完事儿了。”来的直接有效。

我觉得完全可以相信对方的理解能力和判断力,只用客观的事实就能说明这个问题。

“这个游戏有一万多张卡,其中包含了成千上万种卡组构筑方式。近年版本中具有可玩性的卡组也有数百种,但是在某几个月的版本中,所有比赛的优胜选手里,有70%左右的选手都采用了雷同的那十几张【珠泪哀歌】卡来组成卡组。而剩下的玩家在想方设法针对它们。”这是程度的方面。

“你应该可以理解卡牌游戏的核心机制是你一回合我一回合,然后卡组的卡需要抽到手里才能使用。而这个卡组有两个特点,首先是可以在对方的回合中进行大量行动,以及行动中可以从卡组翻出接近一半的卡直接使用它的效果。这使它拥有了凌驾于其他卡牌系列的强度,并且可以很大程度上免除运气的干扰。”这是形式的方面。

现在游戏王里一堆牛鬼蛇神,再加上没有ocg的禁卡表,怕不是什么封锁场,ftk都能出来。(比如小蓝一卡出光创笑)

搞的牌佬跟自己的卡组没有羁绊一样。现在二卡动的卡组不少,一卡动起来的也不是没有,别说卡手卡/

还有吹打牌是超能力对决的,源数之力重塑世界的力量也只是在绝境时改张卡而已,谁家主角天天印卡啊(番茄不算)游戏王也没决斗力高的人可以让对手卡手的说法

有人吹的黄泉天轮,它发动时应该可以康掉吧。(而且除外的卡不是里侧除外,ocg挺多卡组除外就像回家了一样)别老吹主角起手五老艾。黄泉出光创。你这样说我跟王样打直接天声的服从宣光创不直接赢了?

戏王毕竟是个卡牌游戏,动画也就DM里因为是第一部的原因,口胡多一些。V6那个,游戏王也有卡能给怪兽卡加效果的(比如用特别的怪兽仪式召唤混沌战士,让他一个白板能发效果)天天吹主角能口胡的,怕不是只看过游戏王DM的。

当然考虑到游戏王也是少年漫,其实这里比起强度,更重要的还是“不能输的理由”吧,也就是少年漫精义的友情决心努力之类的,要是穿越回去坏事做尽,牛尾霸凌我指挥,羽蛾撕卡我给剪刀,刚三郎要肉体我给他物色,达姿毁灭世界我给他当打手。

十代被上压力了我直接邪心教义脸上贴五个,u姐开图精灵界我带路,凯撒在地下角斗场我偷偷给电压超级加倍,破灭之光和darkness来了我直接当人柱力……做了这种坏事了,还要仗着我自己卡组强度高,主角牌堆打不过我珠泪,那这说得过去吗?选择了当boss就要有给主角刷的觉悟,这么输了得认。

来源:熬夜伤身体哦

相关推荐