为什么二次元玩家的春晚越来越多了?

360影视 动漫周边 2025-01-22 00:04 3

摘要:其实我不看春晚,和它连年下降的节目质量关系不大。很早之前,我就对春晚提不起多大兴趣——可能是因为当时我已经变成了一个纯正的二次元。我想看仿佛有无数集、永远看不完的《火影忍者》,想看已经看了很多遍但是还是看不腻的《死亡笔记》,还想看播了一次就芳踪难觅的《洛洛历险

每个玩家都能在同人创作中体会到乐趣。

我已经想不起来自己什么时候开始不看春晚了。我猜很多人也是这样。

其实我不看春晚,和它连年下降的节目质量关系不大。很早之前,我就对春晚提不起多大兴趣——可能是因为当时我已经变成了一个纯正的二次元。我想看仿佛有无数集、永远看不完的《火影忍者》,想看已经看了很多遍但是还是看不腻的《死亡笔记》,还想看播了一次就芳踪难觅的《洛洛历险记》……总之,我想看自己喜欢的东西,而不是一个面目模糊的 " 共识 " 内容。

我想央视春晚的衰落是注定的。即使它的内容质量没有下降,世界也不再是 1983 年的世界——那时候人们极度渴求文化内容,什么形式、风格的节目都可以让人满意。现在的人们挑剔得多,有些人把哔哩哔哩的拜年纪当成自己的春晚,有些人认为红白歌会才是自己的春晚。

2021 年之后,以二次元为主的各类游戏 IP 也开始有自己的新春会,一批二创作者们联合起来在一场持续一两个小时的晚会上集中播放自己创作的同人内容。今年 B 站就有 50 多场游戏新春会,还有专门的聚合页面。

而《明日方舟》玩家今年有 5 场新春会可看。点击文末" 阅读原文 "可以查看这 5 场新春会的观看地址

几天前,我跑去线下看了上图中的第二场新春会。

观影会现场的天幕,滚动播放往届新春会的单品节目

看完这场新春会之后,我发现很多玩家开播前挂在嘴边的 " 方舟春晚 " 不仅是个粗浅的类比,这场《明日方舟》新春会确实在各种方面都很像是一场真正的春晚,它们共享同样的精神内核,区别只在于央视春晚服务于天南海北尽可能多的中国人,而《明日方舟》新春会服务于这款游戏的玩家们。

线下观影会现场的写满祝愿的签到板

在这场新春会上,语言类、歌舞类节目甚至是节目之间的插播广告都一应俱全。先拿《黑冠之乡泡面》这则插播广告来说,短短不到 2 分钟,却有 11 位创作者参与其中:特效、分镜、3D 辅助、设计、音乐……最后呈现出的质量也很出色,不仅各类 neta 充足,单纯作为一个广告视频也相当够格——产品特色和定位准确,又有着吊人胃口的巧妙节奏感。

而这只是新春会上的一个穿插转场的小节目。

作者:Nucleus_ 晶芽等联合创作

精良的制作并没有冲淡这场新春会的同人质感。第一个节目就把我拉回了十多年前,熟悉的幻想嘉年华 OP,熟悉的摇食指起手,就连创作者的名字尕丶天堂都把我带回到了当年一期一期追看动漫碎碎念的古老年代。

还有个值得一提的节目:《时差迁徙》,主角是莫斯提马的像素同人动画作品。创作者把这段动画做出了横版过关动作游戏的感觉,让我恍惚自己到底是在一场同人新春会,还是在中国之星的展示现场。这个同人动画作为一款独立动作游戏的 demo 视频放出也是绰绰有余,我觉得足以吸引到数以万计的愿望单了。

当然,一场合格的春晚自然也少不了高质量的语言类节目。传统对口相声《兄弟你好香!》、小品《紧急巫咒同盟》,甚至还有 " 诗朗诵 "《我是大炎的一棵草》……它们穿插在那些略显沉重的歌曲类节目之间,其节奏就像大家最熟悉的央视春晚。很难说这是刻意为之,可能成熟的晚会都有相似的节目编排逻辑。

对口相声《兄弟你好香!》,作者:魏晋南北等联合创作

成熟,这也是我对现在《明日方舟》二创圈子的印象。

也许有我们的老读者还记得,在遥远的 2020 年,《明日方舟》正式上线的一周年,我写了自己第一篇关于它的文章。当时我在文章里提到,《明日方舟》的同人圈有一种独特的包容感," 部分优秀的民间二次设定在小范围内形成了共识,呈现出相互借用且包容的形态 "。

在当时,这种包容感或多或少有一种 " 小圈子 " 感——圈子不大,创作者们多多少少都互相认识,因此才能互相包容。我那时候也有过担心,随着《明日方舟》的同人创作逐渐增多,这种包容的氛围会不会越来越淡薄,到最后大家战作一团,为了自己喜爱的设定 /CP 厮杀。5 年过去了,事情没有变成这样,方舟玩家社群还是保持着相当程度的共识,真是可喜可贺。

现在的《明日方舟》同人圈是一个成熟的圈子,这种成熟不仅是因为氛围的包容(这当然是基础中的基础),还因为方舟的同人覆盖了非常广阔的维度。

视频在 2025 年的今天当然已经是互联网的第一表达媒介,专供同人视频的新春会愈发火热就是明证。但《明日方舟》的文字同人创作有让我吃惊的持久力:我 2020 年关注的 lofter 博主仍然持之以恒地创作企鹅物流内部消化的同人文章,体现出一种古典的德性。

作者:超能猫猫侠

这并不是孤例,另一位我很喜欢的同人创作者降临老师从 2019 年开始写《Littlest Things/ 浮尘往事》系列同人连载,一更新就是五年多——最新进度到了第七卷 196 章。这种对文字输出的持久热情让我都有些惭愧,这么多年过去,我自己写文章的频率都变低了许多,他们却仍然能就《明日方舟》持续不断地输出二创内容。究其缘由,可能还是我在 2020 年那篇文章中提到的 " 对这个世界的认同、尊重和爱 "。

还是说回新春会,其实这场同人视频大联播也体现了一种成熟:不管你是一位什么类型的玩家,在《明日方舟》的同人创作中都能找到喜欢的东西。

当一款游戏发展到五年多之后,它的玩家类型总会变得多种多样。有些玩家更热衷于剧情,会逐字逐句分析最新的主线故事;有些玩家是铁血强度党,只关心干员强不强,能不能补强自己的阵容;还有些玩家只关心肉鸽等自己喜欢的少数玩法。

传统上,大家一般认为只有爱看剧情的玩家才能享受同人创作。但《明日方舟》的同人圈并非如此。

在我线下观影的这场新春会上,有不少节目都和游戏剧情没有直接关联,更多的是面向各种类型的玩家——《危机合约大危机》展现了历代危机合约玩法中表现亮眼(换言之,令人憎恨)的怪物,还巧妙将玩法的演变过程嵌入其中,只有完整经历过的玩家才能会心一笑。

而《熔炉旅拍记》则是深耕萨卡兹主题的肉鸽玩法(集成战略),用手书展现了 " 让人目光呆滞的维什戴尔 "" 双王记 "" 用核弹轰炸鸭子 " 等梗和名场面——深度体验了肉鸽玩法的玩家一下就能 get 到其中的妙处。这个节目也是我在现场听到笑声最多的节目之一,可见不只是剧情党才能在同人创作中体会到乐趣。

在新春会的最后还有些特别的节目。一个是以新干员余为主角的《灶里乾坤》,饱含烟火气地展示了泰拉大炎的 " 民以食为天 ";以及《嘉禾盈仓「农耕稻作文化微纪录片」》,用 " 天有四时 " 的主题介绍了中国农耕文化的传承和发展,其旁白腔调之端庄,让人一瞬间来到了 CCTV-9 纪录片频道。

《灶里乾坤》《嘉禾盈仓「农耕稻作文化微纪录片」》

最后是一条特殊的公益短片:这两年明日方舟新春会的直播收益,都会被捐赠给四川黑水县芦花花谷汝村用于交通基建——某种程度上来说,这是新春会被称为《明日方舟》玩家 " 二次元春晚 " 的最后一块拼图:不仅有玩玩闹闹,还有年味和创作者想表达的价值观。

片子的落版画面

很多人担心新春会这种形式总有一天会和春晚一样衰落下去。但其实新春会的活力和生命力并不来自于多么豪华的制作或精心的编排,而是来自社群中每一个创作者的努力。只要有人还喜欢着这个世界,愿意把自己的热情兑换成创作,那么新春会——不管是二次元玩家的,还是其他什么人的——就永远不会落幕。

来源:宇崎花

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