摘要:本次调查覆盖了3000位独立游戏和3A大厂的开发者,在这些样本中有11%的受访者表示自己在2024年被公司解雇,这一数据在2023年仅有7%。
据GDC(游戏开发者大会)最新发布的游戏行业状况调查报告显示,2024年有约11%的游戏人遭遇了裁员。
本次调查覆盖了3000位独立游戏和3A大厂的开发者,在这些样本中有11%的受访者表示自己在2024年被公司解雇,这一数据在2023年仅有7%。
且受到裁员影响的开发者(或是被解雇,或是团队被裁)规模甚至高达41%,这一数据远高于前一年的35%。有超过半数的受访者表示“有点担心”,害怕新的一年还会有更多裁员。
全球游戏裁员规模,按员工数量
据了解,2024年实施裁员的企业包括微软、索尼、Riot Games、Take-Two Interactive、EA、Epic Games、育碧等众多知名游戏厂商。
调查显示,游戏公司裁员的大多数理由是业务重组,其次是收入下降和市场变化。还有19%的开发者表示,他们公司裁员时没有给出任何理由。
这些受访人自己认为,除了收入和市场的变化之外,团队对于“大作”不切实际的期望,以及糟糕的领导和管理不当,也是团队出现问题的重要因素。
除此之外,越来越多开发者开始担心生成式AI对游戏行业会造成负面的影响。其中对生成式AI的应用抱有积极态度的开发者占比从2023年的21%,降到了2024年的13%,同时相对消极的开发者占比则上升12%,达到了30%。
来源:老污年
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