正式服更新:11名英雄调整,嬴政大招机制调整,曹操终于变长了

360影视 2025-01-23 07:33 2

摘要:此次正式服更新,不仅更新了福利相关的内容,还更新了有关新春版本的玩法,当然也更新了很多英雄,这次更新英雄的数量非常多,有11个之多,我们一起来看看这些英雄都有哪些调整。

此次正式服更新,不仅更新了福利相关的内容,还更新了有关新春版本的玩法,当然也更新了很多英雄,这次更新英雄的数量非常多,有11个之多,我们一起来看看这些英雄都有哪些调整。

元流之子:就目前元流之子的两个职业来说,元法和元坦的强度在自己的分路强度都是非常高的,尤其是元法,现在在法师T度中,至少也已经是T1级别的了,所以此次两个英雄都有了一些削弱,那就是他们“流”中的迅疾效果都做了一些改动,小螂君粗略计算了一下,降低了10点左右。

除此之外,元法3技能基础、成长和AP加成也都有了一定的削弱,此次元法的强度应该会降低一些,但应该不会造成T度下降,而元坦影响应该可以忽略不计。

曹操:曹老板被人诟病的“短”的问题,这次终于解决了,此次针对曹操的1技能,策划将其的位移增加了25码,虽然不是特别多,但是三段加起来可就是75码,更加关键的是有了这25码的距离,曹操很多墙就可以跨过去了。

司空震:司空震此次算是一波纯加强,主要是针对他的护盾值,首先是13技能的护盾持续时间都获得了0.5秒的加强,同时1技能的护盾值也得到了基础、成长和额外生命值三方面的纯加强,咱就抛开皮肤问题不说,司空震目前的强度确实是应该得到一波加强。

夏侯惇:现在夏侯惇2技能的真实伤害有了额外AD加成了,这算是好事,但这对于打野夏侯惇来说不是好事,因为这个额外AD加成是用对野怪有1.75倍额外伤害的机制换来的,这样一来,夏侯惇打野的优势就降低了很多,但总体来说算是一波加强,尤其是对抗路,是纯加强。

影:影此次12技能都有了调整,而个人觉得,此次对影的调整是削弱大于加强的,尤其是1技能的加速效果,满级直接砍了30%的攻速效果,还是非常夸张的,而2技能虽然也是削弱,但有额外AD加成补偿,总体来说,还可以接受。不过1技能的削弱力度实在是有点大……

刘备:刘备此次大幅度提升了前期的强度,无论是从被动的物穿还是2技能的容错率还是大招的攻击力和护盾值,但后期基本上都是平衡调整,尤其是2技能,在命中敌方英雄的时候算是小削弱。

嬴政:嬴政此次算是迎来了一波机制上的调整,个人觉得,调整的机制更像之前的貂蝉,而且个人觉得,嬴政新增的机制对嬴政来说算是一大波加强,虽然他3技能改为了结束后进入冷却,但结合3技能冷却时间的调整,这也算是小削弱。而新增的机制让嬴政可以及时止损,只不过是没有增加自动结束的补偿机制,如果有这个那么嬴政应该就直接起飞了。不过个人觉得,这样的调整也算是一波好的调整。

貂蝉:此次貂蝉又增加了1技能的飞行距离,但是用自身1技能的伤害作为交换的,整体来说,此次调整意图是增强中路清线能力,但个人觉得,这对于对抗路貂蝉更是一个好消息。

项羽:此次的项羽都是增加了基础和成长数值,降低了额外加成的数值,总体来说,让项羽前期的强度有所提升,就目前项羽的出装来说后期影响也不会太大。

曜:曜此次的调整字数最短,但是小螂君觉得,是加强力度最大的,因为曜自身因为叠加被动和释放技能成本很低的缘故,他会经常空放1技能,这就让他的续航能力提升了非常多,个人觉得,他的调整应该会让他强度提升不少。

此次调整中,小螂君想要重点关注的是曜、嬴政和曹操,这几个英雄的调整力度其实都是很大的,所以他们的胜率变化应该会不小,至于如何,我们第一天的数据出炉以后就会见分晓。

来源:叶子猪梦幻西游电脑版

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