摘要:游戏开发者大会(GDC)近期公布的一份行业调研结果揭示了2024年游戏业界的严峻挑战,特别是裁员风波对从业者造成了不小的影响。数据显示,在所调查的3000名涵盖独立开发者及3A游戏大厂的受访者中,有约11%的人在去年经历了被解雇的命运,这一比例相较于2023年
游戏开发者大会(GDC)近期公布的一份行业调研结果揭示了2024年游戏业界的严峻挑战,特别是裁员风波对从业者造成了不小的影响。数据显示,在所调查的3000名涵盖独立开发者及3A游戏大厂的受访者中,有约11%的人在去年经历了被解雇的命运,这一比例相较于2023年的7%有了显著提升。
进一步分析显示,受裁员波及的范围更为广泛,总计有41%的开发者表示他们所在团队经历了不同程度的缩减,这一数字较前一年的35%有明显增加。超过半数的受访者表达了对未来可能继续发生裁员的担忧情绪。
在裁员名单上,不乏微软、索尼、Riot Games、Take-Two Interactive、EA、Epic Games、育碧等业界巨头。这些公司的动作,无疑加剧了整个行业的动荡。
调研指出,业务重组和收入下滑是多数游戏公司选择裁员的主要原因,市场变化紧随其后。值得注意的是,有19%的受访者透露,他们的公司在裁员时并未给出明确理由。受访者还提到了团队内部对大型项目不切实际的期望,以及管理层的失误和领导不力,作为导致团队动荡的重要因素。
另一个值得关注的趋势是,开发者们对生成式AI在游戏行业中应用的看法趋于谨慎。数据显示,对生成式AI持积极态度的开发者比例从2023年的21%下降至2024年的13%,而持消极态度的开发者比例则增加了12个百分点,达到30%。这一变化反映出业界对于新技术可能带来的潜在负面影响的担忧。
来源:ITBear科技资讯
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