魔兽世界:第2赛季加入“非酋保护”机制,保底2件毕业装备

360影视 2025-02-04 23:07 2

摘要:暴雪对魔兽世界第2赛季进行了极大的调整,通过测试,我们发现更多奖励和更多货币将加入史诗钥石地下城,甚至团队副本也将引入玩家急需的“非酋保护”机制,以便玩家更容易获得最强的装备。此外,大世界内容也进行了调整,各种代币更容易获取,同时PVP和制造系统也得到了优化,

暴雪对魔兽世界第2赛季进行了极大的调整,通过测试,我们发现更多奖励和更多货币将加入史诗钥石地下城,甚至团队副本也将引入玩家急需的“非酋保护”机制,以便玩家更容易获得最强的装备。此外,大世界内容也进行了调整,各种代币更容易获取,同时PVP和制造系统也得到了优化,使玩家能够更轻松地打造自己的装备。

一、大世界任务将掉落更多的神勇石

首先,让我们来看最基础的部分——大世界内容。大世界依然会提供不错的起步装备,包括更多的精英敌人掉落的老兵装备,以及每周世界任务奖励的入门装备。

第二赛季完成世界任务将会获得更多的神勇石。每周世界活动将奖励1.5倍的神勇石。许多玩家希望暴雪能够增加所有终局玩法和大世界活动获得神勇石的数量,或者干脆移除这种货币。最终,暴雪选择了增加获取量的方式。

此外,开放世界内容也将提供许多新收藏品,适合喜欢外观而不是战力的玩家。

二、地下堡藏宝图将有保底机制

在第二赛季,单人玩家将在地下堡获得比以往更多的奖励,不仅装备等级有所提升,而且整个系统还会进行一次重置。不过,这次重置意味着玩家必须从第四层重新开始,不能直接跳到第八、九、十或十一层。因此,玩家需要从第四层逐步挑战至五、六、七层,最终达到八层以上,才能获取最高等级的装备。

在八层及以上的地下堡,玩家可以获得593等级的装备,并有机会通过丰饶宝箱获取639等级的勇士装备,以及649等级的英雄装备。此外,第二赛季还引入了一种新的“复仇者宝箱”,这是一个全新的机制。

第二赛季的深渊中,将迎来一位全新的首领,而游戏也新增了一类特殊敌人——“复仇者敌人”,如果玩家能够全部击败他们,将获得强化版的复仇者宝箱。击败的复仇者敌人越多,奖励就越丰厚。这个新机制也为玩家提供了挑战九、十、十一层深渊的动力。

此外,在挑战十一层深渊时,玩家还可以获得一种新的货币——“鎏金纹章”,目前的PTR版本设定为每周最多可获取21枚(3*7),未来可能还会进一步提升。

地下堡还有一个重要的调整,第一赛季的藏宝图掉率是一个谜,有的玩家一周可以掉三四张藏宝图,有的玩家整整一个赛季都没有获取过,针对这个情况,开发团队做出了一些调整:现在,每当你完成一次地下堡探险但没有获得赏金地图,下一次获得它的几率就会提高,这种机制相当于“非酋保护”。但是,每个角色每周最多只能获得一藏宝图,因此我们刷地下堡的高效策略就是每周获取一张藏宝图,再多完成第一地下堡就结束。

三、团队副本增加“非酋保护”机制

如果你不喜欢单人玩法或大世界内容,而是更喜欢组队活动和挑战极限,那么第二赛季的团队副本和史诗钥石地下城也迎来了更新和升级。团队副本依然会提供赛季内最强力的装备,新的团队副本“解放安德麦”将包含本赛季最顶级的物品,装备等级极高,并且部分稀有装备拥有强大的特效。

此外,团队副本还将引入全新的声望玩法,玩家可以通过团队副本进度获得额外的增益效果,例如治疗、伤害提升,以及各种便利性奖励。

该系统还将提供2枚兑换装备的代币,在17周的团队副本赛季中,玩家可以使用这些代币购买2件指定装备,并将其升级至最高等级。这种机制相当于“非酋保护”,确保玩家能够获得自己需要的关键武器、饰品或装备,避免因为运气不好而迟迟无法毕业。相信在第一赛季迟迟无法获取神话间谍大师的玩家会非常欢迎这个玩法。

四、大秘境的难度提升更加平滑

如果你更喜欢史诗钥石地下城,第二赛季也将带来全新轮换的地下城池,并且针对装备获取进行了大幅调整。现在,从史诗0难度开始,玩家就可以获得勇士装备,这鼓励更多玩家参与入门级地下城,以熟悉机制、技能,并学习每个首领和小怪的战斗方式。此外,6级及以上的钥石地下城现在将掉落英雄装备,这意味着玩家可以更早获取更高等级的装备。此外,7级及以上的地下城还将掉落镀金纹章,让玩家能够进一步升级英雄轨道装备,从而更轻松地挑战更高层数的钥石地下城。

值得注意的是,第二赛季的地下城难度曲线也进行了调整——以前每提升一个钥石层级,怪物强度增加10%,现在这个数值降低至7%。这意味着整体难度曲线变得更平滑,使得新玩家更容易进入钥石地下城系统,尤其是12层以下的钥石地下城,现在不会再像过去那样让人望而生畏。

五、PVP装备更容易获取

PVP 仍然是一个相对独立的系统,在第二赛季中并没有太多变化。开发团队的目标仍然是确保 PVP 装备就是 PVP 玩家所需的最佳装备,因此玩家不需要通过地下城、深渊探险或团队副本来获取 PVP 所需的装备。进入第二赛季后,只需专注于 PVP 活动,通过“荣誉点数”(Honor)、“征服点数”(Conquest)和“血腥徽记”(Bloody Tokens)获取装备即可。这些装备的物品等级将会提高,并且比第一赛季的装备更强,因此建议在 11.1 版本上线前储备足够的荣誉点数。

此外,在征服装备部分引入了一些新物品。如果玩家通过任何渠道获得了团队套装,并且同时想参与 PVP 玩法,那么你可以立即将这些装备转换为 PVP 专用装备,或者直接赋予 PVP 适配的属性。这对于 PVP 玩家来说是一个很大的便利。除了这项改动外,PVP 装备的获取方式和制作流程基本保持不变。

六、制造业变得更便捷

第二赛季中,制作装备的系统也有了一些改动,新增了大量新的制作配方,这可能会影响玩家在新赛季中的装备选择。如果你本身不参与制作,而是通过制作订单系统让其他玩家帮你制作装备,那么你会发现,附魔制作材料的商人现在就站在制作订单 NPC 旁边,这样你可以更快地获取附魔材料并完成装备制作。

另一方面,如果你是一个手动打造装备的玩家,那么本赛季新增了一位“消耗品知识大师”NPC,他可以让你重置制作专精。也就是说,你可以将之前投入的制作专精点数全部返还,并重新分配。不过,每个赛季只能重置一次,因此在重新分配点数时需要慎重考虑。这个改动非常适合那些在赛季初选择了不太赚钱或不太实用的专精,想要在新赛季优化自己的制作能力的玩家。通过这个系统,玩家可以更有效地调整自己的制作技能,以便更好地为自己打造装备。

总体而言,第二赛季带来了许多便利性改动,使得 PVE 和 PVP 玩家都能更轻松地获取装备。对于史诗钥石地下城,新玩家可以更容易上手,而高层玩家仍然能够挑战更高难度的副本并获取顶级装备。PVP 装备依旧独立于 PVE 装备体系,PVP 玩家可以更轻松地获取所需装备,而制作系统的优化也让装备打造更加灵活和经济。

来源:雷霆战神王

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