大富翁:风靡全球的游戏,却藏着一个世纪的欺骗?

360影视 2025-02-05 17:30 3

摘要:在游戏的浩瀚宇宙中,大富翁是一颗极为耀眼的恒星。它被翻译成43种语言,吸引了全球超过1亿玩家,成为无数人童年欢乐的源泉。当我们提及大富翁,脑海中便会浮现出那经典的环形棋盘,五颜六色的房产地契,以及代表财富的模拟货币。可谁能想到,在这看似简单的游戏背后,隐藏着一

在游戏的浩瀚宇宙中,大富翁是一颗极为耀眼的恒星。它被翻译成43种语言,吸引了全球超过1亿玩家,成为无数人童年欢乐的源泉。当我们提及大富翁,脑海中便会浮现出那经典的环形棋盘,五颜六色的房产地契,以及代表财富的模拟货币。可谁能想到,在这看似简单的游戏背后,隐藏着一段充满曲折与不公的历史,宛如一部跌宕起伏的传奇。

大富翁说明书里写着这样一个故事,上世纪30年代,美国正处于经济大萧条的泥沼之中,民众生活困苦,社会弥漫着悲观的情绪。查尔斯・达洛,一位失业的推销员,为了慰藉家人,在油布上绘制了一款以房产买卖为主题的棋盘游戏。这款游戏意外地获得了家人的喜爱,达洛敏锐地察觉到其中的商机,经过一番努力,成功将其卖给了玩具制造商帕克兄弟。

随后,大富翁如野火般迅速蔓延,风靡全球,达洛也借此成为世界游戏史上第一个百万富翁。这个故事宛如一则励志的童话,激励着无数在困境中挣扎的人们,让他们相信平凡人也能创造奇迹。

但细细品味,这故事却漏洞百出。一个从未涉设计领域的普通推销员,真的能在毫无经验的情况下,凭空设计出如此复杂有趣的游戏吗?这样明显的破绽,在当时却被人们选择性地忽视了。人们沉浸在这个充满传奇色彩的故事中,忽略了背后可能隐藏的真相。

当我们拂去历史的尘埃,一位伟大的女性发明家——伊丽莎白・玛吉,逐渐走进了大众的视野。在那个女性被诸多领域拒之门外的时代,玛吉以打字速记为职业,却怀揣着对游戏的热爱和独特的社会理念。她独自居住,过着独立自主的生活,闲暇时热衷于诗歌创作和舞台剧表演。

当时的美国,随着经济的发展,贫富差距日益悬殊。以亨利・乔治为代表的进步思想认为,财富的积累和社会的进步并没有给底层人民带来福祉,反而加剧了贫富矛盾。造成这种现象的根源在于土地私有制下的土地资源垄断,土地所有者仅凭所有权就能瓜分土地产生的经济价值,而这些价值本应属于社会全体成员。

这种理念在现在看来虽然并不完善,但在当时却如同一颗重磅炸弹,振聋发聩。《进步与贫困》一书出版后,迅速畅销全国,其观点甚至传播到海外,影响了丘吉尔、托尔斯泰,孙中山先生也将其作为土地改革的基础纲领。

玛吉深受这种进步思想的影响,她渴望通过一种方式来传播反垄断的理念。一次偶然的机会,她接触到桌面游戏,结合自己的舞台剧表演经验,一个大胆的想法在她脑海中诞生:为何不设计一款游戏,让人们通过角色扮演来亲身体验反垄断的思想呢?

1923年,玛吉向专利局提交了专利申请书,详细阐述了棋盘的设计和游戏的规则。她设计的游戏不仅包含了我们如今熟悉的垄断规则,即一人拿走所有财产,其他玩家全部出局即为获胜;还创造了一条独特的繁荣规则。

在繁荣模式下,玩家之间不再是敌对关系,每当有人买入土地,所有玩家都会从中获利。当场上最贫穷的玩家赚到初始资金的2倍时,全体玩家共同获胜。这一规则充分体现了玛吉对社会公平的美好向往。

此外,玛吉还设计了许多在当时极为超前新颖的元素。比如,整个游戏通过不限次数的循环来完成,这种被称为循环线路的设计在人类游戏史上尚属首次。我们现在在大富翁游戏中看到许多设定,也都源自玛吉的奇思妙想。为了保护自己的合法权益,玛吉两次为游戏申请专利,尽管在当时全美专利持有者中女性仅占1%,她还是勇敢地迈出了这一步。

游戏最初在一些学校和地区流行起来,一切都在朝着好的方向发展。直到游戏传到了查尔斯・达洛的手中。达洛看到了这款游戏的商业潜力,他对游戏进行了修改,剔除了繁荣模式,将其卖给了帕克兄弟。帕克兄弟凭借标准的流水线生产和大规模的市场营销,让大富翁迅速走红,成为千家万户桌面上的宠儿。

为了避免版权纠纷,帕克兄弟购买了同类型所有游戏的版权,其中就包括玛吉的地主游戏。当玛吉被帕克兄弟找到时,她并没有过多计较利益得失,她想着只要能让这款游戏及其所承载的理念得到更广泛的传播,赚多赚少都无所谓。

于是,她以仅仅500美元的低价出让了地主游戏的版权,并提出唯一的要求:垄断和繁荣两种模式必须同时保留。合作达成后,帕克兄弟起初按照玛吉的要求发行了一些原版的地主游戏,但没过多久,这些产品就被悄悄下架召回。

玛吉得知这一系列事情后,感到非常愤怒和失望。她在《华盛顿邮报》等媒体上公开发表谴责文章,试图揭露事情的真相。然而,她的声音在当时并没有引起太多关注。

1948年,随着玛吉的离世,这段不为人知的历史失去了最重要的见证者。玛吉身边的人也几乎没有意识到她曾经有过这样一款了不起的设计,人们只知道她是一个没有孩子的寡妇,一个偶尔谈论游戏的老年打字员。那段饱含着理想与抗争的历史,随着时间的推移逐渐被尘封。

时光流转,到了70年代,一位名叫拉夫・安斯波的经济学教授因为发明了反垄断棋盘,被帕克兄弟告上了法庭。这场官司原本是一场普通的商业纠纷,却阴差阳错地揭开了半个世纪前地主游戏的故事。在法庭上,玛吉的专利文件被重新提及,她的名字也终于再次出现在公众的视野中。

围绕大富翁的讨论自此从未停止。有人认为玛吉设计的繁荣模式不符合游戏的定义,也不符合人性中追求竞争和胜利的本能,所以被人们抛弃是迟早的事情。

但这种观点忽略了玛吉设计游戏的初衷。她设计这款游戏,并非仅仅为了娱乐,更重要的是传播社会理念。游戏,从某种程度上来说,不仅是一种娱乐方式,更承载着设计者的思想与价值观。

大富翁从最初传播反垄断思想的工具,演变成如今单纯追求财富垄断的游戏,这一巨大的转变值得我们深入思考。它反映出社会价值观的变迁,也让我们看到商业利益对文化产品的重塑力量。在商业利益的驱使下,原本蕴含着深刻社会意义的游戏,逐渐失去了它最初的内涵,变成了一种纯粹的娱乐商品。

大富翁背后的故事,是对历史真相的执着探寻,是对被忽视天才的崇高致敬,更是对游戏本质和社会价值的深度反思。它时刻提醒着我们,在享受游戏带来的欢乐时,也应该静下心来思考其背后的文化内涵和社会意义。

我们不能让商业利益的洪流,淹没那些最初的美好愿景和深刻思想。只有这样,我们才能真正理解游戏的价值,让游戏在带给我们欢乐的同时,也能启迪我们的智慧,丰富我们的精神世界。

文字来源:二二酸酸的视频内容

来源:神经外科周医师

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