2024全球主机游戏市场降温,中国崛起日本惨跌,《黑神话》成亮点?

360影视 2025-02-05 18:25 2

摘要:近期,伽马数据发布了关于2024年全球主机游戏市场的深度调查报告,揭示了该年度市场的风云变幻。据报告显示,全球主机游戏市场的实际销售收入预计为459.6亿美元,遗憾地出现了2.57%的同比下降。然而,在这一片略显黯淡的大环境下,中国市场却如同一匹黑马,市场规模

近期,伽马数据发布了关于2024年全球主机游戏市场的深度调查报告,揭示了该年度市场的风云变幻。据报告显示,全球主机游戏市场的实际销售收入预计为459.6亿美元,遗憾地出现了2.57%的同比下降。然而,在这一片略显黯淡的大环境下,中国市场却如同一匹黑马,市场规模大幅增长了55.13%,达到了44.88亿元人民币。

从地区分布来看,北美和欧洲市场虽然增长幅度微小,但仍保持了正增长的趋势。而在中国大陆,尽管市场份额相对较小,但市场规模的增幅却是最为显著的。伽马数据特别指出,《黑神话:悟空》这款以买断制商业模式为主的游戏,尽管主要销售平台为PC,但其对主机游戏市场同样具有重要的参考价值。数据显示,因《黑神话:悟空》而成为主机用户的群体中,有高达66.7%的用户随后购买了其他游戏。

与此形成鲜明对比的是,日本主机游戏市场在2024年遭遇了重创。据Fami通估算,该年度日本国内主机游戏市场产值仅为3013.2亿日元,与2023年的4038.8亿日元相比,同比减少了25.4%,几乎回到了数年前的水平。这一数据无疑给日本游戏产业敲响了警钟。

具体来说,硬件市场规模为1894亿日元,同比大幅下滑了29.2%;而软件市场规模(不含数字版和内购)则为1119.2亿日元,同比下滑也达到了17.9%。尽管统计周期上有些许差异,但这一颓势已不容忽视。

日本主机游戏软件市场的疲软并非无因。2024年,市场上缺乏具有强大驱动力的产品,即便是销量榜首的《超级马里奥派对:空前盛会》也仅售出了95.4万套,未能突破百万大关。这一成绩与往年相比,显然大相径庭。作为对比,2023年的亚军《超级马里奥兄弟 惊奇》销量近155万,而2022年的冠军《宝可梦 朱·紫》更是销量超过433万。

除了《超级马里奥派对:空前盛会》外,排名第二的《勇者斗恶龙 3 HD-2D 重制版》销量也超过了93万套。如果考虑到该游戏的Playstation 5版本,其累计销量将达到116.1万套,成为2024年唯一一款销量破百万的游戏。然而,即便如此,也无法掩盖日本主机游戏市场的整体颓势。

在硬件市场上,任天堂Switch的三种机型合计销量虽然高达310.9万台,但仍同比下滑了23.5%。尽管如此,Switch已连续8年位居年度硬件销量榜首,其市场地位依然稳固。然而,与之形成对比的是,PlayStation5和微软Xbox Series X|S的销量表现却十分惨淡。前者在2024年卖出145.4万台,同比剧降43.8%;后者则卖出近11.8万台,同比下滑17%。

回顾2024年,日本主机游戏市场无疑经历了前所未有的挑战。后疫情时代,宅经济的红利逐渐消退,加上日本经济状况的不佳以及用户对于新一代Switch 2的期待,使得原本就风雨飘渺的主机游戏市场更加雪上加霜。然而,面对这样的困境,日本游戏产业仍需积极应对,寻找新的增长点。

来源:ITBear科技资讯

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