摘要:较完整体验原神所需的时间极长。主线+最重要的影响开图的几个世界任务,我没有算过,看过一些主播切片大概需要300到500小时(都是剪过的,实际可能更长)。
较完整体验原神所需的时间极长。主线+最重要的影响开图的几个世界任务,我没有算过,看过一些主播切片大概需要300到500小时(都是剪过的,实际可能更长)。
这可不是车枪球或slg,文明,2K,FIFA,GT赛车我玩两千个小时,我的评价不一定会和二十小时不同,而原神这几百小时体验都是实打实新内容。
原神体量太大了。我这观点似乎和四有些重复,这里指的不是通关时长。这个观点可以详见B站大佬“番茄酱要洒辣椒粉”的最新视频。她把原神比作大象,你看到的只是其中的一角。比如同样是须弥剧情有人说拉跨有人说好,我一开始以为是针对散兵的争议,深入了解才发现其实他们说的就不是同一件事。
说好的可能说的是主线,森林书,说不好的可能在说草二,发现了么同样是须弥剧情量也很大,它包含了数个主线章节,世界任务和个人传说。而对草二,对世界观感兴趣的会喜欢其中的信息量,不感兴趣的就觉得很无聊,不同目的的人会得出不同评价。
再举个角度,这游戏有攻略组,还有大量原学家,原摄,牌佬,尘歌壶大佬,音乐赏析,游戏外官方账号还提供了大量精美的pv,动画等视频,还有无数二创大佬的作品。原神的“成分”太杂了,如果要做评测,很难把大象的全貌描述清楚。有些人看不到大象全貌,就随便指了块皮说好粗糙啊,不如我手上这只老鼠皮肤光滑。
来源:战神无双剑
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