春节档谁在捞金?腾讯30款游戏猛赚,大梦龙途悄悄崛起

360影视 2025-02-07 09:02 3

摘要:刚刚过去的春节假期,无疑也是一年到头最热闹、最受厂商重视的大活动节点之一。好消息是,从今年的流水数据来看,不少厂商应该算是过了个好年。

题图 | 《王者荣耀》

作者 | 夜风、祈雨

大伙年过得如何?假期玩了什么游戏?

刚刚过去的春节假期,无疑也是一年到头最热闹、最受厂商重视的大活动节点之一。好消息是,从今年的流水数据来看,不少厂商应该算是过了个好年。

游戏新知整理了春节假期(本文指1月28日除夕~2月4日初七,下同)期间赚了最多钱的100款游戏,以及赚了最多钱的30家厂商(本文指发行方,下同)。今年还真有一些新变化可以讲讲。

和去年相比,头部产品的竞争更加激烈了,优势越来越集中在最顶端。尤其是大DAU产品各显神通,试图利用难得的合家欢时间将玩家拉回游戏中。

或许受此影响,一些垂类产品选择稍微错开春节假期,以免与大DAU产品产生正面竞争。另一边,就算在这样的竞争挤压下,我们仍能欣喜地发现一些进步神速的厂商,在不断拓宽自己的用户盘。

热闹的节庆氛围之下,暗流涌动的游戏行业里,每家厂商到底都在打什么算盘?

注:本文流水数据均来自Sensor Tower,仅包含国内iOS端流水。

春节假期成绩单

和去年一样,《王者荣耀》和《和平精英》仍稳坐春节假期流水前两名的宝座,短短八天时间里就分别狂赚了约5.2亿和3.0亿这两个数字分别占到了TOP50流水总和的约23.6%和约13.6%。

更可怕的是,和去年(指2024年2月9日除夕~2月16日初七)相比,它们的流水还分别上升了约1.4%和1.9%。同时,TOP10的流水总和则比去年下降了约2.4%,意味着这两座大山的统治力还在增强。

在它们下面,《金铲铲之战》和《穿越火线》组成了断层之后的第二梯队,它们在这个假期分别收获了约1.9亿和约1.1亿流水,分别占到了TOP50流水总和的约8.6%和约5.1%。

再往后的产品,春节假期的流水都未过亿,互相之间的差距也没那么大,过渡相对平滑。市场上的大部分游戏相对势均力敌,无论从行业发展角度来说,还是从玩家角度来说,都算是好事。

在如此激烈的竞争中,这些头部产品里仍能看到不少新游(指2024年1月1日及以后上线的游戏,下同)的身影,也多少让人感到欣慰:

腾讯《地下城与勇士:起源》与点点互动《无尽冬日》不负众望地分别挤到了第7名、第8名;腾讯《三角洲行动》、大梦龙途《向僵尸开炮》、网易《燕云十六声》连续挤占了第13~15名。

其余新游则基本集中在35~80名,其中叠纸《恋与深空》《无限暖暖》、网易《永劫无间(手游)》《世界之外》、B站《三国:谋定天下》、沐瞳《潮汐守望者》、心动《心动小镇》、腾讯《冒险岛:枫之传说》挤进了TOP50;在TOP100里,总共有27款是新品。

对于已有优势的头部产品来说,维持优势其实也并不容易。

就拿《王者荣耀》来说,春节期间的活动就是一套完整的组合拳。6款新年限定皮肤、5款限定皮肤、2款平价皮肤一起上架,再加上6款旧限定皮肤返场,已经让人眼花缭乱了。

在此基础上,游戏又配套了一系列折扣力度较大的充值活动,进一步刺激付费欲望。

针对时间宽裕的玩家,游戏还设计了一系列任务活动,用大手笔的道具奖励吸引玩家保持活跃度。这样一来,付费和活跃两方面都有了保证。

《和平精英》则与它思路相似、又稍有不同。相似之处在于足量的付费内容——大量皮肤的上线或返场,包括一对新年皮肤、6套新皮肤、4套旧皮肤(其中大部分同时包含多款人物服装和武器外观)。

不同之处在于,游戏专门在春节假期里端出了大量的联动活动,刷新每局对局的新鲜感的同时,也力求覆盖到不同的用户群体。这期间的联动对象包括:汽车品牌宝马、IP《小狗蛇点点》、电影《封神第二部:战火西岐》、国漫《鬼刀》、IP《熊出没》。在短短八天时间里集中端出这么多联动,受众从男到女、从老到幼,真是相当拼命。

效果也立竿见影,游戏除夕当天的日活达到了8000万

《蛋仔派对》则在新皮肤、新联动、新玩法之外,还特别发挥了自己强大的「虚拟社区」属性。游戏于除夕当晚在游戏内举办了一场「蛋仔天宫春晚」和一场「新春烟花秀」,并用免费福利吸引玩家上线观看。对于这款游戏的玩家群体来说,游戏内的这场春晚显然要比电视上的更吸引他们。

以至于在这场春晚开场的时刻,游戏堂堂炸服了。

很好笑的是,以上这三个成功案例,都在除夕至少出现过一次网络问题:《王者荣耀》在除夕当天零点、也就是新皮肤集中上线的节点开始,经历了一段时间的充值异常;《和平精英》也在约1小时后紧跟着出现了充值异常。

或许以后,这些热热闹闹的网络问题,会像每年春晚必定会出现的一两个小失误一样,成为让大家哭笑不得又津津乐道的「新年定番」吧。

还有谁「蓄谋已久」?

春节假期,收入排名飙升最快的是强社交属性的大DAU游戏,派对(《蛋仔派对》《元梦之星》)、FPS(《使命召唤手游》《暗区突围》)、体育类(《QQ飞车》《实况足球》)等品类游戏均属此列,其中表现最好的三款游戏《实况足球》《使命召唤手游》《暗区突围》排名较三个月前有超30名的提升。

还值得注意的是,此前稳居收入前三的《地下城与勇士:起源》被四款大DAU游戏(《金铲铲之战》《穿越火线》《蛋仔派对》《英雄联盟手游》)挤了下来。可见强社交产品在春节假期的爆发力。

当然,它们不是坐等升咖,也使出了浑身解数吸引玩家。

如《实况足球》主打联动足球明星,早在春节前就喊出了「过个足球年」的口号。

过年期间,游戏放出了MSN(梅西、苏亚雷斯、内马尔)球星组合。

三人的「诺坎普最佳庆祝动作」也被做进了游戏里

此外,里杰卡尔德、内斯塔以及贝克汉姆等新角色也在本次蛇年春节登场。游戏还上线了国足选手「魏群」、联动了日漫IP《队长小翼》,照顾到了各种偏好的玩家。

《使命召唤手游》则将重点放在了福利和新玩法上。游戏在春节期间提供了诸如排位不掉分、双倍开箱、双倍经验值等福利活动。

游戏在春节假期中上线了多种特性叠加的趣味玩法,如「碰碰车」「跳得更高」「超级滑铲」,还有经典地图「恶魔岛」、经典模式「躲猫猫」限时返场。还在除夕当日推出了全新神话级武器「XM4-天策含光」,让游戏新知一个非FPS手游玩家看了都有些心动。

《暗区突围》的打法就比较特别,他们不仅在除夕夜推出了新皮肤「风雪玉门」系列,还推出了「新春大联播」的直播活动

自除夕夜起,《暗区突围》在抖音、快手平台都会有专属主播「暗区传火官」直播,时间基本覆盖春节的热门直播时段,目的是用直播带动玩家的游戏热情。

主播风格则以诙谐有趣为主,靠近春节欢快轻松的气氛。以「初景」为例,其介绍语为「蘑菇头要塞扶贫王」,基本能够概括主播本身最抓人眼球的特点。

初景在快手百大现场领奖

作为互动性极强的「撤打搜」游戏,这一套组合拳下来,也为《暗区突围》挣来了不少关注。

没办法,毕竟是少有的合家欢时间,就算竞争激烈,大DAU游戏也是明知山有虎,也不得不向虎山行。

而在这些大DAU游戏的围追堵截之下,一些品类更垂直的头部产品选择了一种「错位」策略,在春节假期前后上线新活动,从而避免吃力不讨好的直接竞争。由于并非在春节假期里开始发力,它们在春节假期的流水横向对比起来就难免显得黯然失色,实际上并不代表产品本身丧失了市场地位。

比如女性向品类的头部产品《恋与深空》,将3.0版本「万象遇你」的上线时间定在了1月22日,早于春节假期近一周。游戏拿出了新男主「夏以昼」、新主线、新关卡等大量内容,带动游戏全球用户数突破了5000万

又比如二次元品类的头部产品《原神》,将5.4版本「梦间见月明」的上线时间定在了2月12日,晚于春节假期一周。新版本将上线新五星角色「梦见月瑞希」及三种特殊关卡玩法,几乎可以预见,又将是对畅销榜前排的一次有力冲击。

不过也有例外。或许是认为用户与主战场的那些大DAU游戏重叠较少,又或许是一种「错峰的错峰」,腾讯的女性向游戏《光与夜之恋》就选在了1月28日上线新版本「L.O.V.E.」,包含新主题卡池「失序前夜」和限时活动「挥金之夜」。新版本效果也相当不错,游戏在活动上线当天冲到了iOS畅销榜第13名。

像这样,同品类游戏之间的「噱头博弈」和「排期博弈」,正是每个重要档期最引人关注的焦点,也是每每让游戏新知觉得大有学问之处。

最赚钱的厂商是?

Sensor Tower数据显示,春节假期手游收入排名TOP100来自于35家厂商。这份名单当中还是老面孔居多。

1、腾讯网易还在统治

春节假期中的最大赢家无疑是腾讯网易。在春节假期收入榜单TOP100当中,腾讯有30款游戏,网易则有19款,两家公司占去了将近一半的份额。

两家厂商占的还基本都是头部的名额。在TOP30中,腾讯占据14款,网易占去7款。榜单前10名中,只有一款《无尽冬日》来自点点互动,其余名额全被腾网两家瓜分,但腾讯占去7款,网易只有2款。

这两家公司合计吃下了TOP100手游将近80%的营收——腾讯65.2%,网易14.5%。

2、叠纸快能和米哈游打平手了

令人比较惊讶的是,叠纸网络和米哈游在这份榜单中的距离非常接近。

两家厂商分别位列春节档第6、7名,米哈游在本次春节假期当中斩获4072万流水,而叠纸则收获3128万流水。

如果再将时间维度拉长一些进行比较,两家厂商在国区iOS渠道的成绩其实已经非常接近了。2024年下半年,叠纸网络《恋与深空》砍下了11.1亿的流水,甚至要比米哈游的两款游戏(《绝区零》(5.6亿)、《原神》(5亿))加起来还要高一些——尽管整体流水还是不如米哈游,但是头部产品优势比较大。

作为女性向厂商的龙头老大,叠纸网络在研发技术上所做的努力有目共睹,其产品一直在不断迭代。

叠纸最早的产品《暖暖换装物语》是一款简单的换装游戏,但每一代「暖暖系列产品」都能够明显看出公司技术力的进步。历经十二年时间,最新一款《无限暖暖》已经是用UE5引擎制作的开放世界跨端游戏。

《无限暖暖》

而公司其他类型的女性向产品一样走在行业前列,从《恋与制作人》的突破到《恋与深空》的成功,叠纸也有着肉眼可见的技术力提升。

公司手里甚至还有如《万物契约》《百面千相》这样风格迥异的在研项目,看得出来对未来相当有展望。

3、大梦龙途这么赚?远超豪腾嘉科成休闲游戏新王

大梦龙途在本次春节假期表现也相当亮眼,甚至在榜单里挤到了米哈游前头,位列厂商第5名。

在春节假期TOP100当中,大梦龙途有三款产品《向僵尸开炮》《快来当领主》《保卫向日葵》,分别位列第16名、第69名以及第74名,这三款产品的流水来到了4109万元,春节假期流水占比1.68%。需要指出的是,此处未包含小游戏渠道。

而春节假期当中,《向僵尸开炮》稳定在微信小游戏畅销榜第2名,《保卫向日葵》则稳居TOP10,《快来当领主》则稳居TOP30,实际流水恐怕远超4109万元。

这三款游戏都是去年的新品,大梦龙途在2024年可以说是做一款爆一款,其研发思路也都比较相近——依据市面上大热的玩法原型去做微创新。如《向僵尸开炮》是基于《正中靶心》进行玩法调优的产品,《快来当领主》和《保卫向日葵》则借鉴了《Lucky Defense》。

《保卫向日葵》

春节假期当中,其他休闲厂商的表现相对来说不那么出色,如豪腾嘉科排在厂商榜单第16名。或许我们可以说一句,大梦龙途在国内市场中已经成为休闲类游戏的头部厂商。

来源:影舞风华绝

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