摘要:据数据统计网站gamalytic的信息显示,截至发稿前,《怪物猎人:荒野》在Steam平台的预估预售量已经达到了100万,总收入则达到了7180万美元(约合人民币5.206亿元)。其中,国区占比达到了45.2%,美国地区达到了18.6%。
据数据统计网站gamalytic的信息显示,截至发稿前,《怪物猎人:荒野》在Steam平台的预估预售量已经达到了100万,总收入则达到了7180万美元(约合人民币5.206亿元)。其中,国区占比达到了45.2%,美国地区达到了18.6%。
需要注意的是,这些数据为预估数值,仅供玩家们参考。
在近日举办的《怪物猎人:荒野》特别活动上,《怪物猎人》系列负责人辻本良三与游戏总监德田优也在直播中向玩家们展示了狩猎“历战雌火龙”的实机演示,也宣告了“历战”这一机制的回归。
据悉,“历战”怪物最早登场于《怪物猎人:世界》中,属于游戏的终局玩法之一。“历战”怪物相较于原版怪物,会有着明显的属性提升,血量、攻击力都远高于通常个体,击败后会掉落独特的强化素材。
而本作中的历战怪物同样会掉落特殊的“机械零件”,是来制造专属的武器系列,只需要“同稀有度的武器加上三个零件”即可生产。此外,成功狩猎“历战”怪物还将追加“装饰品”奖励,也就是俗称的“珠子”。
此外,我们可以看到“历战”怪物身上自带灰色的伤痕,被称作“历战伤口”,将其破坏后会有特殊的掉落物。
来源:承认吧吾即时零
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