《天刀》制作人杨峰离职,网易停运日本游戏,Supercell关闭子工作室 | 陀螺周报

360影视 动漫周边 2025-03-10 17:25 2

摘要:随着这些年国内游戏厂商声量壮大,中国游戏全球化/区域化新品布局、中国厂商于宣发联动、投资并购等业态频发。在越来越多成功者试行的案例面前,我们是否能从中寻索到适合自己的最新机遇!每周末,我们将为大家盘点一周的产业要点。

随着这些年国内游戏厂商声量壮大,中国游戏全球化/区域化新品布局、中国厂商于宣发联动、投资并购等业态频发。在越来越多成功者试行的案例面前,我们是否能从中寻索到适合自己的最新机遇!每周末,我们将为大家盘点一周的产业要点。

业内声音🔊

——“为什么其他国家或者其他领域,导演完成了优秀作品之后去导下一部戏,编剧编了一个好故事之后去编下一个好故事。怎么在我们这里,你成功了以后就得去做管理了呢?做得明白吗?”

《天涯明月刀》世界观与市场负责人顾婷婷宣布将离开腾讯,并在朋友圈表示这个项目其实真的适合换点年轻新鲜的脑子。

——“现在的大模型只能理解游戏的表皮,生成的东西看起来像游戏,但内核并不符合游戏设计原则。游戏要好玩,机制上和表现上需要符合一定的数学、心理学、人类学和社会学规律,但大模型目前并不能很好地掌握这些。”

近日,游戏陀螺与《星海自走牌》游戏开发者,深圳游心雕龙工作室的创始人兼CEO太一进行了一次深度对话。在他看来,AI大模型现阶段尚不理解游戏“为何好玩”,因而也无法真正做出好游戏。而对于方兴未艾的AI浪潮,太一认为,本次AI革命无法像PC和互联网革命一样一蹴而就,AI发展或将经历长达10年的技术爬坡。

——“中国单机游戏产业已经度过了艰难爬坡的阶段,正在竞逐全球游戏市场,未来将有无限的潜力和可能。”

3月4日,新华社《经济参考报》发表报道《加速崛起:国产单机游戏如何保持发展“后劲”》,采访了《影之刃零》制作人梁其伟、《失落之魂》制作人杨冰、《烽火与炊烟》制作人火娃娃、索尼互娱(上海)游戏制作总监包波等多位行业人士。梁其伟表示,能第二个做出高水平3A游戏的村里“第二个大学生”代表了玩家的期待,今后的国产单机游戏应是百花齐放,百家争鸣。

行业要闻🔥

【1】3月3日消息,据媒体报道,腾讯北极光A2工作室总经理杨峰(猫叔)已正式辞任,《天涯明月刀》世界观与市场负责人顾婷婷也将离开。杨峰在MMORPG领域有资深从业经历,曾参与《天涯明月刀》端游研发,并担任手游项目组负责人,带领《天涯明月刀》手游创下开服“吸金神话”。

此次人员变动或与《天涯明月刀》IP系列的产品方向调整有关。当前MMO赛道竞争激烈,《天涯明月刀》的商业表现也有所下滑。

【2】3月4日,FromSoftware社长,《艾尔登法环》《黑暗之魂》制作人宫崎英高造访腾讯位于深圳的创益科技大厦,并到访了《三角洲行动》项目组,与高层员工分享了行业经验。

据腾讯IEG商务的相关负责人回应,本次访问只是日常拜访交流,希望大家不要过度解读。

【3】3月4日晚间,心动公司披露2024年正面盈利公告,预计该集团2024财年收入49.6亿元至50.4亿元(人民币,下同),同比增长46.3%至48.7%。净利润为8.6亿元至9.4亿元,同比扭亏为盈。2023财年,该公司净亏损约6500万元。第二日,心动公司股价迎来超高开局。截至3月5日收盘,心动股价上涨15.37%,现报36.40港元,今年累计股价上涨超44%。

【4】近日,sensor tower发布了《2025年2月中国手游发行商全球收入排行榜》。榜单显示,2025年2月共35个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金19亿美元,占本期全球TOP100手游发行商收入37%。

【5】上周SE宣布了其管理层的变化,并公布了最新的公司高管名单。在其他人事变动中,《最终幻想14》《最终幻想16》制作人吉田直树(Naoki Yoshida)似乎已被从SE董事会中除名。

在其2025年2月27日发布的最新公告中,仅将他列为执行官,而非此前的董事会成员,暗示其已被降职。

【6】3月4日,网易游戏宣布旗下游戏《魔女的泡汤生活(魔女のふろーらいふ)》宣布将在今年5月30日停运。目前游戏内的付费钻石已无法购买,而在游戏停运后3个月内(5月31日~8月30日),玩家可以根据未使用的付费钻石进行申请退款。

近几个月网易已经陆续在日本市场停运了数款游戏。《阴阳百鬼物语GO》宣布在今年1月30日停运,《开放空间: Over Field》宣布在今年2月停运。除了手游发行之外,近来网易对海外工作室也进行了调整:日本樱花工作室,Jar of Sparks工作室,以及Worlds Untold工作室都宣布停止运营。

【7】3月5日,原网易樱花工作室成员,《圣剑传说:玛娜幻象》制作人小泽健司宣布成立全新工作室STUDIO SASANQUA。该工作室目前由小泽健司全资成立,没有外部资本干预,未来将使用虚幻引擎进行游戏开发。

【8】3月5日,哔哩哔哩发布《游戏区引战问题专项精细化治理公告》,表示将探索新的治理方针:将从“人”和“事”两个方向入手,来尝试触及游戏区引战问题的根源。同时引入社区全局治理中的加重逻辑针对恶劣违规行为探索新的治理方向。

【9】近日有外媒报道称,法国网站1fichier.com因未能从其数据库中删除侵权的任天堂盗版游戏文件,被法国法院判处罚款超467000欧元。

任天堂发表声明称:“很高兴法院裁定Dstorage承担责任,我们对该判决非常满意。这不仅对任天堂意义重大,对整个游戏行业也是如此”。此判决实际上要求托管服务主动删除侵权软件,无需等待法院裁决。这一做法也反映出任天堂近年来在打击软件盗版和硬件模拟方面采取了更为严格的措施。

【10】3月6日,2025年英国电影学院奖 BAFTA 游戏奖提名完整名单现已出炉。共有41款游戏在17个奖项获得了提名。其中由 Ninja Theory开发的《地狱之刃2:塞娜的传说》获得了包括最近英国游戏和技术成就等 11 个提名,成为了获得最多提名的游戏。国产3A游戏《黑神话:悟空》也获得了6个提名。

获奖者名单将于 2025 年 4 月 8 日在英国伦敦举行的第 21 届 BAFTA 游戏奖上公布。

产品观察👀

【1】3月4日,卡普空在官网宣布,《怪物猎人:荒野》已经在3天内销售出超800万套。相比之下,前作《怪物猎人:崛起》在同期的销量为400万套(彼时还是Switch平台独占),而《怪物猎人:世界》的出货量与数字销售总和约为500万套。

另外,前不久该游戏的制作人辻本良三将于4月1日起升任首席产品官(CPO)和 开发部门总管,负责所有产品开发的监管。

【2】三七互娱发行的刷宝放置游戏《英雄没有闪》于2月27日上线,目前最高来到了畅销榜第7名。

《英雄没有闪》由北京爱谱雷研发、三七互娱发行,是一款不那么典型的“开箱子Like”放置类产品,强调解放双手的低操作割草和刺激大脑的爆装备正反馈。游戏自2月27日上线之后以迅猛的速度一路窜到畅销榜第7名的位置,在TapTap和好游快爆等社区的评分在6、7分左右。

【3】盛趣与恺英网络联合发行的MMOARPG《龙之谷:世界》于2月20日开启公测,最高攀升到畅销榜第8名,目前在TOP15徘徊。

游戏制作人接受媒体采访时称,游戏的“重点目标是龙之谷IP老用户,同时还有一些3D或2D ARPG等动作类游戏爱好者,然后再泛一点的,就是一些MMO类的玩家。”就《龙之谷:世界》的复古产品路线而言,游戏取得的表现的确超出预期,据DataEye数据,游戏上线5天就已经拿下超2000万的收入。

【4】近日《燕云十六声》官方宣布,该游戏玩家数已突破3000万人。去年年末,公测延迟了5个月的开放世界武侠游戏《燕云十六声》终于上线,然而这款游戏陷入了数次舆论争议。但是在上个月网易发布的财报中表示,《燕云十六声》在公测时口碑发生明显逆转。上线4天就吸引了300万PC端玩家的成绩,手游上线后全平台玩家也已经突破1500万。

【5】根据Steam榜单显示,《双人成行》开发商 Hazelight Studios 旗下新作《双影奇境(Split Fiction)》已登顶Steam国区热销榜。游戏于北京时间3月7日零点正式上线Steam平台,国区定价198元。据SteamDB显示,《双影奇境》Steam同时在线人数于3月8日晚突破25万,最高为254756人。

日前,Hazelight Studios创始人兼总监 Josef Fares 近日接受采访时表示,Hazelight绝不会在自家游戏中加入微交易内容。

【6】发行商505 Games母公司Digital Bros最新公布的财报显示,国产魂游《明末:渊虚之羽》预计将于2025年第三季度发售。财报中表示,他们预计下一财年第一季度(2025年7月1日-9月31日)的收入将有所增加,因为《明末:渊虚之羽》将在这期间推出。

【7】3月7日,网易全新多人战术射击游戏《界外狂潮》开启全球公测。《界外狂潮》是一款5v5射击游戏,以独特的强化卡机制改变每局游戏规则,自去年夏季在 Xbox 游戏展示会上首次亮相以来,吸引了不少国内外玩家的关注。

投融资速递💰

【1】近期,腾讯旗下两大海外游戏子公司曝出了两则消息:Miniclip收购了德国混合休闲游戏工作室 Lessmore;Sumo Group将旗下的游戏发行团队Secret Mode出售给英国投资机构Emona Capital。

过去几年,Miniclip相继投资和收购了十数家游戏工作室。《地铁跑酷》Sybo、填字填词游戏开发商Supersonic其子公司AppyNation、《冲就完事模拟器》游戏开发商FuturLab 、《Bubble Shooter》开发商Ilyon Games等都已被其收入囊中。

而Sumo Group由于受限于自研游戏收益不佳以及自主游戏IP 研发的高成本,已于今年2月初宣布精简业务,放弃自研,转向联合开发运营。而Secret Mode的发行情况整体表现平平,故而在Sumo Group精简业务的战略调整下被出售。

【2】在上周,另一家腾讯海外全资子公司Supercell旗下的工作室Space Ape宣布正式关闭。Supercell确认,Space Ape约150名员工中,约70名Space Ape员工将在新成立的Supercell伦敦办公室担任新职位。其余部分员工将跟随Space Ape原有的游戏项目由由新成立的初创公司Offroad Games以及中国发行商Yodo1接手。大约有30名员工未接受新职位邀请已被裁员。

在2024年11月,Space Ape被Supercell收购全部股份。

备注:有些资讯发生时间可能早于本周,但由于(国内)报道较少或尚未报道,归入到本周周报。

来源:游戏陀螺

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