摘要:【天极网DIY硬件频道】上月底,AMD发布了基于RDNA 4架构的RX 9000系列显卡,首批包含RX 9070 XT 和 RX 9070两款产品,它们均配备了16GB的显存,相比于前代升级了计算单元效率、AI加速与光线追踪能力。天极网也拿到了这两款全新的
【天极网DIY硬件频道】上月底,AMD发布了基于RDNA 4架构的RX 9000系列显卡,首批包含RX 9070 XT 和 RX 9070两款产品,它们均配备了16GB的显存,相比于前代升级了计算单元效率、AI加速与光线追踪能力。天极网也拿到了这两款全新的显卡,今天就带大家一起来看看它们的表现究竟如何,尤其是在实际游戏中的表现。
RDNA 4架构
RX 9070 XT和RX 9070均基于全新的RDNA 4架构打造,相比于RDNA 3架构,RDNA 4架构计算单元增强了显存管理,提升了显存带宽的利用率,拥有动态的寄存器分配和扩展的标量指令,提升了效率和时钟速度。
还配备了第三代光线追踪加速器,让光线交叉性能翻倍,并且根据对光追负载的分析,构建了光线变换引擎,提高了硬件的效率,并引入了全新的定向包围盒,从而实现了逼真的照明、阴影和反射,提供了身临其境的游戏体验。
它们拥有第二代AI加速器,相比于RDNA 3,FP16性能提升了2倍,INT8性能提升了4倍,基于稀疏性的FP16运算性能提升了4倍,INT8运算性能提升了8倍,并且扩展了AI加速器的功能以支持了FP8计算格式,以增强创造性应用程序并有效运行生成式AI应用程序。
RX 9000系列显卡还支持基于机器学习(ML)的FidelityFX 超级分辨率锐画技术4(FSR 4),它是专为RDNA 4架构开发的超分技术。利用先进的机器学习模型,对低分辨率输入帧进行分析和处理,模型能够学习并理解图像中的关键特征,如边缘、纹理和细节等,提取出的特征会被映射到一个更高分辨率的空间中,并在这个过程中进行放大。
在特征映射与放大之后,FSR 4的模型会进一步处理这些特征,以恢复和增强图像中的细节,。最后,经过处理后的特征合成更加清晰和逼真的高分辨率输出帧,在视觉上更加接近于原生分辨率。FSR 4在粒子效果、透明表面、角色毛发和远景细节等方面有明显提升,细节上更为清晰,弥补了此前FSR 3部分细节缺失的问题。通过全新的超分辨率+帧生成,在保障画面质量的同时,可以让游戏帧率获得成倍的提升。
值得一提的是,FSR 4兼容所有支持FSR 3.1的游戏,通过驱动层面就可以开启。当游戏开发者将AMD FSR 3.1集成到他们的游戏中时,AMD FSR 4利用已经内置到AMD FidelityFX API中的功能,可以轻松升级支持FSR 3.1游戏了。不过,目前只有RNDA 4架构支持基于机器学习模型的FSR 4技术,所以目前只有RX 9000系列显卡可以使用。在发布时,已经有30+游戏支持FSR 4,今年年底将预计会达到75款。
软件层面,它们同样支持HYPR-RX套件,包含Radeon Super Resolution、AMD Fluid Motion Frames 2.1、AMD Radeon抗延迟和AMD Radeon Boost,用来提升帧率和降低延迟。AMD Software Adrenalin Edition软件中还加入了AMD Chat,可以找到有关AMD的所有问题的答案,或使用AMD聊天创建免费和私人的文本和图像。通过App Portal发现、下载和安装AMD合作AI应用程序。
产品信息
我们拿到了RX 9070 XT和RX 9070均来自于技嘉,前者为AORUS Radeon RX 9070 XT ELITE,以黑色为主色调,风扇和侧面均有RGB灯光,全金属的背板采用了斜切设计,印有AORUS标志性的“鹰头”LOGO。
它有着接近三槽的厚度,采用三风扇+大面积的鳍片的组合,保障其散热能力,用料非常的扎实,让其可以实现更加稳定的性能释放。
提供了2个DP 2.1a和2个HDMI 2.1b接口。
参数方面,它拥有64个计算单元,4096个流处理器,游戏频率为2.4GHz,加速频率可达3.0GHz,16GB显存,显存位宽为256bit,TGP可以达到340W。
后者为技嘉RX 9070 GAMING OC,同样以黑色为主色调。
它的体积就要小了不少,同样配备了三风扇+大面积的鳍片来,背板部分还采用了镂空设计,保障散热能力。
接口这块也是2个DP 2.1a和2个HDMI 2.1b。
参数方面,它有着56个计算单元,3584个流处理器,游戏频率为2.1GHz,加速频率可达2.5GHz,同样是16GB显存,256bit的显存位宽。
理论性能
介绍完全新的RDNA 4架构和产品信息,下面该进入测试环节了,先来看看测试平台:
首先来是理论性能测试,结果如下:
先来看RX 9070 XT,它与英伟达的RTX 5070 Ti在DX 11、DX 12以及光追测试中互有胜负,差距都比较小,RX 9070 XT在DX 12性能上有所领先,而RTX 5070 Ti则在光追性能上有一定优势。
然后是RX 9070,它则是全面领先于RTX 5070,最大一项领先达到了23%,平均领先幅度为16%。
游戏测试
看完了理论性能测试,接着来看看它们在实际游戏的表现。我们选择了包括热门电竞游戏和大型单机游戏在内的共计19款游戏进行测试,所有测试均不开启FSR或DLSS等软件功能,简单说就看原生帧率。2K分辨率下结果如下:
还是先来看RX 9070 XT,它和RTX 5070 Ti的依然是互有胜负,RX 9070 XT有三款游戏领先达到了10%以上,甚至达到了20%,部分游戏则落后约10%。综合来说,RX 9070 XT平均游戏性能领先RTX 5070 Ti大约为1%,表现非常出色。
RX 9070这边则取得了更加明显的优势,除了几款游戏小幅落后外,多数游戏都有着明显的领先,多款游戏的领先幅度达到了10%,甚至20%,平均领先幅度达到了9%。
然后是4K分辨率,测试结果如下:
和RTX 5070 Ti依然是互有胜负,RX 9070 XT落后最多的在10%,领先幅度最大达到了25%,平均领先幅度在1%左右。
RX 9070这边依然是全面领先,多款游戏领先幅度达到了10%以上,平均领先幅度约为8%。
综合来看,RX 9070 XT在2K/4K分辨率下,对比RTX 5070 Ti在游戏性能上都能实现小幅度的领先,而且其售价要低上不少,性价比更为出色;RX 9070和RTX 5070尽管价格上相近,但前者无论是2K还是4K分辨率下都能取得平均8%的性能领先,同样更值得选择。
FSR 4测试
最后,来看看FSR 4的表现,我们选择了最新的《怪物猎人:荒野》来进行测试,测试分辨率为4K,非常高画质+高光追,FSR为画质优先,结果如下:
在开启FSR画质优先档位的情况下,帧率提升大约在40左右,在开启帧生成功能后,则可以实现帧率翻倍提升。当然,无论是否开启FSR和帧生成功能,FSR 4和FSR 3.1的帧率差距都很小,FSR 4可能是由于机器学习模型对于显卡性能的消耗要更大了一些,所以帧率低了一点点,不过这点差距对游戏体验几乎是没有影响的。
除了帧率外,我们看看画质表现,其实无论是FSR 4还是FSR 3.1,开启画质优先档位的情况下,与原生分辨率下,几乎是看不出来什么差别的,都能在保障画面质量的同时,提供更高的帧率。当然,如果仔细观察细节的话,会发现FSR 4在一些如武器和上面装饰的纹理细节上要更加清晰锐利一些。
测试总结
从测试结果来看,RX 9070系列显卡的表现还是非常不错的,在不依靠FSR以及DLSS的等软件功能的情况下,RX 9070 XT在游戏性能这块对比RTX 5070 Ti有着微弱的游戏,平均下来领先幅度大概有1%。而且它的售价仅为4999元起,RTX 5070 Ti则是6299元起,其售价只有后者的不到80%,按照每元游戏性能进行对比的话,RX 9070 XT领先RTX 5070 Ti更是达到了约27%,显然RX 9070 XT在性价比方面要更为出色,对于想要追求2K/4K分辨率高画质下玩游游戏的用户来说,是个非常值得考虑的选择。
至于RX 9070,其建议售价是RX 9070 XT的约90%,而在实际的游戏表现上基本上也是它的约90%,符合其定价和定位。而相比与其同价位的RTX 5070,其平均游戏性能领先可达8-9%这样,平均每元游戏性能领先约为11%,同样有着非常出色的性价比。
来源:天极网