《双城之战》成功背后:Riot Games全权打造,预算真相究竟如何?

摘要:热门游戏《英雄联盟》的衍生动画剧集《双城之战》自推出以来,便成为了众人瞩目的焦点,特别是其高达2.5亿美元的预算,更是在业界内外掀起了轩然大波。然而,该剧的执行音乐制作人Alex Seaver在近期的访谈中透露,这一庞大的投资实则源自游戏开发商Riot Gam

热门游戏《英雄联盟》的衍生动画剧集《双城之战》自推出以来,便成为了众人瞩目的焦点,特别是其高达2.5亿美元的预算,更是在业界内外掀起了轩然大波。然而,该剧的执行音乐制作人Alex Seaver在近期的访谈中透露,这一庞大的投资实则源自游戏开发商Riot Games对项目的全力支持与深度参与,这也是该剧能够打破“游戏改编魔咒”的重要原因。

Seaver详细阐述了《双城之战》的制作背景:“这部剧集是由Riot Games一手打造的,这也是为何它的制作周期相对较长的原因之一。”他进一步强调,“正因为参与制作的人员都是游戏的开发者与创造者,他们对游戏有着最深刻的理解,这使得《双城之战》能够超越以往的游戏改编作品。我们并未将动画制作外包给传统的影视公司,而是在Riot Games自己的工作室内完成了所有工作,这正是我们成功的秘诀。”

关于备受关注的预算问题,制片设计师Jason Scheier在社交媒体上表达了自己的看法:“如果你追求的是艺术性和高品质,那么《双城之战》无疑是一个值得效仿的标杆。”同时,剧集的主创人员Christian Linke也在采访中对此进行了澄清:“那个2.5亿美元的预算数字并不完全准确,它实际上包含了与剧集发布相关的营销费用,而非纯粹的动画制作预算。”他进一步表示,“《双城之战》确实是一部成本高昂的动画剧集,但这正是我们追求的目标。我们的梦想是打造一部具备动画电影水准的系列剧集。”

Riot Games的联合创始人Marc Merrill也在Reddit上就此事发表了观点:“关于《双城之战》成本的讨论,在我们看来有些偏离了重点。从每分钟成本来看,《双城之战》其实只相当于Illumination和皮克斯电影的三分之一到四分之一。”他还透露,“《双城之战》的所有预算都投入到了人才上,这也是为何在两季和数年的制作周期中,我们需要如此高的开销。”

来源:ITBear科技资讯

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