摘要:本计划是先数数抢先服更新的装备改动一共有多少,可后来才发现,基本上全部的装备都有或多或少的改动,本期我们一起来看看装备方面的调整,当然还是以改动较大的内容为主。(抢先服版本,不代表最终数值)
本计划是先数数抢先服更新的装备改动一共有多少,可后来才发现,基本上全部的装备都有或多或少的改动,本期我们一起来看看装备方面的调整,当然还是以改动较大的内容为主。(抢先服版本,不代表最终数值)
鞋子类
此次鞋子类装备算是得到了集体的大改,不过他们的改动也是有共性的,首先就是价格再次降低,价格位700。同时被动的移速效果除了疾步之靴以外全都降低了10点。
除此之外,大部分的鞋子被动都有了不同程度的加强,有趣的是抵抗之靴和影忍之足分别都增加了物抗和魔抗效果。
值得一提的是,疾步之靴在集体装备都降低移速的时候,自身的移速不仅保持在了70,脱战后的神行效果也在后期得到了加强,个人觉得,疾步之靴在新赛季的地位将会提升,尤其是对于辅助和中路来说,真的是支援利器。
物理类
首先策划给了一个非常炸裂的消息,那就是基础暴击的规则发生了改变,基础的暴击伤害由200%降低到了185%,同时暴击伤害的上限也从250%降低到了235%,虽然看起来数值降低的不是很多,但影响很大,几乎影响到了全部物理英雄(法球流和肉除外)。
寒霜袭侵增加了物理攻击,同时被动的寒霜减速的效果更容易触发,但总体是有些许降低的,不过也取消了额外发球伤害加成,好在是冻伤效果的伤害有了非常多的提升,这也就意味着这个装备以后不再只有法球流适配,而是大部分英雄都可以使用,个人觉得算是加强,有攻击有攻速有最大生命值加成,老夫子和亚连应该都适配了。
铸梦逐风增加了600的生命值加成,并且逐风效果改为了对同个目标输出可以增加攻速和额外伤害的效果,这整体来说也是可以让适配这件装备的英雄更多一些。
个人觉得比较可惜的是破军,这件装备虽然降低了价格,但是攻击力再次降低了20点,估计以后玩家们出这件装备要的也只是他的被动效果了。
法术类
法术类的装备改动更多的还是法坦用的装备,就比如炽热支配者的改动不仅增加了生命值加成,还增加了冷却效果,反而法术强度是降低的,不过有趣的是它触发的法术护盾加成改为了和AP加成以及额外生命值都挂钩的数值,以后这个护盾对于法坦来说应该更厚了。
法坦的另外两件核心装备一个时之预言一个破茧之衣也都有了不小的改动,首先是时之预言的生命值加成降低了,最大双抗也条件更苛刻了,不过好在在满级以后回血效果有了不小的提升,改为了30秒触发一次回蓝回血效果。
而破茧之衣小螂君计算了一下,想要达到之前的水平,在满级的时候需要有3000的额外生命值加成才可以达到最高值,在很多法伤装备都降低了生命值加成的前提下,需要的最大生命值还提升了,这也就需要法坦英雄需要出更多的肉装才可以达到之前的效果,总体来说是想让法坦更加坦度高一些,伤害更均衡一些。
圣杯的续航效果有了质的飞跃,但是是牺牲了30法强的前提下达到的,而贤者之书本身降低了法强的前提下,还降低了增伤比例,这对于大法师类型的英雄来说并不是好消息,要知道他们即使有一些减伤,依旧也免不了被秒的下场。
防御和打野装
防御装中的冰霜冲击改动了主动的效果,小螂君测试后发现这个效果没有想象中的那么差,反而在磨合以后感觉效果还不错,个人觉得,马克还是可以适用的。
而魔女斗篷这件装备,小螂君觉得应该是此次改动后最强的装备,因为它被动增加的物理防御效果实在是非常给力,这件装备不仅能够提升法术防御,还可以提供法术护盾,现在还可以增加非常可观的物抗,个人觉得这个装备应该是下个版本人手一件的装备。
至于反甲的改动,小螂君觉得给战士反倒不如给射手更加合适一些,因为自身的属性使然,物理攻击增加,增加任性,增加生命值这都是射手需要的,而且这件装备的被动伤害还跟输出远近有关系,这射手装备上这件装备,对面刺客来了不仅打不动,还被反弹伤害,个人觉得这件装备将会成为射手的首选防御装。
至于打野刀方面,个人觉得,改动的更加合理一些,紫刀看生命值,红刀看AD加成,蓝刀看AP加成,总体算是平衡调整。
个人觉得,这波装备改动实在是有点多,不能盲目的说对哪一类英雄更好,哪一类不好,具体好不好还要看在新赛季的实战表现。
来源:雷霆战神王