摘要:梯度渐变 Gradient Ramp效果,也称“渐变曲线”,通过在指定的起点和终点之间平滑过渡颜色,创建线性或放射状的颜色渐变效果,适用于背景、遮罩、光照模拟等应用。
Ae菜单:效果/生成/梯度渐变
Generate/Gradient Ramp
梯度渐变 Gradient Ramp效果,也称“渐变曲线”,通过在指定的起点和终点之间平滑过渡颜色,创建线性或放射状的颜色渐变效果,适用于背景、遮罩、光照模拟等应用。
本效果适用于所有色深模式(8-bpc、16-bpc、32-bpc)。
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效果属性说明
点击“重置” Reset 按钮,恢复所有选项到默认值。
渐变起点
Start of Ramp
指定渐变的起始位置。
可直接输入坐标值,或者使用坐标值左侧的控件在查看器面板上点击以确定渐变起始点位置。
起始颜色
Start Color
指定渐变起始位置的颜色。
默认为黑色。
渐变终点
End of Ramp
指定渐变的结束位置。
可直接输入坐标值,或者使用坐标值左侧的控件在查看器面板上点击以确定渐变终点位置。
结束颜色
End Color
指定渐变结束位置的颜色。
默认为黑色。
渐变形状
Ramp Shape
选择渐变的形状类型。
--线性渐变
Linear Ramp
默认选项。颜色沿直线方向从起始点到终点平滑过渡。
-- 径向渐变
Radial Ramp
颜色从起始点向外呈同心圆形扩展。终点位置实际上决定了渐变半径的大小,而非渐变的方向。
渐变散射
Ramp Scatter
也称“渐变抖动”,通过添加抖动噪点(Dithering),减少渐变中的色带(Banding)现象,使渐变更加平滑自然。
广播信号和 8-bpc 颜色模式下,因色彩范围有限,渐变可能出现明显的色阶分层。开启 “渐变散射”可以 缓解此问题 。
与原始图像混合
Blend with Original
控制渐变效果与原始图像的混合程度。
取值范围:0% 到 100%。默认值为 0%,表示完全不混合,即只显示渐变。
交换颜色
Swap Colors
点击此按钮可交换“起始颜色”和“结束颜色”。
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应用举例
1、动态光效背景
选择“径向渐变”,将“起始颜色”设为亮色(如黄色),“结束颜色”设为深色(如蓝色) 。调整“渐变终点”位置,让渐变中心缓慢移动,模拟光源变化。勾选“渐变散射”以减少色带问题,使光晕更加自然 。
2、使用表达式
使用线性渐变,定位好“渐变起点”,为“渐变终点”属性添加表达式,使渐变终点围绕渐变起点旋转。
// 获取起点位置var start = effect("梯度渐变")("渐变起点");// 设置旋转半径(可调节)var radius = 200; // 终点相对于起点的距离(像素)// 旋转速度(每秒弧度,可调节)var speed = 0.5 * time * 2 * Math.PI; // 速度为 2 弧度/秒// 计算新的终点坐标var endX = start[0] + Math.cos(speed) * radius;var endY = start[1] + Math.sin(speed) * radius;[endX, endY];3、配合其他效果
黑白渐变的“梯度渐变”效果图层,常作为其他效果的控制图层来使用。
比如,作为“”效果的“置换图层”,或作为“”效果的模糊图图层,等等。还可以用作其他图层的亮度遮罩。
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来源:衣步当正